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Tudo que Cell18 postou
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Muitissimo Obrigado pelo script e pelas informações. Já estou usando no meu server. Como eu disse anteriormente me ajudou bastante. abraço! Pedido entregue. moderação pode fechar o tópico.
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Muito Obrigad Brun123! Me ajudou muito... Talvez eu até use o 1º mesmo com tempo, fiquei pensando que não seria justo tipo, o player morre mas ele n parou de jogar, ele continua... Só fico pensando se isso irá pesar por salvar tempo online, meu server já ta um pouco pesadinho... Valeu, abraço! (Y)
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Muito Obrigado Bru123 (y) rep+ OK... irei testar, mas antes gostaria de saber.... Tem como eu editar aí pra n salvar esse tempo? pq só quero recompenssar se ficar uma hora direto mesmo, e que seja a cada hora online, se ele ficar 2 hroas ganha novamente, o mesmo xp... e... if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then return true end Eu não uso acc manager no meu server, teve até um cara que criou char com esse nome, no caso ele n receberá o xp, é isso?
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Um script que dê 10000 de xp a cada hora online do char... (y)
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@Binga Duplicate entry '2-0' for key 'player_id_2' Existem dois chars com id 2, vai na database e altera o id de um deles
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8.6 The OTX Emporia - Global Full + Razachai + Quest.
tópico respondeu ao Animal Pak de Cell18 em Lixeira Pública
bom, arruma aí o que eu disse distro tá exelente o resto tá f**a! desisti de usar esse mapa... flw! -
8.6 The OTX Emporia - Global Full + Razachai + Quest.
tópico respondeu ao Animal Pak de Cell18 em Lixeira Pública
12:27 You see a pitfall. ItemID: [294]. DecayTo: [293]. Position: [X: 32698] [Y: 31673] [Z: 5]. Torre do cyc ab... várias portas, é bom sair procurando... nas casas em carlin... na descida da blue legs, onde ficam os rats, a porta ao sul, tá levando na crystal cave lá da inq... tepete dara, tá sem pz uma parte do templo thais, encima ta sem pz ao usar o rme 2.2 vc percebe que alguns items estão com id trocados, tenso isso... tem vários "buracos" em farmine... tipo, n tem mesmo o tile no chao, no meio do camp de orcs por exemplo... vários items com id trocados... dai vc vai ver o loot da poison spider... vem um tile de agua, o mesmo acontece com a tarantula e talvez com outro monstro tbm... :S -
O botao guild wars n funciona quando vc está na página de sua guild... E continuo com problemas com a entrega de pontos do pagseguro e entrega de items pelo shop, tem como me ajudar? Editing... Mais um bug... é no forum... quando vc posta algo lá, n aparece o que vc escreveu, só o titulo do tópico...
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8.6 The OTX Emporia - Global Full + Razachai + Quest.
tópico respondeu ao Animal Pak de Cell18 em Lixeira Pública
como eu disse o "MAPA" é completo, rippado do mapa da cipsoft... ou seja, FULL! -
sistema Sistema de Clone v 1.0 by Draky Lucas 09/04/2013
tópico respondeu ao drakylucas de Cell18 em Mods, funções e outros
Massa... E o tempo? de 2 minutos para 30 segundos... tempo = 2*60*1000, -- em milisegundos, pra remover o clone (está 2 minutos) tempo = 1*30*1000, -- Vai funcionar? =x -
