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KarlKalvin

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Tudo que KarlKalvin postou

  1. Algo legal para vocês que tinha no meu server SxR e em nenhum outro ( NA MINHA BASE SXR JÁ CONTEM ESSAS SPRITES ). alguns flys/rides de lendários e megas e alguns novos pokemons segue algumas print do que tem dentro da pasta: ( Todos em OBD ) Pokemons Para o Adm.rar
  2. Ah intenção é essa! Adaptei o addon do PDE O mito night wolf novamente, sou fã desse cara. O pokémon tá morrendo e ta dando esse erro na distro vou te mandar as 2 funções completa pra você entender melhor: Agora essa é a tabela flys/rides e surfs no configuration.lua E essa é a tabela que eu quero checar, vou postar o script do addon acho que vai te ajudar night porque o script ta trabalhando com attributos acho que se fizesse um check de attributos também daria não? tipo como o addons tá add attributos de fly/rides/surfs e por na função se o poke tiver tal attributo então setar a tabela addons se ele não tiver setar a tabela comun de fly/rides SCRIPT
  3. Omg o mito do Night Wolf come back... actiondID pode ser dropado não? a intenção é do item não ser dropavel!
  4. Oi ... eu to terminando de add uma parada no meu server mas "empacotei" em uma coisa... To tentando por addon no meu server mas falta um ultimo passo... que é o fly/ride/surf. Descobri que essa função tá sendo realizada aqui: Essa tabela: Está no configuration.lua ( vou postar só um pedaço dela ) e ela está trabalhando com: Oque eu quero fazer: porém não tenho um grande conhecimento para editar, só consigo ler Eu adicionei uma nova tabela no configuration.lua que é essa: Eu queria que essa função abaixo ela checa-se primeiro a tabela de "addons" antes da tabela flys/rides e se a ordem fly ou ride for numa "0" ela desse continuidade para a outra tabela que no caso é a do flys[pokeName] ou rides[pokeName]... Estou tentando fazendo essa parada a dias mas eu não consigo programar, só ler
  5. Tipo... eu consigo "usar" o item nos SQM do meu lado porém esse "usar" é apenas a outfit mudando já o script em si não funciona mas a outfit muda
  6. J Já fiz isso também -.-'
  7. Não adiciona o item na bag e :
  8. @BrendoGraphics0 não pode reviver tópicos, além de estar usando contas falsas para se dar rep+ 2 regras quebradas!
  9. Use essa Database para o seu site Database DXP.rar Ai é só recriar os chars novamente que vai estar com o depot corretamente.
  10. Eu li em alguns tópicos aqui que o @zipter98 mencionou que itens stackables não recebem ou não podem adquirir o atributo unique pelo menos não no PDA. Ele disse que até funciona mas dá bastante erros... na base DXP existe a função unique no main fuctions e também um script que trabalha com o move itens na pasta creature que é Se eu fosse querer editar para que funcione unique com os itens stackables, onde eu teria que editar? alguém pode me ajudar?
  11. Eu também quero uma explicação do addevent, se puder mandar no meu pm também algum link de video aula ou qualquer coisa um texto explicando vou aceitar, obg. Vou testar o script! EDIT: Script funcionando do jeito que eu queria só tem um detalhe básico quando você usa denovo a função: Ainda está sendo carregada mas o resto não porque?
  12. Eu entendi.. tá uma bela dor de cabeça esse negocio, me adc no skype ai Gabi... kalvin.karl ( país zimbabue para fácil achar )
  13. Veja se meu raciocinio está correto.... O script tá trabalhando com um actionID 4432 Se eu por um if no começo do script com if getActionID(cid, 4432) ~= 1 then return doPlayerSendCancel(cid, MSG_NAO) end Função do getactionid, to tentando dar uns desenrolos aqui... ai o script ficaria assim:
  14. Me explica oque significa >= 1, <= 1, == 1, ~=1, e == null?
  15. Funcionando "normalmente" porém ainda escaneando o mesmo corpo várias vezes Erro de configuração básico
  16. o maximo level do player é 100? isso que quer dizer? se for só editar no player.cpp na source
  17. [23/08/2016 21:45:49] [Error - Action Interface] [23/08/2016 21:45:49] In a timer event called from: [23/08/2016 21:45:49] data/actions/scripts/profi.lua:onUse [23/08/2016 21:45:49] Description: [23/08/2016 21:45:49] data/actions/scripts/profi.lua:62: attempt to call global 'doPlayerSendTextMessag' (a nil value) [23/08/2016 21:45:49] stack traceback: [23/08/2016 21:45:49] data/actions/scripts/profi.lua:62: in function <data/actions/scripts/profi.lua:60> Deu isso aqui mas não tem anda haver! tá funcionando "normal" porém coletando sempre várias vezes. Acho melhor trabalhar mesmo com o atributo, mas se for usar o atributo de name irá alterar na config de catch então não daria certo...
  18. Tá dando pra escanar várias vezes ainda o mesmo corpo!!
  19. Preciso setar o ID para um arquivo, e qual arquivo seria?
  20. Eu registro par qual arquivo?
  21. Eu quero que o item seja unico, viu que no script tem essa função? e eu vi que o cara falou que da pra trocar o aid por uid EDIT: NÃO FUNCIONOU! que actionid é esse que no meu actions.xml não tem entendi nada ai..
  22. Já não faço minima ideia de como faça isso!
  23. é exatamente como você me explicou fiz umas alterações mas preciso de uma função que eu não sei como se faz... que eu já detalhei como é
  24. Quase isso @Gabriel Netto preciso de um check para poder finalizar: if getItemAttribrute bla bla bla com o atributo "scanned..." o script ficou assim: Preciso alterar aqui: if scanningFailCanRepeat == false then tem que ser o if que te falei ( IF GETATTRIBUTEITEM (NAME BLA BLA BLA) eu não sei como que é, então espero que me respondam '-' EDIT: Preciso disso porque esssa função : scanningFailCanRepeat não existe no meu server então ela da como "FALSE" como tá na tabela lá em cima!
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