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era pra eu ter a mt tempo , um fila da **** cria acc em 1 mês sai floodando em tudo almentando posts, acho que deveriam dar essa medalha por quantidade de tempo no xTibia ou por quantidade de reps , ja ira fazer 2 anos que estou no xTibia agora irei ter que sair floodando para ganhar minha medalha?
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E so baixar e extrair na pasta modules do seu otc. http://www.mediafire.com/download/0ohf2ho118wj6cw/game_healthinfo.rar Depois vai ne creaturescripts/login.lua e adicione depois de onLogin coloque o seguinte codigo: doPlayerSendCancel(cid, "SelectVoc/"..getPlayerVocationName(cid)) Você deve adicionar os icones de todas as suas vocações eles devem ser no formato png e devem ter 40x40 de dimensão. Coloque na pasta voc. Não entendi direito, aonde vou bota o número da vocação e a imagem ? tipo cada vocação ia ter uma imagem diferent, como eu poderia fazer isso ? eu tentei com getvocation, só q opcode nao responde de jeito nenhum kkk me ajuda ai ? Simplesmente coloque dentro da pasta voc,a imagem no tamanho que ele disse,com o nome da vocação em minusculo. So isso,o script ja ta pronto pra reconhecer cada vocação e aparecer no cliente,nao precisa mexer em nada... Não precisa ser minusculo
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[Arquivado]Tema para um otserver dar sucesso!
tópico respondeu ao Jakson Souza de HeelNox em Noticias - Arquivo
To fazendo um baseado no GOW -
ta cego ?
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Acho que não e double-post isso e chamado @UP , você pode fazer isso depois de uns certos dias ta nas regras mas eu n li .
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Pegue o item.obt e Item.xml , ponha os 2 na pasta da versão que você esta usando (no rme)
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sistema elemento narutibia [Encerrado] Sistema Elemento Narutibia
tópico respondeu ao wesleybeek de HeelNox em Tópicos Sem Resposta
Amigo não sou muito bom em scripting estou estudando o máximo que posso , acho que um jeito de fazer isso seria de 2 Métodos: Fácil: Fazer que cada elemento possa ser colocado no sloot do "ring" e reduzindo o damage de tal elemento ,Editando todas as magias com "fire damage" entre outros. Difícil: Editando todas as magias com "fire damage" entre outros , e quando usar ficar com + defesa sobe tal atributo bem esse seria os jeitos que eu iria fazer mais acho que não irei conseguir , no xTibia tem muitos grandes scripts como Oneshot que já passou pelo tópico mais e poucas chances de lhe ajudarem póis são pessoas sérias ou fixas que ja se encontram em projetos ou sl . -
Os sujos falando dos mal lavados, a Dex e da PxG eles que inventarão vocês tem cérebro de minhoca não conseguem inventar uma coisa inovadora sempre copiando, abra o servidor so vai ser + 1 copia barata , tem a cara de pal de por a barra de hp fala serio até a bag a rod o simbolo da Dex meu deus, hoje em dia ta foda inventar ideia né ? Você pode chegar pra uma criança de 9 anos perguntar se ela vê pokemon e pede umas ideia para ela flw ? essa e minha dica .
