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Jeffer000

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Tudo que Jeffer000 postou

  1. Com o cliente que ele postou agora aparece a barra com os portfoil dos poke pra trocar..mas a barra com o Cooldowns não apareçe.. E quando cliko na foto do poke e ele sai da ball aparece esse erro o mesmo erro:
  2. sim baixei mas n consigo usa ipchanger nakele cliente
  3. Como eu faço pra add a imagem da barra de Cooldown no sv? aqui quando eu tiro o pokemon da ball da o seguinte erro : Alguem pode me ajudar?...conseguindo fazer isso vo postar os shiny..acabei de add todos corps no item.xml e item.otb, agora vo cria o xml dos shinys pq o que veio ta com os newtype errado :X
  4. cara eu to compilano os corps dos shiny aqui....mas meu dat editor fica travano...assim q temrina vo começa faze os shiny tb..ainda tenho q compila os corps johto
  5. até onde eu sei, o que influencia de ele n evoluir e a felicidade...se ele estiver triste ele n vai evolui qnd pegar o lvl necessario
  6. Acabei de testar aqui e evolui do lvl 19 pro lvl 20
  7. Galera vo começa adiciona os pokemon johto agora...vou colocar os corps shiny que esta sem, os portrait e corps,portrait e sprit dos johto...feito isso vo configura catch e go back... Como e muito trab alguem poderia config os atk deles selvagem? E alguem tem ideia de como calcular os stats pra add nos johto? pra ficar balanceado com os kanto... Se eu receber ajuda com essas parte no fim posto aqui tudo pronto..e ainda tenho q fazer os move johto :S
  8. Ae consegui arruma..o problema era o bau q eu tava usano...tinha o mesmo id q tava na action mas n sei pq n ia ..colokei otro item qlqr e deu certo ^^ vlw
  9. opa so por ajuda com esse comando ja dei ^^... add msn pra vc me ajuda...n to conseguindo add o poke inicial no meu mapa
  10. é que preciso pegar um pokemon pra testar...pq se eu uso ( /i fainted charzard por exemplo) quando eu taco ball no corps n da efeito..so vai o efeito da ball...e n da pra mata os poke com poke criado em "/s". conseguino arruma isso vo add move e stats nos johto..
  11. Vai em \Users\XXXXX\Desktop\Nova pasta\Pokemon Dash Advanced 1.4_d\data\actions\scripts Starter.lua e bota as cordenadas do bau se ajudei da rep+ pfv Eu fiz isso mas mesmo assim n ta dano...clikono bau in game e n vai :S
  12. alguem pode me ajudar...eu baixei o server e colokei o meu mapa que é proprio, mas não to conseguino coloca o poke inicial pra quando clicar no bau. Não é so add o id 1740 no bau pelo mapa? ou nesse sv tem q fazer alguma outra coisa?... se alguem puder ajuda agradeço .. rep++ ^^
  13. quanto as ball do poke la se for igual a todo sistema q ja vi ... tem q zerar todos os item do game e deixar somente a ball com e sem poke com 1 de cap...feito isso muda para player ter somente 6 de cap..assim toda vez q ele pegar um poke fica -1 e quando xegar a zero o prox vai CP...geralmente isso da bug qnd algun dos item como mochila ou vara de pesca, order e talz ta com mais cap do q deveria.
  14. passa msn e vejo e diga como
  15. uia vlw pelos creditos....estou adaptano esses move agora pra johto...preciso de ajuda com magias como sleep pownder e hypnosis alguem tem elas funcionando?
  16. muito bom o sistema..queria entender um pouco mais de .lua pra fazer coisas assim rep+ Parabens ..
  17. Pessoal estou voltando a mexer com o OT.Preciso de Ajuda para fazer balanceamento no server (Reformular HP dos 250 Pokemons,Equilibrar Ataque dos 250 tambem)Lmebrando que minha dex e propria..tendo ataques diferentes de outros serves...Quem puder ajudar estarei passando o que precisar do meu OT.Menos mapa que não e so meu.
  18. Eu não sou scriptr de c++ entao n posso criar essas magias pois n tenho conheçimento sobre a programação de spells, o max q sei fazer e pegar uma ja existente e alterar seus efeitos.Pedi ajuda aqui ja pra arrumar essas magias porem ninguem ajuda ^^
  19. Olhe os id 2222 que é a pokeball com pokemon e o 2223 que e a poke ball usada e 2224 ´pkeball discharged...O problema deve estar no seu servidor..qual vc esta usando? e que na printe a sprite esta de outra ball e n da poke ball
  20. Olha manin minha poke bag esta desse jeito </item> <item id="1987" article="a" name="pokebag"> <attribute key="weight" value="39380" /> <attribute key="containerSize" value="28" /> <attribute key="slotType" value="backpack" /> De resto estao iguais aos seus, testa trocar as sua poke bag por este meu.e tenta in game, mas por preocaução fassa beckup do seu item.xml caso n de certo. Se n der certo o problema sera o peso das suas ball ou entao o local que mostra as msg de peso, se não me engano o go back
  21. me add msn que a gente ve o que pode fazer ^^ trocar sistemas e talz :D
  22. observei que vc esta usando outras ball, lhe pergunto se ja tentou usar pokeball normal ou ultra ball. Irei comparar os seus item com os meus e mais tarde posto aqui ^^
  23. mas tem alguns que n basta ter zero de cap,no meu o problema era o order..a descrição dele estava errada , entao mesmo com 0 de cap ele fazia o char ficar com 500 de cap...tb verifique se n esta com algum item na mao, tem alguns itens de tibia q dao peso 1 tb
  24. Verifique so os itens como order pokerod pokedex e outros q vem com o player não estao com peso a mais...quase certeza q o erro e neles....
  25. Para O Strafe basta colocar isso no final do move Pra fazer o Mimic wall preciso de um comando no caso q add item ao mapa n sei, ntenho ideia de como fazer, pq n tem nenhum outro ataque do tipo...e essas paredes n sao efeitos e sim itens, pois uso elas in game em um aquario.O unico comando q conheço é doPlayerAddItem(cid,x,x)
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