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notle2012

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Tudo que notle2012 postou

  1. vai em data\lib\configuration.lua procura por auraSyst vai ter isso auraSyst = { --auras ["red"] = 19, ["blue"] = 40, ["green"] = 164, ["yellow"] = 207, ["white"] = 29, ["gray"] = 165, ["cyan"] = 177, ["purple"] = 208, ["orange"] = 219, } esses numeros pode ser editados pelos os numeros de efeitos que vc pode pega no dat editor
  2. sim e tibia.spr também mais o mais importante é items.otb do seu ot pq tibia.spr e tibia.dat pode ate usa outros quando meu poketibia tava bugado eu fazia isso pra editar ele mais já editei
  3. para começar tutorial coloque tibia.spr e seu tibia.dat na mesma pasta do item editor se não ele não abre depois de abrir item editor seleciona items.otb depois procura seu item normal que vc quer deixar múltiplos exemplo to usando item 11441 marca essas 2 caixas pickupable [x] stackable [x] nota que item e 11441 na verdade ele é o item 10530 se for procurar no dat editor pronto agora pode aperta no file sava as.. escolhe lugar pra salva depois só substituir seu items.otb por esse novo pronto agora pode abrir dat editor seleciona o seu tibia.spr e seu tibia.dat que nem eu disse ai em cima procurar pelo numero 10530 no meu caso depois de achar item marca essas 3 caixa stackable [x] useable[x] pickupable [x] depois de fazer isso click em file save e click em compile só espera a barra depois só ir em data\items\items.xml procura o mesmo numero do item editor não do dat do item editor e 11441 no meu caso assim que achar vai ter algo assim <item id="11441" article="a" name="Leaf Stone"> <attribute key="description" value="A peculiar stone that may cause some pokemon to evolve." /> </item> vc tem que deixa assim <item id="11441" article="a" name="Leaf Stone" plural="Leaf Stones"> <attribute key="description" value="A peculiar stone that may cause some pokemon to evolve." /> </item> deixei VERDE pra facilita pra vc ver oq que foi modificado se fizer tudo certo quando logar na conta e criar item vai fica assim 100 em vez de 1 Programas Usados Item Editor 854 Dat Editor 854 Espero Que Gostem Do Tutor!!! Não Esquesao De Comentar
  4. quer só recortados ou no dat editor no formato idc coloca detalhes nesse tópico
  5. vc não entendeu 100% mais vou explica agora melhor quando vc abrir item editor e ir no item 11441 nota que item e 11441 na verdade ele é o item 10530 no dat editor espero que agora vc entendeu 100% se vc fazer tudo certinho vai fica assim
  6. tem que coloca com dat editor tbm vc coloca stackable useable e pickupable tem que editar item.xml coloca isso <item id="11441" article="a" name="Leaf Stone" plural="Leaf Stones"> <attribute key="description" value="A peculiar stone that may cause some pokemon to evolve." /> </item> que ta em red é oq foi alterado
  7. eu fisso test aqui não sei se bem isso bug mais da pra entra no portal com 2 player um mata o outro e ganhar premiu depois ir de novo e só 2 player ganhar premiu de novo ressumindo ir 1x1 e ir de novo 1x1
  8. data\creaturescripts\scripts\vipgratis.lua function onLogin(cid) local storage,days = (getPlayerAccountId(cid)+550),5 if getGlobalStorageValue(storage) <= 0 then setGlobalStorageValue(storage, 1) addVipDays(cid, days) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você recebeu 5 "..days.." dias de vip, bom jogo!") end return true end data\creaturescripts\creaturescripts.xml adiciona isso <event type="login" name="vipdays" event="script" value="vipgratis.lua"/> se vc tiver usando esse vip do link http://www.xtibia.co...by-account-v10/ vai ganhar 5 dia de vip se não, esse script em cima não pega
  9. aqui tem dbko com sources http://www.xtibia.com/forum/topic/185661-86-dragon-ball-versao-10-by-jhon992/
  10. tem que editar as source e Client tem um certo limite http://www.xtibia.co...onando-efeitos/ ou http://www.xtibia.co...os-no-servidor/
  11. tem sim em data\actions\scripts\catch.lua espero que seu pokemon tenha se não vou ter que baixa pokemon flash pra tentar te ajuda
  12. esse http://www.xtibia.com/forum/topic/186451-854-lunusot/
  13. notle2012

    Vip.

    data\actions\scripts\vip8.lua function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) pos = {x=579, y=102, z=7} if item.itemid == 5785 then doPlayerSendCancel(cid,"Abra o bau para se tornar vip!") doTeleportThing(cid,pos) doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_TELEPORT) doRemoveItem(item.uid,1) end return end data\actions\actions.xml <action itemid="5785" script="vip8.lua" /> esse só vai levar ate bau usando Medal of honour
  14. eu editei do pda ver se pega ai não tenho pokemon flash pra testa no pda pega edita local Speed = 500 -- velocidade
  15. da pra usa PhotoScape ai quando abrir programa vc usa divesor
  16. não lir os 2 mais vir que os 2 fala de Biohazard e de bugs eu tava sem tempo disse duplico tópico ​pra alguém ver
  17. não vou fazer ele pra vc pq to sem programa segue tutorial blz http://www.xtibia.com/forum/topic/193075-tutorial-como-recortar-sprites/ ou http://www.xtibia.com/forum/topic/154428-criando-novos-pokes-ou-monsters-tibia-em-geral/ ou http://www.xtibia.com/forum/topic/157664-pokemons-formato-idc/ e aqui imagem
  18. notle2012

    Trap Por Spell

    já tento essa http://www.xtibia.com/forum/topic/126611-duas-spells-de-trap/ ou http://www.xtibia.com/forum/topic/185240-pedido-spell-com-movimento-ajudem-se-conseguirem-%3Bx/
  19. duplico tópico http://www.xtibia.com/forum/topic/192427-pedido-probleminha-no-script-biohazard/
  20. deve ser isso http://www.xtibia.com/forum/topic/191971-tutorial-colocando-a-funcao-docreatecustommonster-no-c/page__p__1316625#entry1316625
  21. teleportar para para templo data\talkactions\scripts\nomedoarquivo.lua function onSay(cid, words, param) local players = getPlayersOnline() local pos = {x=160, y=54, z=7} -- posição do templo for i=1, #players do doTeleportThing(players[i], pos) end return true end data\talkactions\talkactions.xml adiciona isso <talkaction log="yes" words="/cmd" access="5" event="script" value="nomedoarquivo.lua"/> Todos Para Posição Do God function onSay(cid, words, param) local players = getPlayersOnline() for i=1, #players do doTeleportThing(players[i], getPlayerPosition(cid)) end return true end
  22. notle2012

    Ajuda Com Remere

    faz isso do tutor http://www.xtibia.co...versao-do-mapa/ ou http://www.xtibia.com/forum/topic/121889-mudando-a-versao-do-mapa/ se não der certo assim que vc mudar versão coloca algo no mapa e salva denovo
  23. vc tem que editar corpo nos item tbm data\items\items.xml EXEMPLO <item id="6059" article="a" name="defeated flareon"> <attribute key="containerSize" value="6" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="50" /> </item> agora loot vc tem que editar nos data\monster\pokes\Charizard s.xml exemplo Charizard s.xml parte de red que tem que editar e tbm tem que editar <look type="67" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="6005"/> numero do corpo tem que ser mesmo dos items e do catch.lua
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