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eu coloquei esse daqui http://www.xtibia.com/forum/topic/216070-neblina/?hl=shaders#entry1531194 que o malconte mostrou e fiz tudo que ele disse mas não aparece nada tem como ajudar?
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queria um sistema para que o server parecesse mais realista e o ambiente ajuda muito nisso e alem do sistema eu gostaria de pedir as spr desse efeito: se vcs me ajudarem a unica coisa em que posso retribuir será com um rep ++ mesmo não sendo muita coisa .
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sim, mas eu quero as sprite desses efeitos, se tiver na pasta do ot client da pxg me diz onde tá que eu pego.
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Iae galera, venho hoje pedir a vcs que me ajudem com umas sprites que preciso que são os efeitos do deserto e neve que tem no pxg, tenho as sprites deles mas não encontro em lugar nenhum mas se vcs tiverem e puderem disponibilizar agradeço. efeito neve: efeito areia:
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Como mudar o lugar onde o Client(cipsoft) vai ler as .spr e .dat
tópico respondeu ao Skailord de Skailord em Lixeira Pública
No caso eu usei a forma que o techrlz mostrou mas dá um erro no caso eu coloquei para ele ler as spr pic e dat em um arquivo rar mas dá esse erro.se tiver como ajudar seria bom. -
Como mudar o lugar onde o Client(cipsoft) vai ler as .spr e .dat
um tópico no fórum postou Skailord Lixeira Pública
Iae galera, hoje vim pedir ajuda a vcs sobre esse assunto como mudar o diretorio pelo qual o client ira ler as spr e dat se tinha como ao inves dele ler na mesma pasta onde está ele lesse "pasta do client/ spredat.cab" para ficar mais dificio de se roubar as sprites, quem puder ajudar ficarei grato. -
sera se tem chance de descompilar o client de ntobr? acho meio difícil mas não vale apena tentar.
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e as spr de nto brasil 0,3 que vc descompilou são de tibia 8.60, por isso deu dbug.
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Desculpa galera, mas veio uma duvida muito antiga e queria pedir a voces que não só resolvera meu problema mas de outras pessoas tambem o sistema é esse: o player deve falar com um deles e ai ele fala"ola playername, preçiso que leve uma pessoa a uma cidade vizinha, aceita ajudar?" o player"yes" ai altomaticamente aparece um summon que fica seguindo o player, ai vc vai ate o outro npc e fala com ele, npc"vc trouce a pessoa que pedir?", player"yes", se ele ainda tiver com ela,"o muito obrigador por trazer ela aq, que deus o abençoe", se não tiver com ela,"não acredito, vc deixou ela morrer, suma da minha frente e nunca mais volte aq!" e no primeiro npc ela deve verificar se vc tem a storage certa para fazer a missão, e depois le dá outra para vc falar com o outro npc e no segundo npc ele verifica se vc tem a storage para falar com ele e se vc passar na missão vc recebe uma nova storage que não deixara vc falar denovo com nenhum dos dois npcs. ficou um pouco grande mas vale apena tentar.
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Muito bom cara, ajudou muito .
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Valeu cara e funcionou a script e aq vai minha ultima, uma spell que ao falar o nome da spell junto com o nome do player dá buff stantaneo no outro player, mas o buff so funciona no outro player se eu mandar (falar o nome da spell e o nome dele).
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Esta foi mais ou menos, mas eu tenho outra pra voce: é uma script de colisão de poderes, quem funciona assim--os 2 player soltão um jutsu ao mesmo tenpo ai dá um efeito e tira a mesma quantidade de hp nos 2 players(o efeito não dá no player mas sim no meu dos efeitos dos jutsus). Vale apena tentar fazer. Se conseguir agradeço.
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Omega Blueheaven eu tiro o chapeu para vc, nunca pensei que alguem poderia me ajudar nessa script, muito obrigado mesmo fico muito grato e rep++(isso é o minimo q eu posso fazer), e valeu denovo pela ajuda .
