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BananaFight

Conde
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Fevereiro 14, 2013
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minatoxd deu upvote em [C++] Color Name [DigiWo]

Creature.cpp procure por: if(healthPercent > 92) Embaixo você muda para: if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_i

07 de mai. de 2013

nociam deu upvote em [C++] Color Name [DigiWo]

Creature.cpp procure por: if(healthPercent > 92) Embaixo você muda para: if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_i

07 de mai. de 2013

ThiagoBji deu upvote em WASD - Movendo por letras

Enfim terminei o sistema de mover por WASD, não que seja muito difícil era só esquecimento mesmo, mais vamos lá. Instalação \modules\game_console Abra o arquivo

07 de mai. de 2013

TheSource deu upvote em [C++] Color Name [DigiWo]

Creature.cpp procure por: if(healthPercent > 92) Embaixo você muda para: if (m_name == "Banana Fight"){ m_informationColor = Color(0xB2, 0x22, 0x22); }else{ m_i

07 de mai. de 2013

Noninhouh deu upvote em [c++] Mudando as cores

Hoje vou ensinar como mudar a cor do nome dos npc. Instalação Vá no diretório \src\client\game.cpp e procure por if(version >= 840) {enableFeature(Otc::GameProt

06 de mai. de 2013

murluka deu upvote em Pokemon Master

StyloMaldoso, suas acusações são muito sérias, você é um membro da PXG ou tem algum documento provando sua propriedade nas sprites ? Espero que esse tipo de acu

06 de mai. de 2013

Jeffer000 deu upvote em OtClient - Tutorial Básico #1

OtClient - Tutorial Básico #1 Aula 1 : Editando mod/Modules Bom galera, hoje eu vou ensinar vocês a como editar mod/Modules, e também como posiciona-los na jane

04 de mai. de 2013

TheSource deu upvote em Mostre seu poder

Acabei de testar e nem um desses erros foram causados pelos arquivos referentes a esse tópico. E para quem ainda não conseguiu adicionar um novo spells, Um mini

01 de mai. de 2013

nociam deu upvote em Duvida - SetImageSource / setItem

Porque os sistemas básicos são literalmente os mesmos.... E no DigiWo só tem eu e Max fazendo os sistemas... Ele manja um pouco de C++, mais também não é um Deu

30 de abr. de 2013

KarlKalvin deu upvote em Pronto pra usar

Hoje vim trazer um tutorial de como remover o teminal, modules manager, e deixar o ip automático. Vamos ao tutorial : Parte Um Removendo módulos indesejados Den

29 de abr. de 2013

akira021 deu upvote em [C++] Opcode versão 8.54+

Serve para comunicar servidor com client, Com isso é possível criar muitos sistemas, como de andar e soltar som etc.

27 de abr. de 2013

PostadorHunter deu upvote em [C++] Opcode versão 8.54+

Adaptação pra source 8.54+ LEMBRE-SE, ISSO É NA SOURCE DO SERVIDOR Vamos ao código. protocolgame.h Embaixo de void AddShopItem(NetworkMessage_ptr msg, const Sho

27 de abr. de 2013

manoelneto deu upvote em [C++] Opcode versão 8.54+

Adaptação pra source 8.54+ LEMBRE-SE, ISSO É NA SOURCE DO SERVIDOR Vamos ao código. protocolgame.h Embaixo de void AddShopItem(NetworkMessage_ptr msg, const Sho

27 de abr. de 2013

minatoxd deu upvote em [C++] Opcode versão 8.54+

Adaptação pra source 8.54+ LEMBRE-SE, ISSO É NA SOURCE DO SERVIDOR Vamos ao código. protocolgame.h Embaixo de void AddShopItem(NetworkMessage_ptr msg, const Sho

27 de abr. de 2013

masdead deu upvote em Show Off Paint

Fala galera, enquanto eu estava conversando com alguns amigos fui brincar no paint e saio Isso

25 de abr. de 2013

drakylucas deu upvote em [duvida] Sobre shaders

Desculpe, Mais eu também não sei, vou ver com Baxnie Se ele sabe responder. @Edit: https://www.shadertoy.com/new

24 de abr. de 2013

ThiagoBji deu upvote em Show Off Paint

Fala galera, enquanto eu estava conversando com alguns amigos fui brincar no paint e saio Isso

24 de abr. de 2013

Roksas deu upvote em Show Off Paint

Fala galera, enquanto eu estava conversando com alguns amigos fui brincar no paint e saio Isso

24 de abr. de 2013

BrenoNeto deu upvote em [c++] Mudando as cores

Ai teria que programar em c++, e essa não é minha área. Só estou ensinando com ativar uma Feature que já tem no otclient.

22 de abr. de 2013

Skymagnum deu upvote em Evil Spirit

Adaptei para talkaction e arrumei alguns bugs, adicionei para remover mana, e só com vocation poder usar : local min, max = 100, 200 function isWalkable(pos, cr

20 de abr. de 2013

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