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Eae Galera do Xtibia, queria um npc que ele tivesse tipo 10 missões se falava hi com ele. Aparecia assim tipo... Agradeço desde já!
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Versão do Servidor: TFS - 0.4 Tipo de Script: monster Olá, estou editando alguns monstros do servidor e queria saber como funciona o chance do loot dele pois não sei que numero significa 100% 50% etc me disseram que: 100000 = 100% 50000 = 50% 25000 = 25% mas eu estava fazendo o teste, coloquei 3 itens, um com 100%, outro 50% e outro 25% e os 3 itens caem basicamente toda vez... Agradeço se puderem me ajudar ❤️
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@SirDubstep Poderia fazer isso para mim? Agradeço deis de já!
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Boa Tarde Xtibianos, venho aqui hoje pedir a ajuda de vocês, tenho um sistema de Spell e Talkaction que é uma arma que ao usar comando !ak ele troca de munição, só que ele continua tirando a mesma quantidade de vida dos monstros nao importa o level nem a munição, gostaria de pedir a vocês que no nivel 8 tirasse 100 com Bala 1 e 150 com a Bala 2 e ao upar nivel 10 por exemplo tirasse 120 com bala 1 e 180 com bala 2 AK GOLD em Spells: <rune name="AK-47" id="2088" allowfaruse="1" charges="1" lvl="1" maglv="0" exhaustion="1000" blocktype="solid" script="ak_ammo.lua"/> E em "ak_ammo.lua" da pasta scripts de spells, adicione o script abaixo: Spoiler local arma = 2088 local bullets = 2298 local chumbos = 2299 local storage = 30012 local msg = "Equipe a %s na mao esquerda e a municao na mae direita para poder atirar." local attackmin, attackmax = 600, 900 -- attack minimo, attack maximo function onCastSpell(cid, var) local left = getPlayerSlotItem(cid, CONST_SLOT_LEFT).itemid local shoot = getPlayerItemCount(cid, bullets) local shoot2 = getPlayerItemCount(cid, chumbos) local permissao = getPlayerStorageValue(cid, storage) local target = getCreatureTarget(cid) local hit = (math.random(attackmin,attackmax) + getPlayerSkillLevel(cid, SKILL_DISTANCE) / 3) if isInArray({left}, arma) then else return doPlayerSendCancel(cid, msg:format(getItemNameById(arma))) end if (permissao == 1) then if (shoot <= 0) then return doPlayerSendCancel(cid, 'Voce precisa de bullets para usar sua AK-47.') else if (target <= 0) then return doPlayerSendCancel(cid, 'Selecione um alvo.') else doTargetCombatHealth(cid, target, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -hit, -hit, CONST_ME_MORTAREA) doSendDistanceShoot(getCreaturePos(cid), getCreaturePos(target), 15) doPlayerRemoveItem(cid, bullets, 1) end end else if (shoot2 <= 0) then return doPlayerSendCancel(cid, 'Voce precisa de chumbos para usar sua AK-47.') else if (target <= 0) then return doPlayerSendCancel(cid, 'Selecione um alvo.') else doTargetCombatHealth(cid, target, COMBAT_PHYSICALDAMAGE, -hit, -hit, CONST_ME_MORTAREA) doSendDistanceShoot(getCreaturePos(cid), getCreaturePos(target), 15) doPlayerRemoveItem(cid, chumbos, 1) end end end return TRUE end Ak gold em TALKACTION: <talkaction words="!ak" event="script" value="ak_ammo.lua"/> Agora crie um arquivo chamado "ak_ammo.lua" em scripts e adicione o código abaixo: local storage = 30012 function onSay(cid, words, param) if getPlayerStorageValue(cid, storage) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, storage, 2) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Agora sua Ak-47 pode atirar chumbos.") else setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_EVENT_DEFAULT, "Agora sua Ak-47 pode atirar bullets.") end return true end
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Boa Tarde Xtibianos, gostaria de pedir uma ajuda para voces, pois estou começando do zero, mas acabei me embaralhando com o Loot dos monstros, pois nao sei como funciona a Chance, ja ouvi varias pessoas falando que 100% é equivalente a 100000 só que no meu OT isso nao acontece, ele dropa mesmo se tiver com somente 2000 de chance, peço a voces que me ajudem e desculpa por colocar no topico errado. Agradeço deis de Já Matador18
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pedido scripts [PEDIDO] Npc que da item ao chegar level 80 com Owner System
um tópico no fórum postou Matador18 Tópicos Sem Resposta
Boa Noite, Xtibianos, desculpe se coloquei no lugar Errado... A questão é o seguinte estou construindo um servidor que ao chegar ao level 80 o player possa escolher entre 5 itens, gostaria de um NPC que ao chegar ao level 80 o player escolheria um dos 5 itens, e ao pegar eles que eles possuam um sistema de Owner System, pois esse item vai ser de SHOP se não os players criam varias contas e pegam todos os itens, muito obrigado pela atenção, agradeço deis de já Matador18 -
apocalipse ROTZ Online - Servidor Zumbi-Apocalíptico!