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Desta vez não acontece nada.
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Tenho um mas eu acho que é um pouco dificil, ai vai, uma script para um monstro que quando ele tiver metade do life ele dá um efeito e se transforma em outro monstro mais forte e com outros poderes. é meiu complicado(pelo menos para mim) mas vale a pena tentar. desde já agradeço pela atenção.
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a script funciona assim, o player tem certa storage e quando fala !missão apareçe oq ele deve fazer de acordo com sua storage, so que quando fala !missão apareçe apenas a ultima mensagem mesmo tendo storage só aparece um texto. script: só aparece a ultima mensagem(Fale com Ibiki Morino e faça o exame) local str = { {msg = "Fale com o mizuki em Konoha.", st = 0, value = 1}, {msg = "Pegue o pergaminho na torre de Konoha.", st = 3426, value = 1}, {msg = "Vá a floresta entre duas pedras e fale com o mizuki.", st = 19896, value = 1}, {msg = "Fale com Ibiki Morino e faça o exame.", st = 89745, value = 1}, } function onSay(cid, words, param) function getValuers() k = 0 while #str > k do k = k+1 if getPlayerStorageValue(cid, str[k].st) == str[k].value then break end end return str[k].msg end doShowTextDialog(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, getValuers()) return true end
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pedido [Encerrado] Script que manda mensagem na tela ao executar comando!
tópico respondeu ao Skailord de Skailord em Tópicos Sem Resposta
Cara não precisa dizer se estar feita ou não é só aparecer a mensagem na caixa de dialogo de acordo com cada storage por exemplo: player: !missao caixa de texto: Voce deve ir a ponte e falar com o npc. ai o player vai e faz oq ele manda. Obrigado para quem ajudou mas eu já resouvi o problema, Duvida Sanada. -
pedido [Encerrado] Script que manda mensagem na tela ao executar comando!
um tópico no fórum postou Skailord Tópicos Sem Resposta
a script é simples, o player fala missao e ai apareçe na tela uma janela oq ele deve fazer a mensagem deve ser de acordo com a stourage que o player tem e se ele não tiver nenhuma apareçe uma mensagem. rep ++ pra quem ajudar. -
pedido [Encerrado] Spr de nto zero!
tópico respondeu ao Skailord de Skailord em Tópicos Sem Resposta
Cara valeu era oq eu tava precisando, mas como vc conseguio descompilar?eu tentei com tibia unpacker e não deu certo fala ai qual você usou, e rep ++. -
Galera queria pedir as spr desse nto: http://naruto-zero.no-ip.org/ valendo 1 mes de rep ++. desde já agradeço pela atenção.
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Toma local table = { [1] = 5978, --[vocation] = id do corpse [2] = 1112, [3] = 1113, [4] = 1114 } local function transform(pos, id, voc) local item = getTileItemById(pos, id) if item and item.uid > 1 then doTransformItem(item.uid, table[voc]) doDecayItem(item.uid or 0) end end function onDeath(cid, corpse) if not isPlayer(cid) or not table[getPlayerVocation(cid)] then return true end addEvent(transform, 15, getThingPos(cid), corpse.itemid, getPlayerVocation(cid)) return true end Login.lua registerCreatureEvent("corpseDecay") Creditos: @Slicer
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Valeu slicer funcionou aqui de boa, mas uma vez obrigado e rep ++. e obrigado aos outro q ajudaram.
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Iae galera, eu estava tentando colocar uma script q mudace o corpo de cada vocação mas quando o player morre não aparece nada no game e nem dá erro no forgottem, quem ajudar rep ++. a script: [/b] function onDeath(cid, corpse) local table = { [1] = 5978, --[vocation] = id do corpse [2] = 1112, [3] = 1113, [4] = 1114 } doTransformItem(corpse.uid, table[getPlayerVocation(cid)] ) doDecayItem(corpse.uid) end [b]
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