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E o sistema de forja como esta?
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Entendi... Bom então o jeito é aguardar mesmo...hehehe
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Mas ta bom, O Elysium vai ficar muito bom, a apresentação do projeto já deu um motivo a mais pra jogar... hehehe Mas pensando, porque não lançam ele com as cidades atuais, e depois vai atualizando novas cidades? Ou ainda falta muito detalhe de Script?
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Salve LordZezim e Vital900, Quanto tempo, cara que vida mais corrida... hehehe E aí em que pé está o Elysium? (Direito ou Esquerdo?) xD
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[Arquivado]Qual Versão Me Aconselham?
tópico respondeu ao raphaelkepler de h0rus em Noticias - Arquivo
Bom tenho visto muitos jogarem o 8.6 Mas é tudo uma questão de analise do que você quer. - H0ruS- 7 respostas
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- versão tibia
- tibia
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Olha, vendo os seus maps me dá várias idéias de como começar a mapear, entendi um padrão seu e também percebi que com coisas básicas é que se começa as coisas. Parabens pelas SS's pelo menos pra mim todos estão bem legais e gostei do Barco..hehehe - H0ruS
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Olha Gonorreia, gostei dos previews a Magnum ta legal... kkkk outro detalhe os papéis com a ervas foi hilário, bem lembrado. Ficou muito bom. - H0ruS
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Se vc não gostou problema e seu, não venha postar comentarios desse tipo. ahUAHUhauhuua... Bom eu sou novo também, mas posso dizer que está básico, faltou detalhes para incrementar mais o mapa, utilize-se de detalhes, não muitos, mas que pelo menos de uma cara de determinados lugares, como colocar detalhes orientais, ou detalhes arábicos, detalhes medievais... enfim se é que me entende... - H0ruS
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vital900 se você parar pra pensar, pelo menos todos que conhecem o Xtibia, quer dizer que já jogou Tibia, se já jogou Tibia é porque já jogou um MMORPG, supostamente podemos dizer que é meio impossível alguém não saber o que significa...hehehe Mas coloquei no final o que é cada coisa... algumas coisas são apenas brincadeiras...hahaha - H0ruS
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Fala Sir vital900, Sim gostei de ler sobre o que você disse, e apenas elaborei algo um pouco mais diferente, mas basicamente com o mesmo intuito sobre RPG. Na realidade o que quis propor é o que cada um espera de um MMORPG e citando sobre detalhes que poderiam auxiliar para que melhorasse o RPG de um MMO. Obrigado! o/ - H0ruS
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Sim acho que os Sprites ficaram perfeitos... E como todos estão citando, também irei citar, faltou algo na montanha, ela está muito geométrica e também faltou alguns detalhes, ficou muito simplório. - H0ruS
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I liked the last one... Good maps Blez. - H0ruS
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Gostei das Ruínas... Vou me basear um pouco nelas pra montar algumas coisas já que estou começando também nessa parte de mapper...kkkk - H0ruS
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O mapa ta legal... eu mal to conseguindo montar alguns...kkkk Na realidade estou apanhando do Remeres, mas estou tentando montar uma vila... como disseram acima, acho que cada um tem seu estilo, e esses detalhes que muito citaram posso dizer que com o tempo o autor dos mapas vai fazendo aos poucos e sabendo onde colocar cada detalhe. - H0ruS
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Vocês realmente estão muito viajados, mas interessante o tópico falado sobre o SOM, acho que essa idéia de que o que é dito várias e várias vezes você pode acabar sendo executado, fato este que quando acontece de estar tocando aquelas "dorgas" de músicas de Funk, elas sempre tendem a ficar na sua cabeça. - H0ruS
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Ultimamente não tenho muitos jogos no meu PC pois jogo Xbox... Mas tenho: Tibia (OTPokemon) Magic Online Só eu acho... xD Té mais - H0ruS
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Gosta De Pklizar ?