tópico respondeu ao Wo11ven de Matador18 em OTServlist
Wo11ven o Carro esta quase todo Bugado, tipo por exemplo se eu convidar uma pessoa e ela nao aceitar nem recusar, nao posso convidar mais Nenhum... Tou bugado no Carro pois tentei sair dele mais ficou bugado ainda, a vassora é chamada de colete e da armor 20 estou utilizando como escudo Obrigado pela sua Atenção Sem Nick -
Mandou bem! Continue assim que você vai longe
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Desculpe-me, nao sabia o Lugar certo... Obrigado pela Atençao @UP
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Fala Xtibianos! Queria uma ajuda de Vocês, é um Npc que da Missoes, mais quem escolhe a Missao é o PLAYER. Ele vai ter varias alternativas para escolher por exemplo: Demon Helmet, Demon Armor, Demon Shield. Dai o PLAYER escolhe por exemplo Demon Helmet o Npc vai falar que para ele receber o Demon Helmet Tenque trazer 100 scarab coins. Se o Player ja fez a Quest que ele falou dissese "Voce ja fez essa Quest". é Tipo isso Qualquer Duvida Me Chamem Agradeço deis de Já Gustavo
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Fala Ae Galera Xtibiana! Tenho uma Duvida galera, eu sei mecher no RME e talz mais queria saber como posso me aprimorar tipo criar Hunts Melhores, Casas, Templos entre outros.... Tem algum Tutorial ou algo do Genero? Agradeço deis de Já Gustavo
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Se nao é Talkaction oq é?
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Alguém me ajuda. Queria assim eu mataria um Cara e aparece-se assim Matador18 acabou de Matar Linkon... Tenho uma Base Assim...
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Voce Coloca a Porcentagem que o player vai Ganhar de Exp
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@kbpaulo Não seja engrato, se nao for ajudar nao atrapalhe... @markindoot Ok, obrigado se ajudar REP + @adriano swatt Como o Markindoot Falo queria que fosse assim: nun teria como unir os 2 e por um parametro para ele executar o comando !ak o nome da bala? por exemplo: !ak bullet = Você Alterou a Munição do Seu AK-GOLD para Bullet. !ak chumbo = Voce Alterou a Munição do Seu AK=GOLD para Chumbo. juntando eles em 1 script, o player fala !ak e troca para bullet, se falar dnv ele volta para chumbo, se trocar dnv ele volta pra bullet e assim succesivamente. ai o player diria: !ak = Você Alterou a Munição para Chumbo. !ak (Novamente) = Você Alterou a Munição para Bullet !ak (Novamente) = Você Alterou a Munição Para Chumbo. e assim vai sucessivamente, ou seja, se ele falar !ak ele troca pra bullet, repitindo o comando, troca para bullet e se repetir novamente, troca novamente para bullet ficando infinito o comando. @zipter98 Eu queria uma script assim: inves de trocar o item trocar a muniçao... tipo to usando a ak-gold normal, o player fala !ak troca de chumbo para bullet succesivamente. AK GOLD ID: 2413 CHUMBO ID: 6529 BULLET ID: 2543 Obrigado
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Assim Adriano to usando chumbo quero trocar para bullet dai acabo meus bullet mais tenho chumbo,entao uso comando !ak e ele troca de uma muniçao para outra entendeu
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resolvido [Encerrado] [PEDIDO] Auto Loot
tópico respondeu ao CaioValverde de Matador18 em Tópicos Sem Resposta
Poderia me explicar Melhor?
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