-
Total de itens
1041 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
2
Tudo que Josegvb postou
-
Sim, ja vi mas esse cliente la é bugado quando você fala com algum npc ele nao abre a janela NPCs, ai paresce q o npc nao fala com vc pois ele ta falando nessa janela q nunca abriu... e enquanto as outras duvidas? ^^
-
muito obrigado estarei esperando meu server agora começou a crashar muito... nem faço ideia do pq ultima coisa que eu fiz: arrumar a velocidade do RIDE, pois na funçao tava o fator multiplicativo e poir isso nao daba pra colocar ride decente... tava em *4 ai coloquei *1 e ficou normal, mas começou a crashar... dai tirei o *1 e deixei simplemente sozinho igual o fly e deu certo sem erros, porem ainda continua crashando o log... alem de isso a ultima coisa q eu fiz ontem foi tirar aquele if~ do creatures.cpp pra arrumar o teleport do pokemon ao entrar em tp duvida @Taiger enquanto o block respawn system, alguem tinha falado q consegui arrumar e ia postar mas nunca vi, pode me falar se alguem esta tentando arrumar? ou ja arrumaram? edit 2: consegui abrir no normal para compilado Taiger, mas quando tento adicionar as sprites la ta dando Invalid OBD Version 2, da para arrumar isso? @Taiger o autoloot tem 1 bug de clonagem... n sei com oque outra coisa funfa mas irei falar oq acontece o siguente: quando voce dropa o old amber e tem coletar tudo no autoloot ele pega 1 old amber, e abre a janela dele, mas na janela dele ira vir outro old amber, n sei como clona mas no loot aparesce 1 e quando abre com autoloot pega 1 automatico + 1 q fica la no corpo segue imagem explicativa:
-
teria como me explicar a soluçao pfv? eu me lembro q vc disse alguma coisa q tinha q importar 1 sprite e dps salvar e bla bla nem me lembro... só só salvando novamente com o compilado pra normal, ai abro o novo spr no normal para compilado mas nem ta dando error Sprite 0-999999 not found
-
é exatamente oque eu fiz, usei o obj compilado para normal, mas ai meu erro (usei obj qualquer pra abrir e adicionar as novas spr)... salvei e dps usei o obj normal para compilado e deu em isso... entao começei dnovo... abri a spr com o compilado para normal e salvei... agr to tentando abrir com o normal para compilado e ta dando erro nas spr, nao ta reconhecendo tipo ele carrega mas da sprite xxxx not found e nao carrega nemhuma sprite tb é normal sempre aparescer isso? quando abre no compilado para normal?
-
sei la alguem poderia dar atençao nesse bug estranho q aconteceu da nada cmg? outra duvida, alguem poderia me falar explicar como é o proceso pra adicionar novas sprites? tipo eu usei o cliente compilado para normal e salvei, ai deu pra abrir sem problema no obj normal, dps usei o normal para compilado mas quando entrei no jogo td ficou assim
-
BUG no orden irei explicar oque aconteceu segun o player: ele matou um Shiny Charizard, ai ele foi dar fly e deslogou, quando voltou nao daba pra sair do Charizard, inves de isso ele tava summonando 19240193490 charizards ai pra ele descer tem q morrer pra pokemon pois nem tira deslogando... achei q seria problema com alguma storage mas Nao, o problema esta na ball, pois peguei o zard dele e to summonando e acontece a mesma cosa, a ball sempre fica como "icone vivo" e fica summonando milhoes de charizard oque seria? o erro q ta dando no log é o siguente: script order:
-
é oque eu fiz no post q postei ^^ tomara que alguem ajude la.
-
mas desse jeito iria parar de andar lerdo totalmente sem a outfit...
