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SkyDarkyes

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Tudo que SkyDarkyes postou

  1. Para qual tipo de exp?
  2. VLw ai klui.
  3. Klui o seu deu certo porem,não aparece as skills corretamente function onSay(cid, words, param, channel) param = param or "" if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local pid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player ".. param .." not found.") return true end doShowTextDialog(cid, 2175, "Informações Pessoais\n" .. "\nNome: " .. getCreatureName(pid) .. "\nSexo: " .. (getPlayerSex(pid) == 0 and "Feminino" or "Masculino") .. "\nLevel: " .. getPlayerLevel(pid) .. "\nChakra: " .. getPlayerMagLevel(pid) .. "\nVIP: " .. (getCreatureStorage(pid, 13540) > os.time() and "Sim" or "Não") .. "\nSaldo Bancário: " .. getPlayerBalance(pid) .. "\nLife: " .. getCreatureHealth(pid) .. "\nLife Max: " .. getCreatureMaxHealth(pid) .. "\nMana: " .. getCreatureMana(pid) .. "\nMana Max: " .. getCreatureMaxMana(pid) .. "\n\nSkills\n" .. "\nTaijutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 0) .. "\nNinjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 1) .. "\nGenjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 2) .. "\nKenjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 3) .. "\nDistance - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 4) .. "\nDefense - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 5) .. "\nFishing - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 6) .. "\n\nInformações da Guild\n" .. "\nNome: " .. getPlayerGuildName(pid) .. "\nCargo: " .. getPlayerGuildRank(pid) .. "\nNível: " .. getPlayerGuildLevel(pid)) return true end
  4. Zaruss Mesmo erro Keilost erro attempt to call a number value
  5. Erro attempt to call global 'getplayermaxhealth' (a nil value)
  6. Bom esse system mostra as informações dos players,alguem poderia editar e retirar para aparecer informação da reputação e colocar para aparecer quanto o player tem de mana/life function onSay(cid, words, param, channel) param = param or "" if(param == "") then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Command param required.") return true end local pid = getPlayerByNameWildcard(param) if(not pid or (isPlayerGhost(pid) and getPlayerGhostAccess(pid) > getPlayerGhostAccess(cid))) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Player ".. param .." not found.") return true end doShowTextDialog(cid, 2175, "Informações Pessoais\n" .. "\nNome: " .. getCreatureName(pid) .. "\nSexo: " .. (getPlayerSex(pid) == 0 and "Feminino" or "Masculino") .. "\nLevel: " .. getPlayerLevel(pid) .. "\nChakra: " .. getPlayerMagLevel(pid) .. "\nVIP: " .. (getCreatureStorage(pid, 13540) > os.time() and "Sim" or "Não") .. "\nSaldo Bancário: " .. getPlayerBalance(pid) .. "\nReputação: " .. getCreatureStorage(pid, 6001) .. "\n\nAtributos\n" .. "\nTaijutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 0) .. "\nNinjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 1) .. "\nGenjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 2) .. "\nKenjutsu - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 3) .. "\nDistance - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 4) .. "\nDefense - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 5) .. "\nFishing - " .. getPlayerSkillLevel(pid, 6) .. "\n\nInformações da Tribo\n" .. "\nNome: " .. getPlayerGuildName(pid) .. "\nPosto: " .. getPlayerGuildRank(pid) .. "\nNível: " .. getPlayerGuildLevel(pid)) return true end
  7. O system é atraz de comando?Se sim pode postar o tag?
  8. Se eu tivesse tempo para upar eu ia pro global
  9. Luck poderia modificar esse script ele é um script de buff,quando usa aparece 1 efeito no player,tem como coloca para aparecer 2? local tempo = 180 -- tempo em segundos. local effect = {35} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 50 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 35 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 150 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 250 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function Effect35(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect[i]) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) doPlayerSendTextMessage(cid,27,'Byakugo no In esta ativado.') doPlayerSay(cid, 'Byakugo no In!', TALKTYPE_ORANGE_1) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(Effect35, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. else doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are transformed.") end end
  10. Quando terá pra download?
  11. Junior tem como limpa a poha da caixa de mensgem? @Topic fico +- da pra melhora
  12. /\ Aqui deu pra deleta.
  13. Tem algum WODBO/DBO que RODE SEM SITE? DESCULPA DOUBLE POST,foi a net foi mal
  14. Não quer abrir.
  15. Use as DLLS-Distro que tem no NtoRobinhood
  16. Sim,ficou mais simples,e como você disse deu uma limpada,fico mais bunitim kk
  17. Resumindo TFS 1.0 Retirou algumas 'tags',eu partircularmente gostei
  18. Tópico bem organizado
  19. Obrigado gabriel.
  20. Um script de TASK,que não precisa pedir a task ao NPC,eu apenas vou mato e volto e peço ao NPC a recompensa Exemplo Matei 10000 Rotworms Vou para o Npc Eu:Hi NPC:... EU:Task NPC... Eu:Rotworm Ai ele da a recompensa
  21. Tu quer um Scripter ou um SCRIPT?
  22. SkyDarkyes

    Naruto Team

    Desculpa man,mas seu server está meio que 'igual' a todos os outros nada de novo.
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