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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
Basta ele ir em qualer pasta e digitar aquele atalho na barra de caminhos la encima onde fica C:program files e talz Ele vai ser direcionado para uma pasta com arquivos no fomato .cfg e so deletatos -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
Provavelmente no atalho dele esta configurado algum item com sprite que n tem no seu servidor entao vai tomar debug..ele tem que resetar os ocmandos dele.. Mande ele digitar isso na barra de alguma pasta e dar enter e apagar as opções de config de todos servidores deixando apenas o do seu ^^ @all Alguem sabe se é possivel mudar isso de o pokemon nascer com o player no respaw? Ou isto é somenta nas sources? -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
Va em Configuration.lua e mude isso playerExperienceRate = 0.65 <<<aumenta aqui pra aumenta a exp que o player ganha pokemonExpPerLevelRate = 6 <<<<aumenta aqui pra aumenta a exp que o seu pokemon ganha ^^ Edit: Consegui arruma minha evução tinha a ver ocm o arkivo evolution.lua que eu tinha deletado sem quere, pois n sabia pra que servia :X....nunca deletem ele AHSUAHUSAHUS -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
Cara ta tudo certinho todos pokes funcionando...isso começou a dar erro do nada...nenhum poke evolui mais por level -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
[23/01/2012 12:45:01] [Error - CreatureScript Interface] [23/01/2012 12:45:01] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:onDeath [23/01/2012 12:45:01] Description: [23/01/2012 12:45:01] (luaDoCreatureSetHideHealth) Creature not found [23/01/2012 12:45:01] [Error - CreatureScript Interface] [23/01/2012 12:45:01] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:onDeath [23/01/2012 12:45:01] Description: [23/01/2012 12:45:01] (luaDoCreatureSetLookDir) Creature not found [23/01/2012 12:45:01] [Error - CreatureScript Interface] [23/01/2012 12:45:01] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:onDeath [23/01/2012 12:45:01] Description: [23/01/2012 12:45:01] (luaDoTeleportThing) Thing not found Alguem sabe dizer o que é? Quando meu pokemon vai evolui ele mostra este erro e o pokemon some e n evolui...ae volto ele uso revive e ele volta sem evoluir :S Rep++ quem ajuda todo meu system de evu bugou :X -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
Aqui ^^ -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
[23/01/2012 03:42:12] [Error - CreatureScript Interface] [23/01/2012 03:42:12] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:onDeath [23/01/2012 03:42:12] Description: [23/01/2012 03:42:12] data/lib/level system.lua:31: attempt to perform arithmetic on local 'd' (a nil value) [23/01/2012 03:42:12] stack traceback: [23/01/2012 03:42:12] data/lib/level system.lua:31: in function 'getPokemonXMLOutfit' [23/01/2012 03:42:12] data/lib/level system.lua:53: in function 'doStartEvolution' [23/01/2012 03:42:12] data/lib/level system.lua:407: in function 'adjustPokemonLevel' [23/01/2012 03:42:12] data/lib/level system.lua:245: in function 'givePokemonExp' [23/01/2012 03:42:12] data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:30: in function <data/creaturescripts/scripts/pokeexp.lua:10> Alguem sabe como arrumar isso? Esta acontecendo na hora em que um pokemon krabby por exemplo atinge o lvl para evolução...ele upa lvl 18 n evolui e mostra esse erro no console:S -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
aaa Blz e que n colokei o sv on ainda e tava desligado vlw -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
Galera tava olhano o config.lua aki agr e vi isso : maxPlayers = 50 -- codificado e limitado para 7 Alguem sabe se esta assim mesmo? alguem conseguil mais de 7 player on ja? -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
@all Fui testar o Ditto agora pouco e descobri que ele n esta saindo da ball. Alguem sabe o porque?O shiny Ditto esta saindo normal mas o ditto n sai nem da pra ser sumonado com /s ou /m.Tambem nao aprensenta erro nenhum em console. E alguem que sabe mexer no move1.lua adapta ele pro shiny ditto? @Hare Pros portrait funcionar vc deve fazer todos os 302 seguidos no dat editor e no item editor, para q assim vc calcule a diferença e troke pelo 928 no coldown bar -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
pra funcionar na CD bar vc tem que cria o portrait no dat editor subtrair -928 e o numero q der tem q ser o id no item editor...entao vc poe esse numero la no configuration ^^ -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
