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christopher17288

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Tudo que christopher17288 postou

  1. Sim, sim Kissy.. hehehehehe' Pode mover o tópico pra "resolvido" ..
  2. Tenta aew.. .lua .Xml em "time", ponha a hr.. Ps: teste e mande a resposta.. rsrs'
  3. Pode ser em segundos? sakdop' Tipo: você só pode usar este item daqui a "7500" segundos.. ? kk'
  4. kkk' Daí, o Kissy fez.. Eu não tive tempo, foi mal.. To trampando a vera.. :c
  5. De nada lek .. Satisfação por você ter gostado Estou trampando por isso não vou me arriscar a fazer.. kkkk' .. Mas se ninguém falar nada até amanhã sobre o segundo código que tu quer.. Eu vou me arriscar a faze-lo.. rsrs' Digo "arriscar" pois não sou lá TODAS aquelas coisas em scritps.. Estou em períodos de aulas ainda.. aprendendo agora.. hehehe ' Vllw, até logo ^^
  6. Aaah ! kkk' Não funcionou pois criamos uma tabela "time" dps da "local config" então começou a contar a "time" em vez da config, ou seja, o script ficou procurando a pos e o id do item na table "time" .. Nunca iria funcionar mesmo hehehe' Enfim .. Criei mais uma tabela e fiz uma alteração na última função, agora vai funcionar ! hehe' Teste: Arquivo.Lua Tag XML:
  7. Tha blz.. pega aew Tag: Ps: não testei, fiz na pressa pq tenho que sair, mas deve funcionar sim .. se ocorrer algum erro, posta aq mesmo.. que olho quando chegar.. vlw!
  8. Vou tentar fazer o primeiro script pra você, só que esqueceu de informar quanto tempo dps quer que o teleport feche. Por exemplo, ele vai abrir tal dia, maaaas.. Quer que feche quanto tempo dps? Aguardo.
  9. Testei aqui, até funciona, a carta chega pro player, mas quando a gente dá use na carta, ela não abre.. rsrs' Então, tipo, usa assim: Lembrando da Tag: Ps: créditos do Zipter, pois só mudei um ID. Caso for dá resp+, dê pro Zipter.. rsrs'
  10. Blz ! Obg. rsrs' Mas acho que você não entendeu o caso do Advance. O advancesave ocorre da seguinte maneira, SEMPRE que o player avança um level ou um skill, o script do Advancesave ele SALVA essas informações, ou seja, esse script roda para "salvar" as info do char, caso o ot caia ou algo assim, sempre que ele recebe um level. Então, oque aconteceria pondo o script a mais que passei ? Sempre que o player ganha um level a mais, sempre que ele avança um skill/level, o script de save roda, pra salvar.. E essa checagem que passei, vai rodar tbm, já que você vai adc.. E então, ele recebe uma mensagem de "youadvancelevel..." blá blá blá.. E vai receber a mensagem da stamina baixa tbm.. rsrs' É isso.. ! E obg pelo resp ^^ Vlw.
  11. Bom dia Roriscrave.. Blz? Bom, sou novo na área, então.. Não sei se vou conseguir lhe ajudar, mas.. vamos lá: Arquivo.Lua Actions.XML Essa action, tem a seguinte função: se você der use nela, ela lhe envia uma mensagem dizendo sua stamina, (não acho mt utíl, mas se quiser.. tá aew.) Só mude o id do item.. para qual quiser. Ps: a mensagem vai chegar em hrs . minutos. Mas se você quiser que eu deixe só em minutos, só falar.. E se você souber, só fazer deixa-lo em minutos.. rs' (Acho melhor só em minutos, mas vamos seguir o padrão) Também, tem a opção de colocar no "creaturescript" uma checagem para isso. Vá em data/creaturescript/scripts/advancesave.lua E adiciona esse script: Oque vai acontecer? Sempre que o player avançar um skill//level e se a stamina dele for igual a 0, ele vai receber um BroadCast (Mensagem em red na sua tela) informando da sua stamina 0.. Pedindo pra renovar e tal. Caso ainda não esteja satisfeito com o processo (de receber a mensagem somente após um avanço no level//skill) você também tem a opção de por esse script em data/creaturescript/scripts/Idle.lua .. Ponha em baixo do último end antes do return true.. Oque vai acontecer? Se o player pegar stamina 0 em qualquer lugar, seja upando, ou matando bixos em eventos, ou em qualquer lugar mesmo, o BroadCast vai aparecer para ele.. rs' Então, é isso ! Espero ter lhe ajudado, vlw ! Resolvido ?
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