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Concordo 100%...Vejam pq GBA foi um sucesso, conheço pessoas que jogar GBA por anos seguidos, sempre com intuito de pegar um poke foda como lendario ou shiny pra poder upa-lo até o 100, ou pelo simples fato de querer juntar todos os pokemons disponiveis Ixi nem uso KPDO to fazendo mapa próprio : Date acabou de terminar city ice: Portraits 2.0 Feitos por Dudefully Sistema de Task por npc -
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Level do Player ainda influencia sim... como para usar o pokemon,Hp proprio moves a serem usados....Eu axo q o pokemon quando fosse catch devia voltar lvl 1 por exemplo e quando evoluisse por level perdesse alguns level e por stone mantesse ou sei la..algum esquema para valorizar as stone. E stone perde valor no inicio, mas depois e usada pra boost. @all Alguem consegui editar o script da box para se ter xances diferente de vir certos pokes? Ex : 3° evolução 20% 2° evolução 30% e 1° evolução 50% Rep++ se alguem conseguir *--* -
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Meio dificil responde....O modo de antes estilo svke era mais bem equilibrado, mais facil deixar a mostra qual poke sao mais fortes e talz. Nesse de status o player tem mais jogabilidade de acordo com o GBA porem para quem quer add pokes como shinys e johto fica mais dificil fazer um balanceamento do server. Mas no meu caso que ja estou com os 400 pokemons 100% faltando configura apenas o catch e varios otro sistema eu prefiro desse modo.Com level e sistema de stats. Ou no max com sisema de level, não precisaria ter stats -
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Puts era isso mesmo que eu tava eskecendo...no otro servidor tive esse problema com corps grandes..ae vi que nos grande como nite e outros tinha esse corps size.. Ae aqui add os johto e ta dano debug eu n lembrava o pq. Vlw manin amanha ti do rep+ -
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@all sobre duvidas Experimentem usar a barra de pequisa la encima..vão se surpreender com o que ela faz.... Basta mudar para pesquisar no tópico e usar uma palavra chave sobre o que vocês querem achar... Exemplo sobre o ip...coloca o ip e o Nibelins citou ou coisas do tipo como mudar ip do cliente... @Osvaldo Peguei tudo que estiver dentro se sua pasta item ... va na pasta do remeres entre em Data/54/ e cole dentro e mande substituir. Reabra o remeres e troque os itens pelos certos -
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Cria um arquivocom o nome de bike.lua em data/action/script e cole isso dentro agora em data/actions/actions.xml e add esta tag =) Obs: Pra troca o item q necessita para usar bike troque o ID 2547 no action e no script para o que você quer -
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Ae manin deu certo *--* Vlw cara Rep++ pra tu \o/ Agora systema da byke e do egg 100% *--* -
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Não porque todo server...desde npc...a script esta adaptado a esse estilo de level sorry :s -
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Irei dar o mesmo aviso que os outros... não querendo ser chato...mas como eles disseram o topico esta aberto para duvidas sobre o Dash Advanced. Uma ou outra coisa fora do assunto tudo bem, mas tudo ao que vc esta pedindo ajuda foje o assunto do topico. Quem esta neste topico sabe arrumas os bugs do Dash Advanced e não de versoes anteriores :S -
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Manin acabei de testar e deu este erro aqui -
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head="15" body="30" min max que o poke nasce @suarez Espera alguem responde n fica flodano não,,, se algum adm passar aqui vc vai se complicar -
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Você deve fazer uma action para isso e colocar em algum item fico no seu mapa pra quando o player clicar ele recebe o item.,.. ou pode fazer por um npc -
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Você não pode fazer isso...se vc mudar um nome de charizad pra charizard_s vc vai buga todo o sv...basicamente vc vai ter q reeditar tudo...boost, level move,evu,e outros par de arkivo .-. -
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Basta importar pro remeres os que estao na pasta mosnter pro remeres e ja era...eles agem como selvagem e qnd da catch como poke de player ^^ -
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Cara n da pra passa a barra pra outro cliente não...todo mundo tentou e n conseguil..por isso passaro a usa essa dll...se alguem conseguir e somente o brun123 -
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@Debo Os shinys que tem sao os que estao no próprio cliente..pra conseguir outros precisa add na data e spr e e mudar todo loktype da pasta monster...entao e meio dificil...:S -
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Sorry não tenho essa mapa xD ... Uso mapa próprio :S -
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Postando Bike system...se alguem souber arrumar o sexo posta aqui..se não qnd char female usar bike ficara com sprite de male Cria um arquivo chamado bike.lua em data/sctions/script e cole isso dentro agora va em data/actions/action.xml e add essa função Para configurar troque 2547 pelo id do item q vc pois no action -
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Saffari.xml : saffari.lua Mark.xml Danny n sei qual é mas se for de food tenho esse @all Alguem ajuda no system de bike pra diferencia char male de female? :S -
Adaptei o script pra n buga a speed mas n to conseguino faze ele diferencia male e female..tem como ajuda ? :S
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Estou fazendo system bike...algum sabe que função uso pra verificar se o player esta de fly ride ou surf? E um função pra verificar se o player e male ou female pra decidir a outfit. Tambem quero saber se alguem sabe onde modifica a quantidade de sqm que o poke tem de estar longe do trainer pra se teleportar para perto dele;s Se eu conseguir terminar o system bike sem bugs posto aqui pra vcs Edit Consegui arrumar pra n usar durante fly,,,preciso diferenciar male - female -
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@Uarisneiper Por favor coloque isso dentro de um spoiler [.spoiler] Texto [./spoiler] <<sem os ponto -
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Para funcionar esse tipo de script vc tem q colocar o nome do pokemon em uma lista no topo do script... Algo assim mas muito maior com o nome de todos poke que tem o move 3 por exemplo ae nessa lista vc add Shiny Venusaur -
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Clique em Iniciar >> Executar >> Digite %appdata% Vai abri a pasta com os arquivo .cfg -
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Você diz que o problema é que quando ele aperta CTRL+K ele leva debug certo? Isso ocorre porque ele programou algum atalho em outro servidor..vamos supor que no F5 ele colocou uma UB de outro servidor.Mas no seu servidor a UB é diferente então envés de aparecer um UB pra ele vai aparecer um sprite que vai dar debug e fechar o jogo dele. Então ele deletando os arquivos .cfg essas sprite vão sumir do CTRL+K dele e ficar normal '-'
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