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Cell18

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Tudo que Cell18 postou

  1. Muitissimo Obrigado pelo script e pelas informações. Já estou usando no meu server. Como eu disse anteriormente me ajudou bastante. abraço! Pedido entregue. moderação pode fechar o tópico.
  2. Muito Obrigad Brun123! Me ajudou muito... Talvez eu até use o 1º mesmo com tempo, fiquei pensando que não seria justo tipo, o player morre mas ele n parou de jogar, ele continua... Só fico pensando se isso irá pesar por salvar tempo online, meu server já ta um pouco pesadinho... Valeu, abraço! (Y)
  3. Muito Obrigado Bru123 (y) rep+ OK... irei testar, mas antes gostaria de saber.... Tem como eu editar aí pra n salvar esse tempo? pq só quero recompenssar se ficar uma hora direto mesmo, e que seja a cada hora online, se ele ficar 2 hroas ganha novamente, o mesmo xp... e... if getCreatureName(cid) == "Account Manager" then return true end Eu não uso acc manager no meu server, teve até um cara que criou char com esse nome, no caso ele n receberá o xp, é isso?
  4. Um script que dê 10000 de xp a cada hora online do char... (y)
  5. @Binga Duplicate entry '2-0' for key 'player_id_2' Existem dois chars com id 2, vai na database e altera o id de um deles
  6. bom, arruma aí o que eu disse distro tá exelente o resto tá f**a! desisti de usar esse mapa... flw!
  7. 12:27 You see a pitfall. ItemID: [294]. DecayTo: [293]. Position: [X: 32698] [Y: 31673] [Z: 5]. Torre do cyc ab... várias portas, é bom sair procurando... nas casas em carlin... na descida da blue legs, onde ficam os rats, a porta ao sul, tá levando na crystal cave lá da inq... tepete dara, tá sem pz uma parte do templo thais, encima ta sem pz ao usar o rme 2.2 vc percebe que alguns items estão com id trocados, tenso isso... tem vários "buracos" em farmine... tipo, n tem mesmo o tile no chao, no meio do camp de orcs por exemplo... vários items com id trocados... dai vc vai ver o loot da poison spider... vem um tile de agua, o mesmo acontece com a tarantula e talvez com outro monstro tbm... :S
  8. O botao guild wars n funciona quando vc está na página de sua guild... E continuo com problemas com a entrega de pontos do pagseguro e entrega de items pelo shop, tem como me ajudar? Editing... Mais um bug... é no forum... quando vc posta algo lá, n aparece o que vc escreveu, só o titulo do tópico...
  9. como eu disse o "MAPA" é completo, rippado do mapa da cipsoft... ou seja, FULL!
  10. Massa... E o tempo? de 2 minutos para 30 segundos... tempo = 2*60*1000, -- em milisegundos, pra remover o clone (está 2 minutos) tempo = 1*30*1000, -- Vai funcionar? =x
  11. o mapa é global sem vips... se alguem corrigir as portas, por favor postar aí
  12. Bom, varias portas nesse server levam o player pra inquisition... e algumas de casas não se pode abrir nem com o god... é muito chato resolver esses bugs de portas, e estou meio enferrujado, alguem que já tenha arrumado isso poderia me passar os scripts? tem uma porta ali na descida para a blue legs a porta ao sul, uma porta em farmine no barzinho que fica a west do barco... tem uma outra porta em port hope que também leva o player para inquisition, não entendi bem por que, já que a action nela é a 1001... agradeço desde já pela ajuda... TILE QUE DA DEBUG NO CLIENTE E É PRECISO ALTERAR A POSITION DO PLAYER PARA ELE PODER VOLTAR A LOGAR OBS: Acho que o mapa de farmine foi colocado nas coordenadas erradas :S X: 33356 Y: 31180 Z: 8 @Skynet2 fala /town 14 com o god que vc vai aparecer na 1ª imagem aí... Prezil é um npc e vc também poderá ir até ele usando o comando: /goto prezil lá vc roda um pouco e encontra as outras que n sei de cabeça as coordenadas, mas são todas em farmine... (Y)
  13. Estou com um problema aqui... os items do shop não estão sendo entregues 10 Points 12 May 2013, 18:01:58 Undelivered Alguem me ajuda com isso aí por favor... O char não recebe os items quando os compra no shop E o que seria o 'Market offers [new]'? como funciona? E o pagseguro confirmou 'compra' mas não entregou automaticamente os pontos ao player... sem apresentar erros em nehum dos casos
  14. Legal, interessante... Parabéns! Gostaria de mudar esse tempo para o clone sumir de 2 minutos para 30 segundos Posso alterar o /clone ?? <talkaction words="/clone" para outra palavra sem usar "/" ?? e só com premium poder utilizar, tem como vc colocar isso pra mim? seria possivel?
