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vital900

Grão-Duque
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Tudo que vital900 postou

  1. AHAUhAUh estou destreinado de tanto ficar montando rpg.. mas gogogo!
  2. Após muito tempo sem mappear (1mês), decidi continuar este templo meu (o templo da imagem abaixo e o mesmo do tutorial).. Quando ele estiver 100% finalizado postarei aqui.. Devo mudar muita coisa ainda mas GOGOGO!!!
  3. Um tutorial simples porém de boa apreciação, parabéns aos dois.
  4. Cara é certo que o sqm do spam não esta envolvendo o monstro.
  5. vital900

    Bug/erro?

    Como fora respondido acima varia por PC o funcionamento do RME, aqui em casa por exemplo buga ao abrir o LIVE e uma segunda aba do RME.
  6. Cara seguinte, para você descobrir qual é o id da 'wand vip' basta você dar look nela InGame e ir no remere's apertar a tecla 'J' do seu teclado, e colocar o número do ID nesta janela que abriu em seu RME correspondente ao número 'dado' ingame.
  7. vital900

    Rme Nativo Linux

    Poderia ser mais claro? não compreendi nada.
  8. Ao invés de ir pelo raw pallete, basta ir em doodads/ nature.. La você vai em grass poe diferentes tipos de grama, flowers diferentes tipos de flores, e dedris diferentes tipos de pedras.. Ou caso queira criar um ícone que põe estas todas. Basta seguir este tutorial. Você irá perceber que não mostra como fazer isto 100% mas mostra a ideologia, basta segui-la. - Mesmo assim aconselho a usar o Raw Pallete demora mais, porém sai 'perfeito' aos seus olhos.
  9. Assim quando o BETA tiver pronto, lançaremos as inscrições para o closed.
  10. Lista da equipe atualizada. Os membros em marrom 'negritado' são 'novos'. *Nossa Equipe* Administração Geral: LordZezim / vital900 Coordenação de Mapping: LordZezim Coordenação de Scripting: Liebl Coordenação de Engine: vital900 Mapping: LordZezim / vital900 / VitorFT / GuizitoG / GuuhMaster /Left4Dead/DuMal/Slec / Vaga Scripting: Liebl / jhon992 / Comedinhasss / Vaga Spriting: Wodkko / Vaga Programação: LordZezim / Liebl / Comedinhasss / Vaga RPG Maker (Enredo): vital900 / Slec /Vaga Design: Slec
  11. Galera que manja de RPG e caso queira nos ajudar nas montagens das missões, favor contactar-nos. - Nível que contrataremos: ALTO
  12. Mudança do nome da raça Orc para Thorillians. Os Thorillians englobarão os meio humanos, no caso: Orcs (humano+besta), Minotauros (humano+bovino), lizards (humano+largartos), etc...
  13. Cara, não causaria confusão pois terá espalhados pelas bibliotecas de Elysium anotações de um humano (no caso em português), explicando como comunicar nestas línguas entre outros. Vale ressaltar que, caso a primeira e a segunda opção somadas dê mais que a terceira, a língua usada será a por raças e a que tiver maior votos dentre estas 2 será a usada. Motivo da soma: Como a primeira e a segunda opção retrata o mesmo tipo de língua nada mais certo que soma-los.
  14. Veja esta dúvida já sanada. use este item que eu 'falo' neste tópico sobre o item desejado, e ponha o action ou unique [você escolhe] neste item, assim o item fica imóvel (pelo item que irá 'travar' o item de baixo e terá a a habilidade do item de baxo, pois o script se encontrara no item 'travante') -Tenho que para de usar esta seção mas não consigo
  15. Baruk khazâd bizar bund ('Os machados dos anões vale a sua cabeça.' - Importante frase onde os anões mostram o valor de suas armas.) Khazâd ai-mênu! ('Os anões estão sobre vocês!'- grito de guerra anão.) Kibil ('Prata' - Palavra que será muito utilizada por ser um metal precioso.) Sigin-tarâg ou Sigin Tarâg ('Barbas-Longas' - será o nome dado aos Dwarfs Geomancer's [acho]).
  16. Nova enquete adicionada, assunto: Ghondum Caso, não esteja conseguindo votar, pode ser pelo motivo de você já ter votado. Então exclua o seu antigo voto, e vote novamente. Nova enquete adicionada, assunto: Línguas *Exemplo da língua anã. Caso, não esteja conseguindo votar, pode ser pelo motivo de você já ter votado. Então exclua o seu antigo voto, e vote novamente. Raças & Línguas: Humanos = Português Elfos = Quenya Anões = khuzdul Orc = Inglês Undead = Latim *Pelo que li a linguagem dos orc's sempre variam por clã e todos os orc's sabem um pouco de inglês, então seria muita idiotice eu fazer uma linguagem (ao menos no momento atual) para cada clã de orc, é mais prudente usar do inglês para esta raça, já que é uma língua "comum" a estes.
  17. a ideia e ate boa, porem nimguem vai saber oque falar com o npc, causando uma confusao da merda.. entao e melhor deixa como esta.. Galera que gosta de RPG, eu e junto com meu amigo Igor (slec) estamos estudando Khuzdul (Também chamada: língua anã), todos os anões do jogo, seja npc ou monstro, terão o nome nesta língua. Já na fala, apenas os anões de mais importância terão como seu linguajar o Khuzdul. - Espero que gostem desta notícia.
  18. Os itens que você fala são: duvida sanada? posso mover?
  19. o link que enviei pra vc ensinava tanto a reconhecer a cidade dando ctrl+T.. quanto fazer o depot para funcionar, leia atentamente q vc vera isto.. Mas resumindo galera do script resolve o problema dele, e facim de resolver.
  20. estou de viagem se nao te ajudava, quando alguem te ajudar (sanando suas duvidas) e 'educado' dar rep+.. nao precisa dar pra mim ou pro victor mas pro demais membros e bom o fazer
  21. voce deve pedir isto em script. irei mover seu topico para resolverem seu problema.
  22. victor, eu já havia respondido isto pra ele..
  23. Cara eu não vou estragar a estreia.. Posso TALVEZ, quem sabe, no futuro adicionar algo falando um pouco sobre cada vocação, mas até então prefiro deixar esta curiosidade no ar.
  24. Porque no seu server 'não tem cidade'. Crie cidades seguindo este tutorial. Assim você conserta este bug do seu server.
  25. isto e propriedades dos itens.. nao faz parte do rme, duvida postada no local errado
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