tópico respondeu por christopher17288 em Tópicos Sem Resposta
O problema não é no script e sim no arquivo action.xml. Verifique o nome do arquivo especificado na XML e o nome do arquivo lua na pasta scripts, ambos têm de ser idênticos. Abraço.
tópico respondeu por christopher17288 em Tópicos Sem Resposta
O problema não é no script e sim no arquivo action.xml. Verifique o nome do arquivo especificado na XML e o nome do arquivo lua na pasta scripts, ambos têm de ser idênticos. Abraço.
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Quer que a explosão seja no SQM que o item foi jogado ou no player que jogou no chão?
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Fazer um complementozinho aqui no script do Dani... É que ele não fez a checagem que você queria, de não falar pro player de tal voc. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = Npc
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Não é mais fácil fazer por onStep ?
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Se alguém conseguir oque ? Por uma placa TP ? '-' Uma placa que faz com que teleport o player, porém, somente de 1 em 1 hr ? Se sim: local config = { pos = {x = 160, y = 54, z = 7}, --Pos para onde va
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Olha colega, rsrs' Aqui está funcionando perfeitamente. Se liga, você vai usar o comando /spawn on e um BroadCast vai aparecer na tela (broadcast configuravel no script) e o teleport vai abrir em X po
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
creaturescript, use: function onLogin(cid) local storage,days = (getPlayerAccountId(cid)+550),1 if getGlobalStorageValue(storage) <= 0 then setGlobalStorageValue(storage, 1) addVipDays(cid, days) doCr
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Cara, tá.. Outra hora eu paro pra fazer o script pra ele não morrer pra qualquer tipo de criatura, sendo monstros ou players. Mas, agora eu só terminei esse que eu já tinha começado a fazer.. Que roda
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Eu não entendi muito oque você disse.. '-' kkk' Não é essa a intenção ? Cada player só poder comprar 1 magia de cada grupo ? O Script roda assim: Tem 2 grupos, com 2 spells cada, se você chegar ao niv
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Cara... Vão dá 04:50 da manhã... Então, não vou testar, tava passando rápido e ví o pedido aí .. Bom, testa aí, se não funcionar, vejamos oque podemos fazer (se bem que só vou ter tempo agora, na quin
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Fiz o script, mas por falta de atenção minha, eu fiz de um jeito diferente do que você pediu .. rs' Só 1 min.. Vou modifica-lo. @edit ! Bem, aqui voltamos nós.. rsrsrs' A primeira configuração, é opci
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Passa mais informações... Ele dá use em algum item e troca x item por x magia? Ele compra por comando ? Ele compra de Npc?
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Ao ler o Erro, ví que o erro dá no SQLite e não em CreatureScripts. Se você tirar o script e matar algum player, tem certeza que esse erro não persiste, caso tire o script? '-' Se fosse algo com o scr
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Tha, então pra parar o erro, põe assim.. function onKill(cid, target, lastHit) if isPlayer(target) then return doSendMagicEffect(getThingPos(target), 65) end return true end Créditos pro Menino ali de
tópico respondeu por christopher17288 em Scripts
Dei uma realçada nesse script. Se não funcionar, use: Em Data, creaturescripts, scripts: .lua function onPrepareDeath(cid, corpse, deathlist) if (isPlayer(cid)) then if getPlayerLevel(cid) >= 15 then