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zipter98

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MaxxSilva deu upvote em [Encerrado] Como Criar um Effect

O limite máximo de effects é 254. Pra quebrar esse limite, só com as sources (e sendo expert).

06 de dez. de 2013

Alexclusive deu upvote em [Encerrado] Texto saindo do player

Tenta assim: data/creaturescrips/scripts, crie um arquivo com extensão .lua, nomeie-o vipmsg, e coloque o seguinte conteúdo: function sendEffect(cid) if not isP

06 de dez. de 2013

Alexclusive deu upvote em [Encerrado] erro no move1 (pokeTibia)

Primeiramente, área incorreta. Quando seu pedido/dúvida for relacionado à servidores derivados (pokémon, naruto, etc), opte por postar na área correspondente -

06 de dez. de 2013

FlamesAdmin deu upvote em [Encerrado] [Pedido] Script de Boostar Pokemon

Tenta assim:

05 de dez. de 2013

OoGanGsTerOo deu upvote em [Encerrado] [Duvida] Erro Acconte Manager !

Pode postar seu login.lua? E, também, falar qualquer ID de outfit que não esteja bugado, do seu servidor.

05 de dez. de 2013

VictorWEBMaster deu upvote em [Encerrado] Cliente NTO 2.5

Opa, essa área é para divulgação de servidores. Sendo mais específico, servidores derivados. Quando seu pedido/dúvida for relacionado à clientes/clients (como p

05 de dez. de 2013

MaxxSilva deu upvote em [Encerrado] [Pedido]NPC Aura tirar 1 diamond

Tenta assim:

04 de dez. de 2013

Alkimista deu upvote em Castle

Você poderia postar aqui o script que teleporta o player para o castle? Neste, o player recebe um "valor", que, com ele, poderá criar condições (como uma utiliz

04 de dez. de 2013

Alexclusive deu upvote em Ajuda no config.lua do X-Dream war server

Tenta dessa maneira: data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo com extensão .lua, nomeie-o logindeath, e coloque o seguinte conteúdo: function onLogin(cid)

04 de dez. de 2013

heavy2 deu upvote em [Encerrado] Passive

data/lib/pokemon moves.lua, procure por elseif spell == "Lava-Electricity" then Edite na tabela eff. O modelo é assim: ["Nome do pokémon"] = {efeito da spell, e

03 de dez. de 2013

ferrazmurilo deu upvote em [Encerrado] Duvidas da pasta Mods

Como o próprio nome sugere, MOD = modificação. Não tem muito segredo; MODs em tibia são, em geral, vários arquivos "unidos" em um só; ou seja, modificações (hue

03 de dez. de 2013

6488555 deu upvote em Ajuda no config.lua do X-Dream war server

Tenta dessa maneira: data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo com extensão .lua, nomeie-o logindeath, e coloque o seguinte conteúdo: function onLogin(cid)

03 de dez. de 2013

Alkimista deu upvote em [Encerrado] Pedido Npcs, cores nas suas falas... Poketibia

É como comentaram. Basta colocar chaves entre a(s) palavra(s) desejadas. Porém, só funcionará (este caso que vou mencionar, é no arquivo .lua), se a mensagem do

03 de dez. de 2013

Alkimista deu upvote em Condição de Ataque

Nunca mexi com onCombat, então não tenho certeza se dessa maneira irá funcionar. data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo com extensão .lua, nomeie-o monst

03 de dez. de 2013

Boos deu upvote em Como Mudar a cor do nome

Acesse esse link para saber mais.

03 de dez. de 2013

FlamesAdmin deu upvote em [Encerrado] Golden Arena - Duvida?

data/creaturescripts/scripts, exp2.0.lua. Procure por essa parte: doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "You are the last survivor of the golden arena! Take your rew

03 de dez. de 2013

skyofdeus deu upvote em [Encerrado] Sistema de Duelo - PDA

As configurações estão indicadas logo no início do script (variáveis id_win, id_lose e bonus). Já configurei para o jogador que vence o duelo, ganhar 1 level da

02 de dez. de 2013

BananaFight deu upvote em Condição de Ataque

Nunca mexi com onCombat, então não tenho certeza se dessa maneira irá funcionar. data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo com extensão .lua, nomeie-o monst

02 de dez. de 2013

Soulviling deu upvote em Shiny Stone mais "simples"

Olá, Esse script não é nada complexo, mas, como a maioria dos que vejo sobre Shiny Stone é necessário fazer tabelas para definir os pokémons que irão evoluir e

02 de dez. de 2013

Soulviling deu upvote em [Encerrado] Shinys [Pokemon]

data/creaturescripts/scripts/spaw.lua, basta procurar por if isInArray(shinys, getCreatureName(cid)) then --pokémons da tabela shinys, localizada no início do a

02 de dez. de 2013

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