zipter primeiramente parabens pelo script.
Só uma dúvida,estava lendo o script,e este código nao faz remover o item só se estiver no player? ou seja,se caso ele use a stone no chão para transformar em shiny o pokemon,irá transformar,e não irá remover a pedra,pois a pedra nao está no player.
doPlayerRemoveItem(cid, cfg.id_stone, 1)
O correto seria usar doRemoveItem(item.uid) ,não?













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Olá,
Esse script não é nada complexo, mas, como a maioria dos que vejo sobre Shiny Stone é necessário fazer tabelas para definir os pokémons que irão evoluir e talz, achei melhor fazer este aqui, que é mais simples.
As configurações já estão indicadas no script. Ah, pra quem não sabe, Shiny Stone transforma o pokémon na sua versão shiny.
Vá em data/actions/scripts, crie um arquivo com extensão .lua, nomeie-o shinystone, e adicione o seguinte conteúdo:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)
Editado Novembro 29 por zipter98