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spell area exhaustion [Encerrado] Ajuda Spell de Area
tópico respondeu ao wesleybeek de HeelNox em Tópicos Sem Resposta
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -43.3, 1, -58.5, 1) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -45.3, 1, -49.5, 1) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -45.3, 1, -47.5, 1) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 26) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -44.3, 1, -59.5, 1) arr1 = { {3} } arr2 = { {3} } arr3 = { {3} } arr4 = { {3} } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat4, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local waittime = 10 -- Tempo de exhaustion local storage = 5818 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.") return false end local position348 = {x=getPlayerPosition(cid).x, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} exhaustion.set(cid, storage, waittime) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) addEvent(onCastSpell2, 200, parameters) addEvent(onCastSpell2, 600, parameters) addEvent(onCastSpell2, 800, parameters) doSendMagicEffect(position348, 134) return TRUE end -
spell area exhaustion [Encerrado] Ajuda Spell de Area
tópico respondeu ao wesleybeek de HeelNox em Tópicos Sem Resposta
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 214) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -92.2, 1, -105.2, 1) arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0} } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and doCombat(parameters.cid, combat1, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local waittime = 10 -- Tempo de exhaustion local storage = 5918 if exhaustion.check(cid, storage) then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Aguarde " .. exhaustion.get(cid, storage) .. " segundos para usar a spell novamente.") return false end local position1 = {x=getCreaturePosition(cid).x+2, y=getCreaturePosition(cid).y, z=getCreaturePosition(cid).z} exhaustion.set(cid, storage, waittime) local parameters = { cid = cid, var = var} addEvent(onCastSpell1, 100, parameters) return TRUE end tenta ai -
sistema elemento narutibia [Encerrado] Sistema Elemento Narutibia
tópico respondeu ao wesleybeek de HeelNox em Tópicos Sem Resposta
Estou treinando scripting , não estou em casa mais se ninguem lhe responder até 17:30 vou tentar ajuda-lo. -
PokeB - A revolução do Pokémon Tibia
tópico respondeu ao Daniel Bighouse de HeelNox em OTServer Alternativo (ATS)
Vocês fizeram alguma edição na Source? -
Pokémon Mysterion [Dowload] !
tópico respondeu ao StyloMaldoso de HeelNox em OTServer Alternativo (ATS)
Cara primeiramente larga de ser criança , o Stylo vem aki posta o servidor , ai chega um noob começa a falar um monte de merda ? isso aqui não e barzinho não falando coisas nada a ver com o tópico se liga fera , comentários desnecessários . @topic Minha net esta ruim , Stylo o download vem com o client ou temos que usar o otclient do caotic ? -
Vai na area de ot client e scripting e estude , o gristony me passou a um tempo atrás e pelo que eu vi e complicado envolve fazer varias talk se você não souber scripting nem tente fazer um .
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Pokémon Mysterion [Dowload] !
tópico respondeu ao StyloMaldoso de HeelNox em OTServer Alternativo (ATS)
Aparenta ser Bom ,Preciso nem testar né rsrs , Rep+ -
Amigo creio que apenas uma alma bondoza pode te ajudar no caso "Caotic" ele que o cara do OTClient.
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pokemon [Encerrado] [Pedido] Servidor de Pokemon
tópico respondeu ao Lordbaxx de HeelNox em Tópicos Sem Resposta
Pokemon dash -
Do que você esta falando amigo ?
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História: Bem vendo no OTServList muitos servidores que praticamente não editam nada conseguem atingir certa quantidade de players , digo eu "Só jogam por a exp ser alta e por ter bastante player certo ?" , o Motivo de eu estar criando o "NTO Hardcore" é para trazer um novo tipo de jogabilidade para nosso amigos , e para isso preciso de uma Equipe Seria não estou a procura de Profissionais pedirei apenas oque estiver ao alcance de nossos membros. Equipe: Administradores: [Eu] , [styller] Scripts: [Vago] Spriter: [Vago] , [styller] Designer: [Vago] Mapper: [Eu] Alguns Objetivos: Currículo: Mapa: Algumas Imagens:
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- nto nto nto nto
- tibia
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[Encerrado]Fairy Tail Online - FTO
tópico respondeu ao HumpnieHumbert de HeelNox em Formação de Equipes
Concerteza com Frenvius na equipe esse projeto vai a frente ! Boa sorte para vocês =] -
Super Mario
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Ja existe isso carinha, só dar uma olhada la em duvidas e pedidos resolvidos ;p Se puder passar o link !
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Caotic você pode fazer um mod , ao player andar tocar um som (no caso som dele andando)
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