8.6 The OTX Emporia - Global Full + Razachai + Quest.
tópico respondeu ao Animal Pak de Cell18 em Lixeira Pública
o mapa é global sem vips... se alguem corrigir as portas, por favor postar aí -
8.6 The OTX Emporia - Global Full + Razachai + Quest.
tópico respondeu ao Animal Pak de Cell18 em Lixeira Pública
Bom, varias portas nesse server levam o player pra inquisition... e algumas de casas não se pode abrir nem com o god... é muito chato resolver esses bugs de portas, e estou meio enferrujado, alguem que já tenha arrumado isso poderia me passar os scripts? tem uma porta ali na descida para a blue legs a porta ao sul, uma porta em farmine no barzinho que fica a west do barco... tem uma outra porta em port hope que também leva o player para inquisition, não entendi bem por que, já que a action nela é a 1001... agradeço desde já pela ajuda... TILE QUE DA DEBUG NO CLIENTE E É PRECISO ALTERAR A POSITION DO PLAYER PARA ELE PODER VOLTAR A LOGAR OBS: Acho que o mapa de farmine foi colocado nas coordenadas erradas :S X: 33356 Y: 31180 Z: 8 @Skynet2 fala /town 14 com o god que vc vai aparecer na 1ª imagem aí... Prezil é um npc e vc também poderá ir até ele usando o comando: /goto prezil lá vc roda um pouco e encontra as outras que n sei de cabeça as coordenadas, mas são todas em farmine... (Y) -
Estou com um problema aqui... os items do shop não estão sendo entregues 10 Points 12 May 2013, 18:01:58 Undelivered Alguem me ajuda com isso aí por favor... O char não recebe os items quando os compra no shop E o que seria o 'Market offers [new]'? como funciona? E o pagseguro confirmou 'compra' mas não entregou automaticamente os pontos ao player... sem apresentar erros em nehum dos casos
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sistema Sistema de Clone v 1.0 by Draky Lucas 09/04/2013
tópico respondeu ao drakylucas de Cell18 em Mods, funções e outros
Legal, interessante... Parabéns! Gostaria de mudar esse tempo para o clone sumir de 2 minutos para 30 segundos Posso alterar o /clone ?? <talkaction words="/clone" para outra palavra sem usar "/" ?? e só com premium poder utilizar, tem como vc colocar isso pra mim? seria possivel? -
@Luquinh4 Na verdade falta na sua database... >> Base table or view not found: 1146 Table 'foxot.z_forum' doesn't exist' <<
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VictorWebMaster Muito bom, muito obrigado por compartilhar sobre o erro do notice, indo na pasta do xampp... vá em PHP e depois em php.ini Procure: error_reporting = E_ALL E substitua por: error_reporting = E_ALL & ~E_NOTICE vi que um cara perguntou la no começo sobre esse erro
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se tiver com o exe + dll pra 64 bits, pra mim já ta ótimo!
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tem como alguem postar dll+exe 9.80 64bits windows pra esse server aí???????????????? Por favor!
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Sim, após o player logar a 1ª vez ele ganha a storage.... setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1)
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preguiça é mato! <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"><![CDATA[ config = { storage = 30001, items = {2050, 2382} } ]]></config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"> <![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) == 1 and getPlayerStorageValue(cid, 50000) == -1 then if isSorcerer(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2190, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isDruid(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2182, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isPaladin(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2389, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isKnight(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) end end return TRUE end ]]> </event> </mod>
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Percebi que não é apenas com o npc de runas... todos que vendem items agrupaveis, acontece a mesma coisa... mas segue o npc de runas como me pediu... obs: talvez seja algum problema em algum script da pasta lib? ta aí... <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Eryn" nameDescription="Eryn, the rune vendor" script="Eryn.lua" walkinterval="2000" floorchange="0" skull="green"> <health now="100" max="100"/> <look type="130" head="39" body="122" legs="125" feet="57" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. I sell runes, potions, wands and rods."/> <parameter key="message_decline" value="Is |TOTALCOST| gold coins too much for you? Get out of here!"