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Tudo que KarlKalvin postou
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Algo legal para vocês que tinha no meu server SxR e em nenhum outro ( NA MINHA BASE SXR JÁ CONTEM ESSAS SPRITES ). alguns flys/rides de lendários e megas e alguns novos pokemons segue algumas print do que tem dentro da pasta: ( Todos em OBD ) Pokemons Para o Adm.rar
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Checar uma tabela antes de realizar a função
pergunta respondeu ao KarlKalvin de KarlKalvin em Scripts
Ah intenção é essa! Adaptei o addon do PDE O mito night wolf novamente, sou fã desse cara. O pokémon tá morrendo e ta dando esse erro na distro vou te mandar as 2 funções completa pra você entender melhor: Agora essa é a tabela flys/rides e surfs no configuration.lua E essa é a tabela que eu quero checar, vou postar o script do addon acho que vai te ajudar night porque o script ta trabalhando com attributos acho que se fizesse um check de attributos também daria não? tipo como o addons tá add attributos de fly/rides/surfs e por na função se o poke tiver tal attributo então setar a tabela addons se ele não tiver setar a tabela comun de fly/rides SCRIPT -
Omg o mito do Night Wolf come back... actiondID pode ser dropado não? a intenção é do item não ser dropavel!
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Oi ... eu to terminando de add uma parada no meu server mas "empacotei" em uma coisa... To tentando por addon no meu server mas falta um ultimo passo... que é o fly/ride/surf. Descobri que essa função tá sendo realizada aqui: Essa tabela: Está no configuration.lua ( vou postar só um pedaço dela ) e ela está trabalhando com: Oque eu quero fazer: porém não tenho um grande conhecimento para editar, só consigo ler Eu adicionei uma nova tabela no configuration.lua que é essa: Eu queria que essa função abaixo ela checa-se primeiro a tabela de "addons" antes da tabela flys/rides e se a ordem fly ou ride for numa "0" ela desse continuidade para a outra tabela que no caso é a do flys[pokeName] ou rides[pokeName]... Estou tentando fazendo essa parada a dias mas eu não consigo programar, só ler
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Tipo... eu consigo "usar" o item nos SQM do meu lado porém esse "usar" é apenas a outfit mudando já o script em si não funciona mas a outfit muda
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J Já fiz isso também -.-'
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Não adiciona o item na bag e :
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@BrendoGraphics0 não pode reviver tópicos, além de estar usando contas falsas para se dar rep+ 2 regras quebradas!
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[RESOLVIDO] [Bug Depot Compartilhado (DXP)] (PokeTibia)
pergunta respondeu ao Solanoo de KarlKalvin em Resolvidos
Use essa Database para o seu site Database DXP.rar Ai é só recriar os chars novamente que vai estar com o depot corretamente. -
Eu li em alguns tópicos aqui que o @zipter98 mencionou que itens stackables não recebem ou não podem adquirir o atributo unique pelo menos não no PDA. Ele disse que até funciona mas dá bastante erros... na base DXP existe a função unique no main fuctions e também um script que trabalha com o move itens na pasta creature que é Se eu fosse querer editar para que funcione unique com os itens stackables, onde eu teria que editar? alguém pode me ajudar?
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Eu também quero uma explicação do addevent, se puder mandar no meu pm também algum link de video aula ou qualquer coisa um texto explicando vou aceitar, obg. Vou testar o script! EDIT: Script funcionando do jeito que eu queria só tem um detalhe básico quando você usa denovo a função: Ainda está sendo carregada mas o resto não porque?
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de KarlKalvin em OTServer Alternativo (ATS)
Assim: ou assim:- 1168 respostas
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- poketibia
- poke tibia
- (e 5 mais)
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Eu entendi.. tá uma bela dor de cabeça esse negocio, me adc no skype ai Gabi... kalvin.karl ( país zimbabue para fácil achar )
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Veja se meu raciocinio está correto.... O script tá trabalhando com um actionID 4432 Se eu por um if no começo do script com if getActionID(cid, 4432) ~= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, MSG_NAO) end Função do getactionid, to tentando dar uns desenrolos aqui... ai o script ficaria assim:
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Me explica oque significa >= 1, <= 1, == 1, ~=1, e == null?
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Funcionando "normalmente" porém ainda escaneando o mesmo corpo várias vezes Erro de configuração básico
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poke [DxP] Exclusivo Poketibia OpenSource+Cliente+Site+DB
tópico respondeu ao Taiger de KarlKalvin em OTServer Alternativo (ATS)
o maximo level do player é 100? isso que quer dizer? se for só editar no player.cpp na source- 1168 respostas
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- poketibia
- poke tibia
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[23/08/2016 21:45:49] [Error - Action Interface] [23/08/2016 21:45:49] In a timer event called from: [23/08/2016 21:45:49] data/actions/scripts/profi.lua:onUse [23/08/2016 21:45:49] Description: [23/08/2016 21:45:49] data/actions/scripts/profi.lua:62: attempt to call global 'doPlayerSendTextMessag' (a nil value) [23/08/2016 21:45:49] stack traceback: [23/08/2016 21:45:49] data/actions/scripts/profi.lua:62: in function <data/actions/scripts/profi.lua:60> Deu isso aqui mas não tem anda haver! tá funcionando "normal" porém coletando sempre várias vezes. Acho melhor trabalhar mesmo com o atributo, mas se for usar o atributo de name irá alterar na config de catch então não daria certo...
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Tá dando pra escanar várias vezes ainda o mesmo corpo!!
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Preciso setar o ID para um arquivo, e qual arquivo seria?
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Eu registro par qual arquivo?
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Eu quero que o item seja unico, viu que no script tem essa função? e eu vi que o cara falou que da pra trocar o aid por uid EDIT: NÃO FUNCIONOU! que actionid é esse que no meu actions.xml não tem entendi nada ai..
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Já não faço minima ideia de como faça isso!
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é exatamente como você me explicou fiz umas alterações mas preciso de uma função que eu não sei como se faz... que eu já detalhei como é
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Quase isso @Gabriel Netto preciso de um check para poder finalizar: if getItemAttribrute bla bla bla com o atributo "scanned..." o script ficou assim: Preciso alterar aqui: if scanningFailCanRepeat == false then tem que ser o if que te falei ( IF GETATTRIBUTEITEM (NAME BLA BLA BLA) eu não sei como que é, então espero que me respondam '-' EDIT: Preciso disso porque esssa função : scanningFailCanRepeat não existe no meu server então ela da como "FALSE" como tá na tabela lá em cima!
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