  15. @Luquinh4 Na verdade falta na sua database... >> Base table or view not found: 1146 Table 'foxot.z_forum' doesn't exist' <<
  16. VictorWebMaster Muito bom, muito obrigado por compartilhar sobre o erro do notice, indo na pasta do xampp... vá em PHP e depois em php.ini Procure: error_reporting = E_ALL E substitua por: error_reporting = E_ALL & ~E_NOTICE vi que um cara perguntou la no começo sobre esse erro
  17. se tiver com o exe + dll pra 64 bits, pra mim já ta ótimo!
  18. tem como alguem postar dll+exe 9.80 64bits windows pra esse server aí???????????????? Por favor!
  19. Sim, após o player logar a 1ª vez ele ganha a storage.... setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1)
  20. preguiça é mato! <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"><![CDATA[ config = { storage = 30001, items = {2050, 2382} } ]]></config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"> <![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) == 1 and getPlayerStorageValue(cid, 50000) == -1 then if isSorcerer(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2190, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isDruid(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2182, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isPaladin(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2389, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isKnight(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) end end return TRUE end ]]> </event> </mod>
  21. Percebi que não é apenas com o npc de runas... todos que vendem items agrupaveis, acontece a mesma coisa... mas segue o npc de runas como me pediu... obs: talvez seja algum problema em algum script da pasta lib? ta aí... <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Eryn" nameDescription="Eryn, the rune vendor" script="Eryn.lua" walkinterval="2000" floorchange="0" skull="green"> <health now="100" max="100"/> <look type="130" head="39" body="122" legs="125" feet="57" addons="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Hello |PLAYERNAME|. I sell runes, potions, wands and rods."/> <parameter key="message_decline" value="Is |TOTALCOST| gold coins too much for you? Get out of here!"/> </parameters> </npc> e o lua local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local shopModule = ShopModule:new() npcHandler:addModule(shopModule) shopModule:addBuyableItem({'spellbook'}, 2175, 150, 1, 'spellbook') shopModule:addBuyableItem({'magic lightwand'}, 2163, 400, 1, 'magic lightwand') shopModule:addBuyableItem({'small health'}, 8704, 10, 1, 'small health potion') shopModule:addBuyableItem({'health potion'}, 7618, 30, 1, 'health potion') shopModule:addBuyableItem({'mana potion'}, 7620, 35, 1, 'mana potion') shopModule:addBuyableItem({'strong health'}, 7588, 80, 1, 'strong health potion') shopModule:addBuyableItem({'strong mana'}, 7589, 60, 1, 'strong mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great health'}, 7591, 160, 1, 'great health potion') shopModule:addBuyableItem({'great mana'}, 7590, 100, 1, 'great mana potion') shopModule:addBuyableItem({'great spirit'}, 8472, 160, 1, 'great spirit potion') shopModule:addBuyableItem({'ultimate health'}, 8473, 270, 1, 'ultimate health potion') shopModule:addSellableItem({'normal potion flask', 'normal flask'}, 7636, 10, 'empty small potion flask') shopModule:addSellableItem({'strong potion flask', 'strong flask'}, 7634, 20, 'empty strong potion flask') shopModule:addSellableItem({'great potion flask', 'great flask'}, 7635, 30, 'empty great potion flask') shopModule:addBuyableItem({'fire bomb'}, 2305, 40, 1, 'fire bomb') shopModule:addBuyableItem({'destroy field'}, 2261, 5, 1, 'destroy field rune') shopModule:addBuyableItem({'light magic missile'}, 2287, 1, 1, 'light magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'heavy magic missile'}, 2311, 2, 1, 'heavy magic missile rune') shopModule:addBuyableItem({'great fireball'}, 2304, 10, 1, 'great fireball rune') shopModule:addBuyableItem({'explosion'}, 