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[PEDIDO] Alteração na Boost Machine
tópico respondeu ao HenrikDiamond de MauricioPC em Lixeira Pública
tenta assim se não for tenta assim: -
[AJUDA] Distancia do pokemon para o treinador
tópico respondeu ao migul de MauricioPC em Lixeira Pública
@Lordbaxx, falta a tag no creaturescripts.xml se não o server não lê o poketele.lua é por causa que o @slicer e o @brunin123 não usavam esse script, então tiraram ele (: -
a tag que vai estar mais ou menos assim no movements.xml esses ids são dos icons... ai vc configura com os ids do seu server. sobre colocar um novos icons é só seguir o tutotorial - http://www.xtibia.com/forum/topic/206309-tutorial-como-adicionar-icon-system/
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da ball ficar icon no chao, é pq tirou a tag dele no movements.xml e fo mewtwo nao fazer ball, é pq o icon dele nao eata configurado.
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[Arquivado]Oque um OT de Pokemon deve ter ?
tópico respondeu ao rdsrds de MauricioPC em Noticias - Arquivo
Bom a primeira coisa que precisa em um otserv na minha opinião é ter facilidades aos players... um exemplo: icon system, pois é um saco ficar dando look em cada ball para ver qual pokemon é... as vezes em uma hunt pode ser fatal se você bobiar escolhendo pokemon. -
[Show Off] Barra Skill - baseada na pxg
tópico respondeu ao Noninhouh de MauricioPC em Exposições (Show Off)
@Noninhouh Vou responder sua pergunta curtindo seu post (: -
[PDA SLICER] Editado BY: Dandanvrb
tópico respondeu ao Skevrb de MauricioPC em OTServer Alternativo (ATS)
@Topic Icon quando dar caught no pokemon (só se ele for para a bag, pois no depot só com as sources). em data/lib/catchsystem.lua em baixo de: --sendBrokesMsg(cid, storage, typeee) --edited brokes count system setPlayerStorageValue(cid, storage, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, saffari = 0") end colocar: if getPlayerStorageValue(cid, 8955) >= 1 then local x = icons[getItemAttribute(item, "poke")] doTransformItem(item, x.on) doItemSetAttribute(item, "icone", "yes") doItemSetAttribute(item, "morta", "no") doItemSetAttribute(item, "ball", ""..typeee.."") --doPlayerSendTextMessage(cid, 27, ""..typeee.."") else doTransformItem(item, pokeballs[typeee].on) end bom funfou aqui, mais é só qndo o pokemon pego for para a bag do player.! -
[Encerrado] [DUVIDA] PDA novas skills
tópico respondeu ao snowks de MauricioPC em Tópicos Sem Resposta
http://www.xtibia.com/forum/topic/203031-adicionando-novas-spells-pda/ se você fizer tudo direitin que ta nesse tutorial, não vai ter erros -
@Smix os addons vc encontra aqui nesse tópico: http://www.xtibia.com/forum/topic/216617-addons-pokemons-idc/ se faltar algum avisa que eu completo pra ti
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[PDA SLICER] Editado BY: Dandanvrb
tópico respondeu ao Skevrb de MauricioPC em OTServer Alternativo (ATS)
Sobre o icon system. icon evoluindo, vai em lib/level system.lua dpois disso: doItemSetAttribute(pokeball.uid, "hp", pct) doItemSetAttribute(pokeball.uid, "poke", theevo) doItemSetAttribute(pokeball.uid, "description", "Contains a "..theevo..".") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congratulations! Your "..getPokeName(item2.uid).." evolved into a "..theevo.."!") coloca isso: doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), 18) doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 7).uid, fotos[theevo]) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 173) if getItemAttribute(pokeball.uid, "icone") == "yes" then local x = icons[getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "poke")] doTransformItem(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, x.use) end a parte do caught eu não uso Vlw pela parte do (end) que eu esqueci @yangaldino -
@Smix, com esse limite de efeitos, tem ataques da segunda geração que da para vc fazer sem precisar do efeito certinho, tipo o ataque do Skarmory, Miltank, Donphan. Exemplo: a ultima print é uma sugestão minha que acho mto dahora para um server ter o ataque do Ampharos - Signal Beam, que mtos servers nao tem por causa desse limite de efeitos =/
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1° Quantas e quais gerações você deseja no Projeto? [ ] - I Geração [x] - II Geração [ ] - III Geração [ ] - IV Geração 2° Quais desses sistemas você deseja no Projeto, versão 1.1? [x] - Icon System [x] - Addon System [ ] - Golden Arena System [ ] - Taunts System [x] - Clãn System [x] - Guild System [x] - Tournament System(Especial do servidor) 3° Qual mapa você acha mais "atraente" para o servidor? [x] - Global(Criatividade da Equipe) [ ] - PXG Map [ ] - SvkE Map Boa Sorte ae Smix.
