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[0.3.6] Price System Pokémon e Loot
tópico respondeu ao KarlKalvin de KarlKalvin em Tutoriais de Scripting
Tópico arrumado, level do boost? só alterar aqui: table.insert (str, " Price: $"..pokeCost.. " + $"..precocertos.. "[boost]") Deixar assim: Ou altere do jeito que quiser. -
Bom, o título do tópico já diz quase tudo né? Muitos tópicos tem price só de loot, ou só de pokémon e com códigos contendo coisas desnecessárias então... Não vou falar muito, nem prolongar. A base que usei é DxP então ela funciona 100% com a base. Primeiro vá no look.lua adicione essa tabela no começo do script: Agora no mesmo arquivo, procure: Você vai remover essa função toda até o local boost e vai trocar por essa... Agora vamos ao LOOT, procure pelo ultimo : E adicione em cima dele: Para editar as tabelas fica no arquivo data/lib/107-main tables.lua. Créditos: Kalvin Karl Favor não postar em outro fórum sem os créditos... (:
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de KarlKalvin em OTServer Alternativo (ATS)
Na dxp tem alterações, e da pra remover só que se remover o servidor ficaria muito lag!- 1168 respostas
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de KarlKalvin em OTServer Alternativo (ATS)
Apenas adicionar elas no actions e em outros arquivos derivados não vai funcionar 100% você tem que criar a função regeneration.- 1168 respostas
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Primeiro mude seu config.php para esse: Agora vá no SQL da sua database e adicione isso: Caso dê erro se tentar adicionar todos de vez, adicione um por 1 alter table. E pronto!
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Digo a configuração do SQL Isso é outra coisa, é gesior né? Eu não me recordo muito de gesior mas se tiver config.php posta pra mim!
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Seu .exe não tem opcodes ou está desabilitado.
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de KarlKalvin em OTServer Alternativo (ATS)
Usa essa database Database DXP.rar Database DXP.rar- 1168 respostas
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O nome do site deve estar desconfigurado com a database... veja se no seu arquivo de configuração do site o nome da database junto ao login root e senha estão corretos.
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Dei um "base" com um bom conteúdo e básico, foi apenas oque ele quis um spell bar por vocation, agora edita quem quiser do jeito que quiser. Infelizmente não tenho bom conhecimento para fazer melhor
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de KarlKalvin em OTServer Alternativo (ATS)
Alguem achou essa função : checkChenceToMega ?- 1168 respostas
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Não fiz muitos ajustes e também não fiz muitos testes mas está ai para quem já quer começar, começa do básico. O nome do tópico já diz tudo então primeiramente seu OTc tem que ter opcodes, após adicionar o opcode... modules/gamelib/opcodes.lua Após isso vá até a pasta modules e crie uma pasta chamada game_spellm nela você vai ter que criar 4 arquivos 1ª: configs.lua spellm.lua spellm.otui Finalmente spellm.otmod Lembrando: Para fazer a principal edição, você vai editar no configs.lua, está de acordo com as vocations. E quando quiser adicionar mais quadros de spells, tem que adicionar no OTUI. Print: Créditos: Hundanger - Criador Kalvin - Edição
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Tem como adicionar sim... estou terminando de editar aqui e vou postar pra vocês.
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de KarlKalvin em OTServer Alternativo (ATS)
Você quer aumentar a força dos seus respectivos pokémons pelo wildLvl né? se você por 1000 ali o poke vai ficar bem mais forte que um de 100 não é isso que você quer? Se é isso que você quer você vai na lib/levelsystem.lua logo no começo tem isso Pronto agora quando você editar no wildLvl lá a força vai ser diferenciada! Deixa assim:- 1168 respostas
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Checar uma tabela antes de realizar a função
pergunta respondeu ao KarlKalvin de KarlKalvin em Scripts
Lhe dando essa função, não ajudarei-me a solucionar esse imenso problema? -
Checar uma tabela antes de realizar a função
pergunta respondeu ao KarlKalvin de KarlKalvin em Scripts
Night... você que não entendeu eu postei as 2 funções do local outfit = getPokemonOutfitToSkill e local speed = getPokemonSpeedToSkill , estão nos 2 primeiros quote toda a função do sistema. E a tabela não é cid é pokeName local pokeName = getItemAttribute(getPlayerSlotItem(cid, 8).uid, "poke") -
Já voltou, hein!
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Checar uma tabela antes de realizar a função
pergunta respondeu ao KarlKalvin de KarlKalvin em Scripts
Eu já li os códigos que você utilizou, é um bom conteúdo mas pra minha base funciona diferente o sistema de Price é uma linha checando uma tabela.. já oque eu preciso já é mais complexo é uma função checando uma tabela antes de checar outra. Não me ajuda, mas é um bom conteúdo. Rep+ pela iniciativa! -
Checar uma tabela antes de realizar a função
pergunta respondeu ao KarlKalvin de KarlKalvin em Scripts
O seu não vai funcionar no meu porque a base é diferente você fez em um cyan os arquivos são diferentes do dxp que é a minha! -
poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de KarlKalvin em OTServer Alternativo (ATS)
Tenta assim, não é querer se chato mas se não funcionar agora não sei :3- 1168 respostas
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de KarlKalvin em OTServer Alternativo (ATS)
Acho que você trocar a variavel de if value == 0 then por ~= 0 deve funcionar vou testar aqui...- 1168 respostas
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Ok. vou testar!
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de KarlKalvin em OTServer Alternativo (ATS)
Entendi oque você quer fazer o seu problema é aqui no levelsystem na lib Ela tá trabalhando com multiplicação única * 5 então se você alterar o wildLvl lá não vai deixar o poke mais forte. Você teria que setar a multiplicação pela tabela wildLvl Isso responde a parada do raichu- 1168 respostas
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