2313, 5, 1, 'explosion rune') shopModule:addBuyableItem({'sudden death'}, 2268, 60, 1, 'sudden death rune') shopModule:addBuyableItem({'convince creature'}, 2290, 70, 1, 'convince creature rune') shopModule:addBuyableItem({'holy judgment'}, 2300, 100, 1, 'holy judgment rune') shopModule:addBuyableItem({'chameleon'}, 2291, 210, 1, 'chameleon rune') shopModule:addBuyableItem({'desintegrate'}, 2310, 20, 1, 'desintegreate rune') shopModule:addBuyableItem({'fire field'}, 2301, 10, 1, 'fire field rune') shopModule:addBuyableItem({'energy field'}, 2301, 10, 1, 'energy field rune') shopModule:addBuyableItem({'avalanche rune'}, 2274, 12, 1, 'avalanche rune') shopModule:addBuyableItem({'antidote rune'}, 2266, 40, 1, 'antidote rune') shopModule:addBuyableItem({'energy wall'}, 2279, 32, 1, 'energy wall rune') shopModule:addBuyableItem({'icicle'}, 2271, 8, 1, 'icicle rune') shopModule:addBuyableItem({'poison field'}, 2285, 7, 1, 'poison field rune') shopModule:addBuyableItem({'poison wall'}, 2289, 12, 1, 'poison wall rune') shopModule:addBuyableItem({'blank'}, 2260, 10, 1, 'blank rune') shopModule:addBuyableItem({'fire ball'}, 2302, 5, 1, 'fire ball rune') shopModule:addBuyableItem({'thunderstorm rune'}, 2315, 55, 1, 'thunderstorm rune') shopModule:addBuyableItem({'stone shower rune'}, 2288, 55, 1, 'stone shower rune') shopModule:addBuyableItem({'magic wall'}, 2293, 350, 1, 'magic wall rune') shopModule:addBuyableItem({'paralyze'}, 2278, 500, 1, 'paralyze rune') shopModule:addBuyableItem({'animate dead'}, 2316, 375, 1, 'animate dead rune') shopModule:addBuyableItem({'chameleon'}, 2291, 210, 1, 'chameleon rune') shopModule:addBuyableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 400, 1, 'wand of vortex') shopModule:addBuyableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 900, 1, 'wand of dragonbreath') shopModule:addBuyableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 4000, 1, 'wand of decay') shopModule:addBuyableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 500, 1, 'wand of draconia') shopModule:addBuyableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 9000, 1, 'wand of cosmic energy') shopModule:addBuyableItem({'wand of inferno', 'inferno'}, 2187, 13000, 1, 'wand of inferno') shopModule:addBuyableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 15000, 1, 'wand of starstorm') shopModule:addBuyableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 20000, 1, 'wand of voodoo') shopModule:addBuyableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 500, 1, 'snakebite rod') shopModule:addBuyableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 1000, 1, 'moonlight rod') shopModule:addBuyableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 5000, 1, 'necrotic rod') shopModule:addBuyableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 7500, 1, 'northwind rod') shopModule:addBuyableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 10000, 1, 'terra rod') shopModule:addBuyableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 15000, 1, 'hailstorm rod') shopModule:addBuyableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 18000, 1, 'springsprout rod') shopModule:addBuyableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 22000, 1, 'underworld rod') shopModule:addSellableItem({'wand of vortex', 'vortex'}, 2190, 50, 'wand of vortex') shopModule:addSellableItem({'wand of dragonbreath', 'dragonbreath'}, 2191, 500, 'wand of dragonbreath') shopModule:addSellableItem({'wand of decay', 'decay'}, 2188, 1000, 'wand of decay') shopModule:addSellableItem({'wand of draconia', 'draconia'}, 8921, 1500, 'wand of draconia') shopModule:addSellableItem({'wand of cosmic energy', 'cosmic energy'}, 2189, 2000, 'wand of cosmic energy') shopModule:addSellableItem({'wand of inferno', 'inferno'},2187, 3000, 'wand of inferno') shopModule:addSellableItem({'wand of starstorm', 'starstorm'}, 8920, 3600, 'wand of starstorm') shopModule:addSellableItem({'wand of voodoo', 'voodoo'}, 8922, 4400, 'wand of