Hehe curti bastante.. Uma dica: Coloque todas as magias, para serem ensinadas por npcs, assim como porções.. O sistema de vasoura é facil, difícil mesmo é as sprites rs..
Se precisar de ajuda, ^^
Realmente está ótimo.. Usando aquelas walls, modificou mais, a aparência.. Ja vi isso, acho que na PxG, fizeram remake nas hunts e tals.. Mas bem, continue assim, está ótimo ^^
tava vendo isso , ou então.. no novo mapa não tem a posição criada com PZ, e entao da esse erro.. hm
sabia que era isso zipter, obrigado, consegui resolver ^^, agradeço muito, se não fosse por essa dica rs, sou seu fã cara ^^
Bom, pelo que andei sabendo, o membro é remunerado pela Equipe do OTP. rs.. Enfim, realmente, você faz um otimo trabalho, que bom, ter encontrado alguem pra dar valor as suas sprites, que vão ser ripadas por sangues sugas k
Eu curti muito ^^
Sim, quanto tento chamar um pokémon.. Eu percebi tambem que, tem um mapa especifico para o Goback funcionar.. Então, deve ter algum item, que faz o goback funcionar.. Tipo, eu mudei o mapa,(para o que tinha vindo antes, e funcionou o goback, sem erros), dai mudei para outro atualizado, e o goback começou a dar aqueles erros..
Pensando em desistir disso.. kkkk
eu erro de novo:
[09/10/2015 13:30:52] data/lib/newSystemsLib.lua:1291: attempt to perform arithmetic on a boolean value
mas acima tem isso tambem:
local pk = monster
doConvinceCreature(cid, pk)
Deixa ou remove?
Edit#: continua dando erro nessa linha:
local maxh = pokes[pokemonName].vida
[09/10/2015 12:38:31] false
[09/10/2015 12:38:31] [Error - Action Interface]
[09/10/2015 12:38:32] data/actions/scripts/goback.lua:onUse
[09/10/2015 12:38:32] Description:
[09/10/2015 12:38:32] data/lib/newSystemsLib.lua:1269: attempt to index field '?' (a nil value)
[09/10/2015 12:38:32] stack traceback:
[09/10/2015 12:38:32] data/lib/newSystemsLib.lua:1269: in function 'doGoPokemon'
[09/10/2015 12:38:32] data/actions/scripts/goback.lua:27: in function <data/actions/scripts/goback.lua:1>
Deu isso, zipter