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Legal , voce pode me passar o server e o client ? REP + ! @EDIT Qual a tag que coloco na Spell.xml ???
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mod Summon Boost System 2.0 [Atualizado 19/10/2013]
tópico respondeu ao LuckOake de Pmcd em Mods, funções e outros
Muito bom , como o esperado do grande Luck , REP + !! -
[Encerrado] [Ajuda Items.xml] Criar Pokebola Com Pokemon Junto
tópico respondeu ao narutochuuu de Pmcd em Tópicos Sem Resposta
E o flash também precisa de usar a items.xml pra ter a ball. -
talkaction [Talkaction]System Moves [15/151]
tópico respondeu ao meubk de Pmcd em Actions e Talkactions
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Isso é um paradoxo !!
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Você esqueceu de dizer que iria escolher a oposta do que o guarda disse !
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Errado novamente, já vi que vocês do xtibia não vão responder corretamente ainda esse ano , a resposta é : Pergunte a qualquer guarda , " Qual portão seu amigo escolheria ? " ai ele indicaria um lado e você ia no oposto ! Explicando : Se você falace com o mentiroso , ele ia " mentir " que o verdadeiro ia falar " X " portão , então você ia no ao contrário. Se você falace com o verdadeiro , ele ia falar a verdade que o mentiroso ia escolher " X " portão , então você ia ao contrário.
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Quase , mas não foi certo
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errado dnv , sem armas !
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Desafio a vocês responderem essa charada : Tem 2 portões , um com um baú de tesouros atrás , porém tem 2 guardas , um que mente e outro que fala a verdade , você não sabe qual fala mentiras e o que fala verdades , você só tem 1 chance , como vai saber qual o portão que tem o tesouro?
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Preciso urgentemente do Portrait system , que quando colocamos a pokébola do pokemon no slot aparece uma foto emcima , preciso urgente mesmo gente , é para a base : POKÉMON FLASH [8.54] , quero adicionar novos pokémons nele mas só da os de Kanto , e quando coloco os novos pokémons adicionados não aparece , alguem me ajuda porfavor ? Valendo REP + 5 vezes ^^ Agradeço desde já
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Tanks Luck Rep +
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Gente , quero que meu script tenha utilidade a cada 1 hora pra dar use nele , oque eu faço nesse caso ? Script : function onUse (cid, item, itemEx, toPosition, fromPosition) doPlayerAddItem(cid, 2696, 2) return true end
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dúvida [Encerrado] Como Adicionar Level Nos Pokémons Pokémon C/ Level
tópico respondeu ao Pmcd de Pmcd em Tópicos Sem Resposta
Ok , vou testar aqui @EDIT E pra adicionar pokes pra evoluir ? tentei fazer leafeon mais bugo -
dúvida [Encerrado] Como Adicionar Level Nos Pokémons Pokémon C/ Level
tópico respondeu ao Pmcd de Pmcd em Tópicos Sem Resposta
Não , o problema é quando sumono um poke existente na base com " /m " ele vem com level , só no " /s " que é pra te ajudar ele vem s/ level. -
dúvida [Encerrado] Como Adicionar Level Nos Pokémons Pokémon C/ Level
tópico respondeu ao Pmcd de Pmcd em Tópicos Sem Resposta
Você não entendeu , eu dou /m com o pokemon que criei , que coloquei tudinho no XML dele , ai quando invoco ele fica s/ level '-' -
dúvida [Encerrado] Como Adicionar Level Nos Pokémons Pokémon C/ Level
um tópico no fórum postou Pmcd Tópicos Sem Resposta
Gente , eu adiciono um pokémon no meu dash advanced , mas quando eu invoco ele com o /m ele fica s/ level , e como colocar pokemons pra evoluir ? Tentei colocar eles pra evoluir e eles bugam o server , e pra colocar ele no catch ? -
Funfou , muitíssimo obrigado Luck , você é o melhor Scripter do Forum , continue assim ! REP + !!
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Eu já postei ele em quote , olha a imagem da Actions.xml : Obs : na parte do " <action itemid="2699" event="script" value="basicuse.lua/> " é a tag do script.
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Gente , tentei criar um script que o player da use em " X " item e ganha " X " item , mas na XML da ACTIONS da um erro , alguem pode analisar o script pra ver se é ele que da erro na XML ? function onUse (cid, item, itemEx, toPosition, fromPosition) doPlayerAddItem(cid, 2696, 2) return true end
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poketibia [Poketibia] Exposição Sprites De Pokemon De Unova
tópico respondeu ao narutochuuu de Pmcd em Exposições (Show Off)
Muito bom , continue assim ! REP + -
De ter vários Egg's? com esse script?
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Bom , já que meu amigo Leandreo fez o Egg system para o s/ level , eu decidi editar a box do s/ level e fazer , segue o script : function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) r1 = math.random(1,3) if getPlayerLevel(cid) >= 1 then if doPlayerRemoveItem(cid,7884,1) == TRUE then if r1 == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Seu ovo chocou e saiu um Porygon !.") doPlayerAddItem(cid,2128,1) elseif r1 == 2 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Seu ovo chocou e saiu um Hitmonchan.") doPlayerAddItem(cid,2129,1) elseif r1 == 3 then doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Seu ovo chocou e saiu um Hitmonlee.") doPlayerAddItem(cid,2130,1) end end end end Primeiro vá em data/actions/scripts , crie um arquivo chamado egg1.lua , depois cole o script acima nele , depois salve e feche , depois vá em actions.xml e adicione a seguinte tag <action itemid="id do egg" event="script" value="egg1.lua"/> , depois salve e feche , e pronto , teste no seu Poketibia Para editar : Aonde tem "doPlayerAddItem(cid,2128,1)" no 2128 será o Id da ball do poke que o player vai ganhar, no inicio "if r1 == 1 then" sempre deixe assim no primeiro , nos outros em diante deixe sempre "elseif r1 == 2 ( sempre mude quando foi criar um novo pokemon que pode vim no egg ) then " , pra retirar o Egg , precisa mudar o ID do seu egg , no caso aonde tem "if doPlayerRemoveItem(cid,7884(aki você coloca o id do egg que vai sair da bag do player),1) Créditos : Pmcd - Por editar o Box System Aksz - Por postar o Box System Egg.idc ( sprite do egg ) - http://www.4shared.com/file/hxRjr8lA/Egg.html? Ajudei ? Clique na Setinha verde ao lado
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poketibia [Encerrado] Como Criar Nova Ball [Poketibia 8.54]
tópico respondeu ao Pmcd de Pmcd em Tópicos Sem Resposta
Alguem ajuda ? please
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