Mais assim mais queria que o cara usasse o comando e trocasse o monstro dai tipo assim tenho outro script mais a alavanca nao
funfa dai vo te monstrar.
Talktions
function onSay(cid, words, param)local acceptMonsters = {"Dragon", "Kongra", "Rat", "Demon"}if not param or param == "" or #param < 1 thendoPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Monstros disponíveis no QG:")for a, b in pairs(acceptMonsters) dodoPlayerSendTextMessage(cid, 20, "- "..b.."")endreturn trueendif param and not isInArray(acceptMonsters, param) thendoPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Este monstro não está disponível no QG")return trueendsetPlayerStorageValue(cid, 15469, param)doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "O monstro escolhido para o QG é o ["..param.."].")return trueend
Action
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
if getPlayerStorageValue(cid, 15469) < 1 thendoPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Você não escolheu ainda o monstro do QG!")return trueendsetPlayerStorageValue(cid, 15469, -1)doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Boa sorte jovem guerreiro!")doCreateMonster(getPlayerStorageValue(cid, 15469), getThingPos(cid))return trueend