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Pmcd

Artesão
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Tudo que Pmcd postou

  1. Legal , voce pode me passar o server e o client ? REP + ! @EDIT Qual a tag que coloco na Spell.xml ???
  2. Muito bom , como o esperado do grande Luck , REP + !!
  3. E o flash também precisa de usar a items.xml pra ter a ball.
  4. Pmcd

    [Desafio] Charada !

    Isso é um paradoxo !!
  5. Pmcd

    [Desafio] Charada !

    Você esqueceu de dizer que iria escolher a oposta do que o guarda disse !
  6. Pmcd

    [Desafio] Charada !

    Errado novamente, já vi que vocês do xtibia não vão responder corretamente ainda esse ano , a resposta é : Pergunte a qualquer guarda , " Qual portão seu amigo escolheria ? " ai ele indicaria um lado e você ia no oposto ! Explicando : Se você falace com o mentiroso , ele ia " mentir " que o verdadeiro ia falar " X " portão , então você ia no ao contrário. Se você falace com o verdadeiro , ele ia falar a verdade que o mentiroso ia escolher " X " portão , então você ia ao contrário.
  7. Pmcd

    [Desafio] Charada !

    Quase , mas não foi certo
  8. Pmcd

    [Desafio] Charada !

    errado dnv , sem armas !
  9. Pmcd

    [Desafio] Charada !

    ERrado
  10. Pmcd

    [Desafio] Charada !

    Desafio a vocês responderem essa charada : Tem 2 portões , um com um baú de tesouros atrás , porém tem 2 guardas , um que mente e outro que fala a verdade , você não sabe qual fala mentiras e o que fala verdades , você só tem 1 chance , como vai saber qual o portão que tem o tesouro?
  11. Preciso urgentemente do Portrait system , que quando colocamos a pokébola do pokemon no slot aparece uma foto emcima , preciso urgente mesmo gente , é para a base : POKÉMON FLASH [8.54] , quero adicionar novos pokémons nele mas só da os de Kanto , e quando coloco os novos pokémons adicionados não aparece , alguem me ajuda porfavor ? Valendo REP + 5 vezes ^^ Agradeço desde já
  12. Tanks Luck Rep +
  13. Gente , quero que meu script tenha utilidade a cada 1 hora pra dar use nele , oque eu faço nesse caso ? Script : function onUse (cid, item, itemEx, toPosition, fromPosition) doPlayerAddItem(cid, 2696, 2) return true end
  14. Ok , vou testar aqui @EDIT E pra adicionar pokes pra evoluir ? tentei fazer leafeon mais bugo
  15. Não , o problema é quando sumono um poke existente na base com " /m " ele vem com level , só no " /s " que é pra te ajudar ele vem s/ level.
  16. Você não entendeu , eu dou /m com o pokemon que criei , que coloquei tudinho no XML dele , ai quando invoco ele fica s/ level '-'
  17. Gente , eu adiciono um pokémon no meu dash advanced , mas quando eu invoco ele com o /m ele fica s/ level , e como colocar pokemons pra evoluir ? Tentei colocar eles pra evoluir e eles bugam o server , e pra colocar ele no catch ?
  18. Funfou , muitíssimo obrigado Luck , você é o melhor Scripter do Forum , continue assim ! REP + !!
  19. Eu já postei ele em quote , olha a imagem da Actions.xml : Obs : na parte do " <action itemid="2699" event="script" value="basicuse.lua/> " é a tag do script.
  20. Gente , tentei criar um script que o player da use em " X " item e ganha " X " item , mas na XML da ACTIONS da um erro , alguem pode analisar o script pra ver se é ele que da erro na XML ? function onUse (cid, item, itemEx, toPosition, fromPosition) doPlayerAddItem(cid, 2696, 2) return true end
  21. Muito bom , continue assim ! REP +
  22. De ter vários Egg's? com esse script?
  23. Bom , já que meu amigo Leandreo fez o Egg system para o s/ level , eu decidi editar a box do s/ level e fazer , segue o script : function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) r1 = math.random(1,3) if getPlayerLevel(cid) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid,7884,1) == TRUE then if r1 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Seu ovo chocou e saiu um Porygon !.") doPlayerAddItem(cid,2128,1) elseif r1 == 2 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Seu ovo chocou e saiu um Hitmonchan.") doPlayerAddItem(cid,2129,1) elseif r1 == 3 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Seu ovo chocou e saiu um Hitmonlee.") doPlayerAddItem(cid,2130,1) end end end end Primeiro vá em data/actions/scripts , crie um arquivo chamado egg1.lua , depois cole o script acima nele , depois salve e feche , depois vá em actions.xml e adicione a seguinte tag <action itemid="id do egg" event="script" value="egg1.lua"/> , depois salve e feche , e pronto , teste no seu Poketibia Para editar : Aonde tem "doPlayerAddItem(cid,2128,1)" no 2128 será o Id da ball do poke que o player vai ganhar, no inicio "if r1 == 1 then" sempre deixe assim no primeiro , nos outros em diante deixe sempre "elseif r1 == 2 ( sempre mude quando foi criar um novo pokemon que pode vim no egg ) then " , pra retirar o Egg , precisa mudar o ID do seu egg , no caso aonde tem "if doPlayerRemoveItem(cid,7884(aki você coloca o id do egg que vai sair da bag do player),1) Créditos : Pmcd - Por editar o Box System Aksz - Por postar o Box System Egg.idc ( sprite do egg ) - http://www.4shared.com/file/hxRjr8lA/Egg.html? Ajudei ? Clique na Setinha verde ao lado
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