Como o próprio nome sugere, MOD = modificação. Não tem muito segredo; MODs em tibia são, em geral, vários arquivos "unidos" em um só; ou seja, modificações (hue). Por exemplo, ao invés de você criar vários arquivos em lib, creaturescripts, actions, etc, você pode simplesmente juntá-los em um mod. (claro, não basta apenas dar um ctrl c nos arquivos e ctrl v no arquivo mod, deve ser seguido um modelo.)
Além de tudo, a instalação de um mod é muito fácil, prática e rápida.
A pasta MODS tem como função "armazenar" essas modificações. As alterações causadas por mods são as alterações que os arquivos presentes neles causariam normalmente, se estivessem "separados" nos outros arquivos da data.





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Galera... preciso de uma ajuda de quem sabe e isso vocês pode me ajudar.
Eu estava com um erro ao ligar o servidor.
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Editado Dezembro 3 por ferrazmurilo