/> </parameters> </npc> e o lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addBuyableItem({'spellbook'}, 2175, 150, 1, 'spellbook') shopModule:addBuyableItem({'magic lightwand'}, 2163, 400, 1, 'magic lightwand') shopModule:addBuyableItem({'small health'}, 8704, 10, 1, 'small health potion') shopModule:addBuyableItem({'health potion'}, 7618, 30, 1, 'health potion') shopModule:addBuyableItem({'mana potion'}, 7620, 35, 1, 'mana potion') shopModule:addBuyableItem({'strong health'}, 7588, 80, 1, 'strong health potion') shopModule:addBuyableItem({'strong mana'}, 7589, 60, 1, 'strong mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great health'}, 7591, 160, 1, 'great health potion') shopModule:addBuyableItem({'great mana'}, 7590, 100, 1, 'great mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great spirit'}, 8472, 160, 1, 'great spirit potion') shopModule:addBuyableItem({'ultimate health'}, 8473, 270, 1, 'ultimate health potion') shopModule:addSellableItem({'normal potion flask', 'normal flask'}, 7636, 10, 'empty small potion flask') shopModule:addSellableItem({'strong potion flask', 'strong flask'}, 7634, 20, 'empty strong potion flask') shopModule:addSellableItem({'great potion flask', 'great flask'}, 7635, 30, 'empty great potion flask') shopModule:addBuyableItem({'fire bomb'}, 2305, 40, 1, 'fire bomb') shopModule:addBuyableItem({'destroy field'}, 2261, 5, 1, 'destroy field rune') shopModule:addBuyableItem({'light magic missile'}, 2287, 1, 1, 'light magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'heavy magic missile'}, 2311, 2, 1, 'heavy magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'great fireball'}, 2304, 10, 1, 'great fireball rune') shopModule:addBuyableItem({'explosion'}, 2313, 5, 1, 'explosion rune') shopModule:addBuyableItem({'sudden death'}, 2268, 60, 1, 'sudden death rune') shopModule:addBuyableItem({'convince creature'}, 2290, 70, 1, 'convince creature rune') shopModule:addBuyableItem({'holy judgment'}, 2300, 100, 1, 'holy judgment rune') shopModule:addBuyableItem({'chameleon'}, 2291, 210, 1, 'chameleon rune') shopModule:addBuyableItem({'desintegrate'}, 2310, 20, 1, 'desintegreate rune') shopModule:addBuyableItem({'fire field'}, 2301, 10, 1, 'fire field rune') shopModule:addBuyableItem({'energy field'}, 2301, 10, 1, 'energy field rune') shopModule:addBuyableItem({'avalanche rune'}, 2274, 12, 1, 'avalanche rune') shopModule:addBuyableItem({'antidote rune'}, 2266, 40, 1, 'antidote rune') shopModule:addBuyableItem({'energy wall'}, 2279, 32, 1, 'energy wall rune') shopModule:addBuyableItem({'icicle'}, 2271, 8, 1, 'icicle rune') shopModule:addBuyableItem({'poison field'}, 2285, 7, 1, 'poison field rune') shopModule:addBuyableItem({'poison wall'}, 2289, 12, 1, 'poison wall rune') shopModule:addBuyableItem({'blank'}, 2260, 10, 1, 'blank rune') shopModule:addBuyableItem({'fire ball'}, 2302, 5, 1, 'fire ball rune') shopModule:addBuyableItem({'thunderstorm rune'}, 2315, 55, 1, 'thunderstorm rune') shopModule:addBuyableItem({'stone shower rune'}, 2288, 55, 1, 'stone shower rune') shopModule:addBuyableItem({'magic wall'}, 2293, 350, 1, 'magic wall rune') shopModule:addBuyableItem({'paralyze'}, 2278, 500, 1, 'paralyze rune') shopModule:addBuyableItem({'animate dead'}, 2316, 375, 1, 'animate dead rune') shopModule:addBuyableItem({'chameleon'}, 2291, 210, 1, 'chameleon rune') shopModule:addBuyableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 400, 1, 'wand of vortex') shopModule:addBuyableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 900, 1, 'wand of dragonbreath') shopModule:addBuyableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 4000, 1, 'wand of decay') shopModule:addBuyableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 500, 1, 'wand of draconia') shopModule:addBuyableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 9000, 1, 'wand of cosmic energy') shopModule:addBuyableItem({'wand of inferno', 'inferno'}, 2187, 13000, 1, 'wand of inferno') shopModule:addBuyableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 15000, 1, 'wand of starstorm') shopModule:addBuyableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 20000, 1, 'wand of voodoo') shopModule:addBuyableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 500, 1, 'snakebite rod') shopModule:addBuyableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 1000, 1, 'moonlight rod') shopModule:addBuyableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 5000, 1, 'necrotic rod') shopModule:addBuyableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 7500, 1, 'northwind rod') shopModule:addBuyableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 10000, 1, 'terra rod') shopModule:addBuyableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 15000, 1, 'hailstorm