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resolvido [Encerrado] Duvidas PDA by Slicer, Stylo maldoso
tópico respondeu ao gabrielbsales de MauricioPC em Tópicos Sem Resposta
@gabrielbsales acredito que seja assim em baixo de coloca isso: se eu estiver errado acredito que o Slicer arruma -
ajuda [Encerrado] PDA V1.9 com coldoown bar e icon system para download [EM BREVE]
tópico respondeu ao Kellbber de MauricioPC em Tópicos Sem Resposta
gristony para o icon evoluir junto com o pokemon fica no level system.lua na lib... la tem uma tag que faz ele evoluir u_u kellber posta uma print de como fica para entendermos melhor- 51 respostas
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- icon system
- pda icon system
- (e 3 mais)
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Servidor Pokemon Com Cooldown Bar e icon system (-Download-)
tópico respondeu ao pedrowarlock de MauricioPC em OTServer Alternativo (ATS)
/\ nem rola colocar em pda pq a maioria dos system foram feitos pelas sources u.u -
[Encerrado] Duvida Boost de cada pokemon pda 1.9
tópico respondeu ao MauricioPC de MauricioPC em Tópicos Sem Resposta
Sim, mais eu queria assim tipo um charizard a cada 3 boosts e um magmar a cada 2 ... tendeu? -
[Encerrado] Problema com incial e server
tópico respondeu ao firewere de MauricioPC em Tópicos Sem Resposta
@firewere Posta seu starter.lua que fica na pasta data/actions/scripts -
[Encerrado] Duvida Boost de cada pokemon pda 1.9
um tópico no fórum postou MauricioPC Tópicos Sem Resposta
Minha dúvida é a seguinte: No sistema de boost do pokemon, cada stone esta boostando um pouco tipo... a Fire Stone esta a cada 4 boost ele aumenta 1 stone no boost... exemplo: Charizard mais 4 fire stone de boost ele fica +4 e se eu quiser boostar ele +5 preciso de 6 stones, a mesma coisa do Elder Charizard. Mais eu gostaria de tipo o Charizard a cada 4 boost aumenta 1 stone e o Elder Chari a cada 2 boost aumenta 1 stone... Eu sei que tenho que criar nova tabela no boost só que queria um exemplo para criar ela... Aqui vai meu boost: -
[Encerrado] Erro Starter. pda 1.9
tópico respondeu ao MauricioPC de MauricioPC em Tópicos Sem Resposta
@Roksas vlw por ter ajudado Podem fechar o tópico -
[Encerrado] Erro Starter. pda 1.9
tópico respondeu ao MauricioPC de MauricioPC em Tópicos Sem Resposta
@Roksas não deu certo ele continua sem teleportar e posso pegar qntos pokes eu quiser =/ -
É o seguinte... meu starter do pda 1.9 está dando um bug de teleport, ou seja qndo eu pego meu primeiro pokemon ele vem só que nao teleporta para a city do player... que seria o templo (Saffron)... ai vai meu starter...
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[Pk] Como Editar/adicionar Evolução Dos Pokemons
tópico respondeu ao GuhPk de MauricioPC em Tutoriais para Iniciantes
/\ acho que não, pois estao tentando fazer um ot igual o gameboy, e o tyrogue la evolui assim. -
Tutorial - Como adicionar icon system.
tópico respondeu ao StyloMaldoso de MauricioPC em Tutoriais para Iniciantes
@StyloMaldoso tem um bug na great ball ela nao vira icon, vc sabe arrumar isso? ---Achei o Bug -- para resolver que a great ball vire icon. vá em data/lib/ -- abra o arquivo IconSys.lua e em deixe assim: dpois desça um pouco e logo achara assim: e deixe: desça mais ate achar: e deixe assim: Bom, é isso ae OBS: eu so troquei o id da great ball que estava errado nos 3 lugares. -
[Encerrado] [Pedido] Quest diferente
tópico respondeu ao GuhPk de MauricioPC em Tópicos Sem Resposta
@Frenesy Para deixar mais claro... os clãs que ele disse, estava se referindo as promotes do pokemon (gardestrike, raibolt, naturia, volcanic, seavell, psycraft, malefic, wingeon, orebound) -
dúvida [Encerrado] skill de god!
tópico respondeu ao valcimar12 de MauricioPC em Tópicos Sem Resposta
olha só esse tipo de skill eu nao sei como funciona... mais tem o comando /attr health -99999(os noves é o dano causado no pokemon selvagem)
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