- zipter98
- Reputação
zipter98
Scizorgame deu upvote em Só entra se estiver sem balls, Action para portal
Moveevent (data/movements/scripts): local config = { toPosition = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde o jogador será teleportado. pokeball_IDs = {itemid, itemid,
01 de fev. de 2016
Vasto Lord X deu upvote em Spell Teleport Aleatorio
Em algum arquivo da lib, coloque as seguintes funções: Código da spell: local teleport_area = { --Área com as posições que o jogador pode ser teleportado. {0, 0
01 de fev. de 2016
Caronte deu upvote em Spell Teleport Aleatorio
Em algum arquivo da lib, coloque as seguintes funções: Código da spell: local teleport_area = { --Área com as posições que o jogador pode ser teleportado. {0, 0
01 de fev. de 2016
Boos deu upvote em Mega Evolution System (PxG)
Base usada: PDA by Slicer, v1.9 Para quem não conhece o sistema de mega evoluções, recomendo acessar este link. A diferença é que a pedra (mega stone) não ocupa
31 de jan. de 2016
Night Wolf deu upvote em Registrar 1 item com 2 tags no action.xml sem da duplicate
function onUse(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 96475) ~= getPlayerStorageValue(cid, 96474) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Seu
29 de jan. de 2016
Night Wolf deu upvote em Só entra se estiver sem balls, Action para portal
Moveevent (data/movements/scripts): local config = { toPosition = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde o jogador será teleportado. pokeball_IDs = {itemid, itemid,
29 de jan. de 2016
Night Wolf deu upvote em Spell com tabela
local pets = {"Wolf", "Bear", "Spider", "Scorpion"} function onCastSpell(cid, var) local target_name = getCreatureName(variantToNumber(var)) if not isMonster(va
29 de jan. de 2016
Developer Berg deu upvote em Erros Em Scripts.
Remova agora esta parte: if isLegendaryPokemon(getCreatureName(item2.uid)) then doPlayerSendCancel(cid, "Your ditto can't copy a legendary pokemon.") markPos(my
29 de jan. de 2016
Developer Berg deu upvote em Registrar 1 item com 2 tags no action.xml sem da duplicate
function onUse(cid) if getPlayerStorageValue(cid, 96475) ~= getPlayerStorageValue(cid, 96474) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_RED, "Seu
29 de jan. de 2016
samlecter deu upvote em Só entra se estiver sem balls, Action para portal
Moveevent (data/movements/scripts): local config = { toPosition = {x = x, y = y, z = z}, --Para onde o jogador será teleportado. pokeball_IDs = {itemid, itemid,
29 de jan. de 2016
Developer Berg deu upvote em Erros Em Scripts.
Em pokemon moves.lua, troque: if table.t == "fighting" then --alterado v2.6 movetype = getOffense(cid) * 0.95 + getSpecialAttack(cid) * 0.45 elseif table.t == "
28 de jan. de 2016
Boos deu upvote em [PDA] PokéDex em corpses de pokémons
Sinceramente, não sei qual a área mais adequada para um complemento a um sistema, mas w/e. Este complemento é designado a possibilidade de uso da PokéDex em cor
27 de jan. de 2016
Boos deu upvote em Script de criar parede
Se o callback apresentar problemas, troque onTime por onTimer. local wall_config = { itemid = xxx, --ID da parede. positions = { {x = x, y = y, z = z}, --Posiçõ
27 de jan. de 2016
Boos deu upvote em [Arquivado]Quem é você, player? Ganhe 05 REP + Conquista!
Well, mesmo nick do fórum.
27 de jan. de 2016
Night Wolf deu upvote em [PEDIDO] DROPSTONE
local stone_effects = { --[itemid] = effect, --Ex.: [3924] = 5, [4090] = 37, } local function sendEffStone(cid, pos, stones) if not isCreature(cid) then return
27 de jan. de 2016
Boos deu upvote em [PEDIDO] DROPSTONE
local stone_effects = { --[itemid] = effect, --Ex.: [3924] = 5, [4090] = 37, } local function sendEffStone(cid, pos, stones) if not isCreature(cid) then return
27 de jan. de 2016
samlecter deu upvote em [Resolvido] [PEDIDO] PASSIVE E ATTACK
pokemon moves.lua (data/lib): areas.lua: ionDelugeArea = { {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 2, 1, 1, 1}, {1, 1, 1,
23 de jan. de 2016
MaxxSilva deu upvote em [PDA] PokéDex em corpses de pokémons
Cara, você não está usando a PokéDex numa corpse. Está usando no asfalto.
23 de jan. de 2016