rod') shopModule:addBuyableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 18000, 1, 'springsprout rod') shopModule:addBuyableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 22000, 1, 'underworld rod') shopModule:addSellableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 50, 'wand of vortex') shopModule:addSellableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 500, 'wand of dragonbreath') shopModule:addSellableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 1000, 'wand of decay') shopModule:addSellableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 1500, 'wand of draconia') shopModule:addSellableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 2000, 'wand of cosmic energy') shopModule:addSellableItem({'wand of inferno', 'inferno'},2187, 3000, 'wand of inferno') shopModule:addSellableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 3600, 'wand of starstorm') shopModule:addSellableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 4400, 'wand of voodoo') shopModule:addSellableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 50,'snakebite rod') shopModule:addSellableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 500, 'moonlight rod') shopModule:addSellableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 1000, 'necrotic rod') shopModule:addSellableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 1500, 'northwind rod') shopModule:addSellableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 2000, 'terra rod') shopModule:addSellableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 3000, 'hailstorm rod') shopModule:addSellableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 3600, 'springsprout rod') shopModule:addSellableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 4400, 'underworld rod') function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local items = {[1] = 2190, [2] = 2182, [5] = 2190, [6] = 2182} if(msgcontains(msg, 'first rod') or msgcontains(msg, 'first wand')) then if(isSorcerer(cid) or isDruid(cid)) then if(getPlayerStorageValue(cid, 30002) == -1) then selfSay('So you ask me for a {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '} to begin your advanture?', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('What? I have already gave you one {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '}!', cid) end else selfSay('Sorry, you aren\'t a druid either a sorcerer.', cid) end elseif(msgcontains(msg, 'yes')) then if(talkState[talkUser] == 1) then doPlayerAddItem(cid, items[getPlayerVocation(cid)], 1) selfSay('Here you are young adept, take care yourself.', cid) setPlayerStorageValue(cid, 30002, 1) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then selfSay('Ok then.', cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) E aí? nada? ninguem sabe como eu posso resolver esse problema? Ajuda aí please... o cara me pediu o negocio e sumiu! Ninguem pode ajudar?
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Vou usar o teleport house... massa! (Y)
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Obrigado por sharear... vou testar pra ve se tá bom mesmo!
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- 9.7
- global tps
- (e 4 mais)
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OK, na pasta mod do seu ot, crie um arquivo com nome firstitems.xml dentro coloca isso... <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"><![CDATA[ config = { storage = 30001, items = {2050, 2382} } ]]></config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"> <![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) == 1 and getPlayerStorageValue(cid, 50000) == -1 then if isSorcerer(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2190, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isDruid(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2182, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isPaladin(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2389, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isKnight(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) end end return TRUE end ]]> </event> </mod> OBS: Aí só tem as 4 vocações originais do tibia, para adicionar as outras existentes no seu ot, siga a dica que te dei acima sobre como adicionar novos 'first items' para novas vocações...
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vai em mod/firstitems.xml depois da ultima linha setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) adiciona isso com o nome da sua vocation 9 (tudo junto sem as aspas) exemplo elseif isknight(cid) then elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) << 7457 é id do item e 1 é a quantidade... espero ter ajudado
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