tópico respondeu ao eduardo190696 de h0rus em Notícias e Discussões - Tibia Global
Cara até voltaria a jogar apenas pra ajudar o pessoal, mas desejo boa sorte pra vocês... xP Té mais! o/ - H0ruS -
Bom fuçando pela internet achei algo interessante e gostaria de falar sobre este assunto, não é nada específico e sim algo mais abrangente envolvendo os tais “MMORPGs”, o que atualmente eles oferecem, ou simplesmente (na maior parte deles) deixam de oferecer, e também sobre os novos que estão por vir. Abro essa discussão para falar o que virou rotina nos jogos online, claro estamos citando sobre um mercado que não para de crescer, não sei se costumam seguir o site (www.mmorpg.com), nele contém infinidades de jogos, e futuros lançamentos. Tá, então H0ruS você está me dizendo que nesse mundo de jogos que estão para sair e os que saíram são basicamente a mesma coisa? Não exatamente, e também é isso, o que vemos hoje em sua maioria nada mais é que o mesmo arquétipo de jogos, todos eles com as mesmas classes e também os mesmos tipos de raças (mesmo com nomes diferentes). Tá mas não quero dizer que um MMORPG não deva seguir a cronologia para o qual foi criado, tanto que um RPG deve seguir a mesma base, pois então, temos essa mesma base e é aí que quero entrar na discussão, não temos mais os mesmos tipos de jogadores. Ok não sou mais tão novo, mas também não sou velho, mas antigamente quando os primeiros MMORPGs saíram, você se empolgava para jogá-los, incrivelmente você ficava horas e horas jogando e não importa quanto tempo passasse você queria continuar jogando, pensava dia e noite sobre o seu personagem, o que você poderia fazer para melhorá-lo, onde poderia ir, os amigos que jogavam juntos, a diversão de brincar independente de nível. Basicamente o que não falta hoje nos MMORPGs é ganho de nível desenfreado, pessoas jogando apenas para ser “High Level” em um servidor, as pessoas criaram um hábito de jogar para aparecer, sim apenas para levantar seu EGO e mostrar que é bom em alguma coisa, mas esquece do sentido do jogo, fato este que quando seu personagem morre, ou é roubado, parece que sua vida não tem mais sentido e se fazem a pergunta tola: “Poxa gastei XX Horas para conseguir chegar nesse nível pra morrer?” e desconta no jogo sua frustração. Vamos falar algo mais abrangente e hipoteticamente, então, você que jogou 1 mês desenfreado com seu tal personagem e chegou em um nível elevado, você acha que um guerreiro antigamente em um mês era bom em manusear uma espada? Não nem todos nasceram para serem Jedis. Mas é algo como isso, não é com pequeno espaço de tempo que você conseguirá criar algo legal, leva tempo, e acima de tudo nos jogos, a “tal” diversão. Acho que hoje em dia o que falta, é um jogo voltado para o mundo, e não baseado em nível, até porque você poderia evoluir suas armas e para consegui-las seria algo feito em grupo e com a ajuda de todos para aí sim conseguir evoluir sua arma e poder lutar com monstros mais fortes. Não “dominar” uma área de “Hunt” e achar que é dono daquele território apenas para satisfazer suas vontades e achar que aquilo é seu. Outro detalhe importante, é o aspecto que foi criado para esses jogos, os respawns, isso é o que facilita para que as pessoas se tornem o que se tornaram hoje, respawns “quase” que infinitos, como diriam, eles brotam da terra, claro porque um Dragão Ancião nasce da terra por isso ele é Ancião ele se funde com o mundo em que vive e volta a vida. (AAAAAAH tah!). Então voltamos ao RPG essencial, cada classe tem sua funcionalidade, ser criado classes que auxiliem as outras classes. Quando digo auxiliar, é realmente o que a palavra diz e não apenas magias em grupo. Levando em conta a vida real, se você é um ferreiro, normalmente você não caça, mas faz trabalhos para que outros possam caçar, então porque o ferreiro não ganha XP por arma trabalhada? Que é o que acontece, ele se especializa em armas e criam armas, armaduras e outros itens e pode pedir para que esses guerreiros busque determinados itens que no caso os guerreiros caçam. Viu como é simples. Enfim assim deixo esse tópico para uma discussão e para que vocês possam opinar e falar sobre este assunto. Até mais! o/ Informações: - MMORPG - Massively Multiplayer Online Role Playing Game, resumindo Jogo de Interpretação de Personagem Multijogador Online em Massa, não sei porque mas sempre quando é traduzido é feio demais. - Jedi: é uma ordem de indivíduos que tem a habilidade de tocar e trabalhar em conjunto com a Força. - Ego: é uma instância da personalidade definida pela psicologia como o nosso eu mais perceptível. Acho que isso ajuda um pouco, o restante das palavras em inglês, acho que todos que jogaram Tibia, ou pelo menos algum jogo de RPG sabe exatamente o que são. hehehehehe - H0ruS
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LordZezim, Mandei uma mensagem para você, segue os meus contatos conforme solicitado. E desde já agradeço a confiança. - H0ruS
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Estarei no aguardo... parece bem interessante e dinâmico o sistema de edição das Sprites muito bom mesmo. Acho que não somente eu como os outros também estão aguardando o programa...hehehe - H0ruS
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- tibiacanvas
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Interessante... gostaria de fazer parte do projeto sim, se eu puder ajudar em algo claro...hahahaha Só que como você mesmo disse sobre você, eu também sou iniciante em OT, já mexi com Script, com Mapping, pois já montei um OT mas isso faz um bom tempo, quanto a parte de RPG tenho várias idéias e podemos discutí-las melhor. Outro detalhe é tempo, por enquanto terei alguns dias da semana para auxiliar no projeto, devido a Faculdade e Trabalho, mas farei o possível para ajudar quando necessário e manter a programação. hehehe Se isso não for problema, estou dentro. ^^' - H0ruS
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Opa ai sim hein Spraypaint... Estava precisando de uma ajudinha com um pequeno vilarejo, vou dar um "roubada"... kkkk Obrigado... - H0ruS
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[Arquivado]Rpg, Pouco Lembrado Por Muitos, Mas Jamais Esquecidos Por Outros..
tópico respondeu ao vital900 de h0rus em Noticias - Arquivo
Falando em Dragon Age Laug, recomendo (caso não tenha jogado ainda...) Elder Scrolls: Skyrim, e posso citar que é um RPG exemplar... hehehe E vital900, pode deixar estarei no server!!! Enxendo o saco de todos os GMs ... hauHAUAH - H0ruS
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