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PostadorHunterXXXX

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Tudo que PostadorHunterXXXX postou

  1. tente mudando para worldType = "pvp"
  2. se nun me engano tem que mudar o nome no spells.xml tbm <instant name="Solar Beam" words="spell005" lvl="1000" mana="0" event="script" value="ps/Solar Beam.lua"></instant> para <instant name="Raio solar" words="spell005" lvl="1000" mana="0" event="script" value="ps/Solar Beam.lua"></instant>
  3. Predfro pes, muito melhor
  4. não tem colocar a tag da nova vocation na spell desejada
  5. Em data/talckactions/scripts --[vocation id] = { level, nova voc, looktype, efeito} [9] = { 30, 10, 30, 32}, [10] = { 40, 11, 261, 32}, [11] = { 50, 15, 261, 33}, [12] = { 75, 15, 261, 33}, [13] = { 100, 15, 261, 33}, [14] = { 150, 15, 261, 33}, [15] = { 180, 15, 261, 33}, [16] = { 200, 15, 261, 33}, [17] = { 40, 15, 261, 33}, [18] = { 40, 15, 261, 33}, [19] = { 40, 15, 261, 33}, [20] = { 40, 15, 261, 33}, [21] = { 40, 15, 261, 33}, [22] = { 40, 15, 261, 33}, [23] = { 40, 15, 261, 33} } function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerSay(cid, "transformar") local voc = config[getPlayerVocation(cid)] if voc then if getPlayerLevel(cid) >= voc[1] then doPlayerSetVocation(cid, voc[2]) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você Transformou!") local outfit = {lookType = voc[3]} doCreatureChangeOutfit(cid, outfit) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), voc[4]) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_WARNING, "Você precisa estar no level " .. voc[1] .. " para transformar.") end else doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode se Transformar!") end return true [color=#282828][size=2]end[/size][/color] data/talckactions/talkactions.xml <talkaction words="transformar;Transformar" event="script" value="nome do seu script.lua"/>
  6. 16 ?fake
  7. Cara não tinha nada la dai eu coloquei isso e continuou com o mesmo erro! ;/ O erro continua, da uma olhada no anexo! Se quiser prt scr de algum script ou pasta para analisar é só pedir! Eu não estou conseguindo botar o server on por causa disso! você não tinha que copiar e colar o meu tinha que colocar a pasta de onde está a database e o nome dela também
  8. se for pda é em data/lib/configuration.lua
  9. para retirar monstros do remres vá em pasta do seu rme/data/versão desejada abra o creatures.xml e apague as linhas com os monstros que deseja tirar. sobre o item no mapa editor vá na pasta do seu ot/data/item copie o items.xml e o items.otb e vá na pasta do seu remere/data/versão desejada e cole la
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