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VLw ai klui.
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Klui o seu deu certo porem,não aparece as skills corretamente function onSay(cid, words, param, channel) param = param or "" if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local pid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player ".. param .." not found.") return true end doShowTextDialog(cid, 2175, "Informações Pessoais\n" .. "\nNome: " .. getCreatureName(pid) .. "\nSexo: " .. (getPlayerSex(pid) == 0 and "Feminino" or "Masculino") .. "\nLevel: " .. getPlayerLevel(pid) .. "\nChakra: " .. getPlayerMagLevel(pid) .. "\nVIP: " .. (getCreatureStorage(pid, 13540) > os.time() and "Sim" or "Não") .. "\nSaldo Bancário: " .. getPlayerBalance(pid) .. "\nLife: " .. getCreatureHealth(pid) .. "\nLife Max: " .. getCreatureMaxHealth(pid) .. "\nMana: " .. getCreatureMana(pid) .. "\nMana Max: " .. getCreatureMaxMana(pid) .. "\n\nSkills\n" .. "\nTaijutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 0) .. "\nNinjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 1) .. "\nGenjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 2) .. "\nKenjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 3) .. "\nDistance - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 4) .. "\nDefense - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 5) .. "\nFishing - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 6) .. "\n\nInformações da Guild\n" .. "\nNome: " .. getPlayerGuildName(pid) .. "\nCargo: " .. getPlayerGuildRank(pid) .. "\nNível: " .. getPlayerGuildLevel(pid)) return true end
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Zaruss Mesmo erro Keilost erro attempt to call a number value
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Erro attempt to call global 'getplayermaxhealth' (a nil value)
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Bom esse system mostra as informações dos players,alguem poderia editar e retirar para aparecer informação da reputação e colocar para aparecer quanto o player tem de mana/life function onSay(cid, words, param, channel) param = param or "" if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local pid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player ".. param .." not found.") return true end doShowTextDialog(cid, 2175, "Informações Pessoais\n" .. "\nNome: " .. getCreatureName(pid) .. "\nSexo: " .. (getPlayerSex(pid) == 0 and "Feminino" or "Masculino") .. "\nLevel: " .. getPlayerLevel(pid) .. "\nChakra: " .. getPlayerMagLevel(pid) .. "\nVIP: " .. (getCreatureStorage(pid, 13540) > os.time() and "Sim" or "Não") .. "\nSaldo Bancário: " .. getPlayerBalance(pid) .. "\nReputação: " .. getCreatureStorage(pid, 6001) .. "\n\nAtributos\n" .. "\nTaijutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 0) .. "\nNinjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 1) .. "\nGenjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 2) .. "\nKenjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 3) .. "\nDistance - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 4) .. "\nDefense - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 5) .. "\nFishing - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 6) .. "\n\nInformações da Tribo\n" .. "\nNome: " .. getPlayerGuildName(pid) .. "\nPosto: " .. getPlayerGuildRank(pid) .. "\nNível: " .. getPlayerGuildLevel(pid)) return true end
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[Arquivado]XTIBIA/TIBIA GLOBAL E VOCÊ!
tópico respondeu ao Mophus de SkyDarkyes em Noticias - Arquivo
Se eu tivesse tempo para upar eu ia pro global -
Luck poderia modificar esse script ele é um script de buff,quando usa aparece 1 efeito no player,tem como coloca para aparecer 2? local tempo = 180 -- tempo em segundos. local effect = {35} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 50 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 150 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 250 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function Effect35(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect[i]) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) doPlayerSendTextMessage(cid,27,'Byakugo no In esta ativado.') doPlayerSay(cid, 'Byakugo no In!', TALKTYPE_ORANGE_1) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(Effect35, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end
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[Arquivado]XTIBIA/TIBIA GLOBAL E VOCÊ!
tópico respondeu ao Mophus de SkyDarkyes em Noticias - Arquivo
Bela iniciativa -
Quando terá pra download?
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Junior tem como limpa a poha da caixa de mensgem? @Topic fico +- da pra melhora
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Aqui não abre
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/\ Aqui deu pra deleta.
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Tem algum WODBO/DBO que RODE SEM SITE? DESCULPA DOUBLE POST,foi a net foi mal
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Não quer abrir.
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[8.54] Naruto Online Shinobi
tópico respondeu ao SkyDarkyes de SkyDarkyes em OTServer Alternativo (ATS)
Use as DLLS-Distro que tem no NtoRobinhood -
Sim,ficou mais simples,e como você disse deu uma limpada,fico mais bunitim kk
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Resumindo TFS 1.0 Retirou algumas 'tags',eu partircularmente gostei
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Tópico bem organizado
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[8.54] Naruto Online Shinobi
tópico respondeu ao SkyDarkyes de SkyDarkyes em OTServer Alternativo (ATS)
Obrigado gabriel. -
Um script de TASK,que não precisa pedir a task ao NPC,eu apenas vou mato e volto e peço ao NPC a recompensa Exemplo Matei 10000 Rotworms Vou para o Npc Eu:Hi NPC:... EU:Task NPC... Eu:Rotworm Ai ele da a recompensa
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Tu quer um Scripter ou um SCRIPT?
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Desculpa man,mas seu server está meio que 'igual' a todos os outros nada de novo.
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