Até boa sorte com seu tópico.
Em data/movements/scripts, crie um arquivo chamado equip_bullet.lua e coloque dentro:
local look = 3 -- ID da outfit
function onEquip(cid, item)
doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = look}, -1)
return true
end
function onDeEquip(cid, item)
doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT)
return true
end
Movements.xml:
<movevent type="Equip" itemid="2160" slot="ammo" script="equip_bullet.lua"/>
<movevent type="DeEquip" itemid="2160" slot="ammo" script="equip_bullet.lua"/>
Obrigado denovo Luck xD slot"ammo" qual seria o nome para ter que ser no local da arma ?
Nesse seu script aqui tem como você por "Precisa estar no slot correto para usar a arma" e so poder atirar quando estiver no slot