Aprovado, tópico movido
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Muito bom obrigado por compartilhar.
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Muito bom obrigado por compartilhar.
Nads estou aq pra ajudar
REMOVIDO
Editado Janeiro 20 por Lordbaxx
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No meu utilizo um sistema parecido, e para o addon continuar no fly e no ride etc.. utilizo isso:
if skill == "fly" then local pokemon = flys[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])] doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Para subir diga up\h1 e para descer diga down\h2.") doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, pokemon[2]) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = pokemon[1]}, -1) --Checa o addon com fly doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "hp", getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) / getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) return true end if skill == "ride" then local pokemon = rides[getCreatureName(getCreatureSummons(cid)[1])] doChangeSpeed(cid, -getCreatureSpeed(cid)) doChangeSpeed(cid, pokemon[2]) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = pokemon[1]}, -1) --Checa o addon com ride doItemSetAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "hp", getCreatureHealth(getCreatureSummons(cid)[1]) / getCreatureMaxHealth(getCreatureSummons(cid)[1])) doRemoveCreature(getCreatureSummons(cid)[1]) return true end end
Lodbaxx me ajuda ? meu server é sem level e é diferente '0'
Lodbaxx me ajuda ? meu server é sem level e é diferente '0'
O meu também é sem level rs, adiciona no skype lordbaxx, mais fácil!
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O meu também é sem level rs, adiciona no skype lordbaxx, mais fácil!
Tipo man isto funfa com lvl system? pq estou com um ot que usa level system!
VO mandar msg pra vc, pra adaptar com este sistema ai, e ai eu atualizo o tópico para ajudar aos outros!
Editado Junho 4 por Zet0N0Murmurouu
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lord meu rei kkkk ajuda ai noix eu não tenho skype meu querido '0'
Editado Junho 5 por leleke
Tambem gostaria desse sistema pra um PDA sem Level system pois a base que uso não tem o sistema de level nos pokémons e tambem por que não gosto dele da uma ajuda ae
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Eita por#@, boa lek, reputado.
Agora o problema é achar um client com todos os looktypes e items
Editado Junho 6 por FlamesAdmin
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Eita por#@, boa lek, reputado.
Agora o problema é achar um client com todos os looktypes e items
otpokemon só descompilar '0' já tenho todos só preciso do scripts, mais o meu é sem level...
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otpokemon só descompilar '0' já tenho todos só preciso do scripts, mais o meu é sem level...
Envia preeu, itens e looktypes.
@Edit:
Só tem 1 probleminha, dps que coloquei o addon no poke, a cd bar nao aparece.
Editado Junho 6 por FlamesAdmin
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Envia preeu, itens e looktypes.
@Edit:
Só tem 1 probleminha, dps que coloquei o addon no poke, a cd bar nao aparece.
¬¬ deve ter conflitado, cria um tópico para pedir ajuda, pq n eu n sei mt de script e tbm n fui eu q desenvolvi o sistema ^^






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Eai pessoal blz? eu estava lendo um tópico do nosso amigo Alexxxx... ai o Top...(o Bolz, esqueci o nick dele aq ¬¬) ai eu vi que ele falou que a forma que ele conseguio de adicionar addon no OT dele foi dando um Ctrol+F: Addon, na pasta do PokémonXRain! ai eu baixei ele e tentei, ai adicionei tudo nescessário nele no meu ot, ai quando usei, funcionou perfeitamente! mas claro q não é sem 100% pq quando da fly, ride, surf e etc ele volta pra outfit normal, ai precisa dar Go/back no pokémon para voltar com o addon! mas fora isto esta funcionando perfeitamente! Então Vamos Parar de Blábláblá e começar!
Em Data/actions e Actions.xml adiciona isto:
Em IdAddon Coloca os ids dos items dos addons! ai para adicionar mais ids é só colocar o ";" Ou seja aquele negocio verde, e depois colocar o ID Ficando: IdAddon;IdAddon;IdAddon e por ai vai
Ai Em Data/actions/scripts cria um arquivo lua Chamado "Addon" e Dentro Dele Adiciona Isto:
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local addons = { [12593] = {pokemon= "Electabuzz" , looktype = 1482}, --xxxx = id do item do addon --- "Scyther" = nome do pokemon --- looktype = 1 é o looktype do pokemon com addon [12925] = {pokemon= "Alakazam" , looktype = 1471}, --xxxx = id do item do addon --- "Scyther" = nome do pokemon --- looktype = 1 é o looktype do pokemon com addon } if #getCreatureSummons(cid) > 0 then doPlayerSendCancel(cid, "Please back your pokemon.") return false end local numero = addons[item.itemid].looktype local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local pk = addons[item.itemid].pokemon if getItemAttribute(pb,"poke") ~= pk then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you can't use this addon on this poke.") return false end if getItemAttribute(pb,"addon") < 1 then doRemoveItem(item.uid, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Now your pokemon will use the addon.") doSetItemAttribute(pb,"addon",numero) return true end return true endAi para adicionar um Novo Addon é só Adicionar esta tag:
[ItemID] = {pokemon= "NomeDoPoke" , looktype = IdDaOutfit},EM ItemID, troca pelo id do addon
em pokemon troca NomeDoPoke, pelo Nome Do Pokémon que vai ser adicionado o Addon
Em looktype, troca IdDaOutfit, pelo looktype do pokémon com addon!
Em Goback.lua
Procure Por:
else doPlayerSendCancel(cid, "This pokemon is fainted.") endE Adiciona Emcima de Else Isto:
local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb,"addon") if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) return false end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) return true endEm Catch system.lua Procura Por:
Adiciona Isto embaixo:
Em Some Functions.lua Procure Por:
Da Enter Duas Vezes e Adiciona isto:
local pk = getCreatureSummons(cid)[1] local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local look = getItemAttribute(pb,"addon") if not look then doSetItemAttribute(pb,"addon",0) return false end if look > 0 then doSetCreatureOutfit(pk, {lookType = look}, -1) return true endPronto! Sistema de Addon Funcionando Perfeitamente Caso Coloque Tudo Certinho!
Caso Queira uma Addon Box... Faz isto
Em Actions.xml Adiciona Isto:
E Em Data/Actions/Scripts Cria um Arquivo Lua Chamado "addonbox" e Adiciona Isto Dentro Dele:
function onUse(cid, item, frompos, item2, topos, pos) local addons = {12593,12889} local randomChance = math.random(1, 49) if item2.itemid == 12595 then doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 28) doRemoveItem(item2.uid, 1) doPlayerAddItem(cid, addons[randomChance], 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Você ganhou um Addon!") return true end endPronto Addon Box Adicionada!
Créditos
Pokémon X Rain Pelo Sistema de Addon
Summer Slyer (Zet0N0Murmurou) Por Trazer ao Xtibia, e Por Fazer o Tutorial!