-
olá! a uns dias eu solicite um script mas ainda ninguem ajudou, é esse ai é um problema pois ate os pokemons water estao andando lerdos embaixo da agua
-
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
só q no meu server nao ativei esse comando nao -
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
probablemente as portas tb nao estao configurada nos arquivos do door ^^ gente alguem sabe pq esse crash? o mesmo erro acontecia quando os negos usabam o comando !invite e digitaban ****** la ou na cam, mas agr n tem nada de isso Problem signature: Problem Event Name: APPCRASH Application Name: PokeAlpha.exe Application Version: 0.3.6.3429 Application Timestamp: 575c5ba3 Fault Module Name: PokeAlpha.exe Fault Module Version: 0.3.6.3429 Fault Module Timestamp: 575c5ba3 Exception Code: 40000015 Exception Offset: 00423eee OS Version: 6.3.9600.2.0.0.768.101 Locale ID: 8202 Additional Information 1: 718c Additional Information 2: 718cf9c713689b4c8ada227c3bc14551 Additional Information 3: 2e87 Additional Information 4: 2e87aa4bfafdd99c962038d6689c8fd2 Read our privacy statement online: http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=280262 If the online privacy statement is not available, please read our privacy statement offline: C:\Windows\system32\en-US\erofflps.txt -
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
alguem poderia me ajudar com o meu problema? Brute Rhydon ta bugado com qse tds os cd, somente 1 esta pegando: Horn attack o resto ta dando erro no log, ele nao usa e o Rock Throw ele usa mas nao aparesce nada nem o dano ja adicionei o Brute Rhydon nas tabelas de moves da main tables e pokespells... oque ta falhando? -
acho que o @Ceetros tb deberia falar, pidiu permiçao do autor do topico pra postar, ele deu mas o ceetros nao respondeu mais
-
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
nemhuma -
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
coloquei tb na outra, mesmo assim o erro continua, se nao me engano as 2 tabela estao no 114 - pokespell 107 - main tables coloquei nas 2 mas o erro continua -
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
não, apenas newtype errada -
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
rsrsrs só passei meus velhos arquivos do pda, alguns pokes deram certos outros n estou com 1 problema enquanto os spells de alguns ex Brute Rhydon adicionei os moves na vela la mas estao dando erros em alguns e nao estao sendo castados mas 1 sim acho q o Horn Attack mas o resto da erro ["Brute Rhydon"] = {move1 = {name = "Iron Tail", level = 16, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 70, t = "steel"}, move2 = {name = "Horn Attack", level = 18, cd = 25, dist = 2, target = 1, f = 70, t = "normal"}, move3 = {name = "Rock Throw", level = 16, cd = 25, dist = 3, target = 1, f = 55, t = "rock"}, move5 = {name = "Horn Drill", level = 22, cd = 30, dist = 2, target = 1, f = 70, t = "normal"}, move6 = {name = "Shockwave", level = 49, cd = 50, dist = 1, target = 0, f = 110, t = "ground"}, move7 = {name = "Falling Rocks", level = 50, cd = 80, dist = 1, target = 0, f = 150, t = "rock"}, move8 = {name = "Rock Drill", level = 51, cd = 35, dist = 3, target = 1, f = 90, t = "rock"}, move9 = {name = "Stomp", level = 51, cd = 35, dist = 3, target = 0, f = 150, t = "rock"}, }, -
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
erros na distro: 09:08 Uptime: 32 hours and 25 minutes. 09:08 Uptime: 32 hours and 25 minutes. duvida: no otclient como faz pra editar o mapa? -
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
porque as veces os pokes ficam assim? -
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
só falta o efeito de pulo haha -
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
nao, esse é um player normal, acho q o bug acontece quando é morto 1 das copias dele, voce pode usar revive na ball q ira reviver, ai chama q irao ficar as a copia + o original da primeira + as 2 copia + original da segunda tendeu? -
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
sim -
[DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource
tópico respondeu ao Taiger de Josegvb em OTServer Alternativo (ATS)
pra quem disse q o shedder team tava dando bug preciso reportar outro nele, as veces quando usa shedder team da pra usar revive no scyther, ai voce bate e chama dnovo, e faz um novo shedder e iram ficar 4-6 scythers summonados tds atacando tb estao me falando q as copias do scyther estao fazendo dano, e elas nao deberiam fazer dano algum
-
Quem Está Navegando 0 membros estão online
- Nenhum usuário registrado visualizando esta página.