voodoo') shopModule:addSellableItem({'snakebite rod', 'snakebite'}, 2182, 50,'snakebite rod') shopModule:addSellableItem({'moonlight rod', 'moonlight'}, 2186, 500, 'moonlight rod') shopModule:addSellableItem({'necrotic rod', 'necrotic'}, 2185, 1000, 'necrotic rod') shopModule:addSellableItem({'northwind rod', 'northwind'}, 8911, 1500, 'northwind rod') shopModule:addSellableItem({'terra rod', 'terra'}, 2181, 2000, 'terra rod') shopModule:addSellableItem({'hailstorm rod', 'hailstorm'}, 2183, 3000, 'hailstorm rod') shopModule:addSellableItem({'springsprout rod', 'springsprout'}, 8912, 3600, 'springsprout rod') shopModule:addSellableItem({'underworld rod', 'underworld'}, 8910, 4400, 'underworld rod') function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local items = {[1] = 2190, [2] = 2182, [5] = 2190, [6] = 2182} if(msgcontains(msg, 'first rod') or msgcontains(msg, 'first wand')) then if(isSorcerer(cid) or isDruid(cid)) then if(getPlayerStorageValue(cid, 30002) == -1) then selfSay('So you ask me for a {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '} to begin your advanture?', cid) talkState[talkUser] = 1 else selfSay('What? I have already gave you one {' .. getItemNameById(items[getPlayerVocation(cid)]) .. '}!', cid) end else selfSay('Sorry, you aren\'t a druid either a sorcerer.', cid) end elseif(msgcontains(msg, 'yes')) then if(talkState[talkUser] == 1) then doPlayerAddItem(cid, items[getPlayerVocation(cid)], 1) selfSay('Here you are young adept, take care yourself.', cid) setPlayerStorageValue(cid, 30002, 1) end talkState[talkUser] = 0 elseif(msgcontains(msg, 'no') and isInArray({1}, talkState[talkUser]) == TRUE) then selfSay('Ok then.', cid) talkState[talkUser] = 0 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) E aí? nada? ninguem sabe como eu posso resolver esse problema? Ajuda aí please... o cara me pediu o negocio e sumiu! Ninguem pode ajudar?
  22. Vou usar o teleport house... massa! (Y)
  23. Obrigado por sharear... vou testar pra ve se tá bom mesmo!
  24. OK, na pasta mod do seu ot, crie um arquivo com nome firstitems.xml dentro coloca isso... <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"><![CDATA[ config = { storage = 30001, items = {2050, 2382} } ]]></config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"> <![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) if getPlayerGroupId(cid) == 1 and getPlayerStorageValue(cid, 50000) == -1 then if isSorcerer(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2190, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isDruid(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2182, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isPaladin(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2389, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) elseif isKnight(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) end end return TRUE end ]]> </event> </mod> OBS: Aí só tem as 4 vocações originais do tibia, para adicionar as outras existentes no seu ot, siga a dica que te dei acima sobre como adicionar novos 'first items' para novas vocações...
  25. vai em mod/firstitems.xml depois da ultima linha setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) adiciona isso com o nome da sua vocation 9 (tudo junto sem as aspas) exemplo elseif isknight(cid) then elseif is"NOME DA SUA VOCATION"(cid) then local bag = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) doAddContainerItem(bag, 2120, 1) doAddContainerItem(bag, 2554, 1) doAddContainerItem(bag, 2152, 20) doAddContainerItem(bag, 8602, 1) doAddContainerItem(bag, 2439, 1) doPlayerAddItem(cid, 2525, 1) doPlayerAddItem(cid, 2789, 10) doPlayerAddItem(cid, 2200, 1) doPlayerAddItem(cid, 8601, 1) doPlayerAddItem(cid, 2463, 1) doPlayerAddItem(cid, 2457, 1) doPlayerAddItem(cid, 2647, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) setPlayerStorageValue(cid, 50000, 1) doPlayerAddItem(cid, 7457, 1) << 7457 é id do item e 1 é a quantidade... espero ter ajudado
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