1° Qual versao vc esta usando ? tudo que postamos aqui e para funcionar no pokemon dash advanced...ques esta na pag 1 deste topico, que so funcionara tambem com o cliente que esta junto ao download. Se vc usar outros clientes ou outros server nao vai funcionar nenhum nem outro.Creio que o seu problema esteja sendo esse, ^^ Para criar um shiny venusaur vc deve ir em data/monster/script fazer uma copia do venusaur renomear para shiny venusaur e muda o type dele para o type q esta no dat editor ^^ -
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tópico respondeu ao lucashgas de Jeffer000 em Tópicos Sem Resposta
Esse sistema de ataques pertence a otra versao ... acredito que não va funcionar no dash advanced. Mas esse numero EX pertece ao storage utilizado pelo comando de !CD usado para verificar o tempo de cada ataque.Entao basta você ultizar um numero diferente que ainda não esteja em uso..mas ate onde sei o sistema de CD que utiliza esse storage nunca foi completado, logo mais n se utiliza ele Para adicionar todos os pokemons shiny click no link da minha sig \/ e baixa o arkivo, descompacteo e extrai os arkivos dentro da sua pasta data mandano substituir -
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Olhe minha assinatura...tem o link pra vc colocar todos os shiny...basta substituir as pastas ^^ -
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O surf nesse servidor ja é automatico, basta ir em direção da agua com um poke fora da ball que vc usa surf...para adaptar para order só quem crio mesmo .-. -
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Não vamo supor que add o portrait do shiny mew no dat editor..e o id dele é 12500....você tem que criar no item editor ele...mas para funcionar o numero dele no item editor vai ter q ser 12500-928...Sendo assim 11572...<<<Esse tem que ser o id dele no item editor..se for 11571 ou 11573 não vai fincionar. -
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Pra Poder dar certo portrait novos da cd bar a diferença entre o numero no dat editor e no item editor tem q ser de 928...se não num da certo ^^ -
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Os atak para passive devem ser colocados se n mi engano em defesa -
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@Nibelins Vlw leque..os corps só estavao trocados pq eu n tinha os corps corretos e n tive tempo de procurar pois usei os que veio no próprio cliente. Estou fazendo moves johto e logo add os corps corretos e posto devolta para vocês. Muito obrigado e espero que continue mesmo com o seu mapa, gostei muito dele...mapa muito legal e tem futuro ^^ Parabens pelo seu trab tb -
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da hora esse bug em hehe da algum erro no console? Creio eu que pra n dar bug assim...é so criar um pokemon com nome tipo Blastoise Mysti e não colocar o nome dele na tabela que usa pra evolui -
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Pra usa surf basta tirar um pokemon de surf da ball e andar em direção da agua...Desde que o sqm de agua permita surf. Tempo do ditto n tenho certeza mas da uma olha em move1 em talkactions E quanto a exp dos poke procura por pokemonExpPerLevelRate = 6 em confugurations.lua em data/lib e diminua o numero(acho que e ai fassa o teste) -
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Na hora de escrever o nome a 1° letra deve ser maiuscula e não pode haver simbolos como ~^-*@# -
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Galera axei como arruamr o bug da barra passar o boost e nick para outros poke Postado por Brun123 em 18 janeiro 2012 - 03:26 Espero ter ajudado :X -
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@otal cara lembra ocmo arruma esse eskema da barra passa o boost de um poke pra outro...tava testano umas coisa aqui no servidor e voltou a acontecer isso S: -
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Cara nada a ver...meu mapa e 100% próprio, não tem nada ligado aos mapas de pokemon. Meu mapper tiro ele 100% de cabeça..tirando inspiração de uma coisa ou outra do pokemon esmeralda. Lembro que o mapa que vinha se não me engano com o pokemon dash antigamente não tinha nada a ver tambem com pokemon e juntava 30~60 player on. Pra min i principal em um OT é você explorar o mapa, ser o 1° a descobrir novas hunts.Não vejo a minima graça em jogar esses OT com mapa igual, onde eu crio acc e ja sei onde ir pra pegar meus poke favorito. Se eu fosse você continuaria com o projeto, onde tem aqueles que poe defeito tem aqueles que elogiam.E aposto que com um mapa foda igual o seu ON se quem pois defeito vai dexa de jogar ^^
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