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juan500

Barão
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Tudo que juan500 postou

  1. ei stigal da umas dica ae eu tentei fazer um personagem do naruto chamado Tsuchikage MUU: mais eu vi que n fico mt igual nÃo olha: 5432.bmp poderia edita minha sprite e deixa igual ao o tsuchikage so pra mim ve como se vaais flw
  2. no no vc n entendeu tipo assim a spell sai na frente do player dai quando acerta alguem...o dano vai no oponente e no player soque no oponente da 1 efeito e no player n da nenhum so da dano
  3. Essa spell é um tanto quanto dificil acho que daqui não vai sai resposta mais vou tentar meu objetivo e fazer a spell fuuton rasen-shuriken: pois bem eu quero q a spell seje assim quero que ela pegue em apenas 1 sqm tipo se o player olha pra la > a spell pegue na frente dele até ai tudo bem, mais o dificil é agora quero q quando o player use a spell, quero q a spell pegue no player tbm ou seja se eu usei em um cara a tecnica vai atingi eu tbm mais n quero q saia efeito no player q uso só ranque vida qualquer duvida fale..
  4. agora so tenho mais uma pergunta se eu quiser edita a area como eu edito?
  5. sim assim mesmo so por duas coisas que eu nao aprovei veja: os quadrados vermelho e onde eu quero a spell pegue assim como vc fez ta certo mais eu quero toda essa area vermelha e a q vc fez junto e eu nÃo quero q saia efeito no meio do player q usa tbm FLW
  6. não teria como quando vc usa clicka na catapulta muda a sprite da cataputa pq se ela n se mexer fica mt tosco =/
  7. eu tenho uma duvida como todos nois viados em naruto @EDIT@ escrevi "viado" sem quere, como nois viciados em naruto sabemos quando o itachi usa essa tecnica no kakashi os 2 ficam normal de empe mais acontece o sofrimento em outro mundo dentro do olho do itachi intao minha pergunta é quando é usada essa tecnica os 2 players são teleportados ou fica 2 replicas na arena e os 2 verdadeiros vao pra outro lugar?
  8. script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 25) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = -(level * 0.28 + maglevel * 1.48) * 1.0 max = -(level * 0.34 + maglevel * 2.34) * 1.0 return min, max end setCombatCallback(combat, CALLBACK_PARAM_LEVELMAGICVALUE, "onGetFormulaValues") function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end tag: <instant name="Rasengan" words="rasengan" lvl="20" mana="100" prem="0" casterTargetOrDirection="2" range="3" blockwalls="1" exhaustion="1500" needlearn="0" event="script" value="naruto/rasengan.lua"> <vocation id="1"/> </instant> Ss:
  9. A area da spell deve ser assim {1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 2, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1} tentei eu mesmo fazer a spell soque debugo caiu o server e por fim n consegui é mt simples para 8.54 FLW
  10. mais tipo essa spell nao e mt boa não a ultima q eu percebi vc solta ela e pra onde vc olha a trap vai isso pode causa mt desvalorizaçÃo no clan ou org que tera essa spell pq no meio dos pvp vc trapo seu inimigo e vem uma pedra do nada e te trapa e esquecito não?
  11. stigal fiz minha 2 sprite de humanoide agr eu fiz um ladrao e sonbriei no gimp pq uso linux e n tem fireworks aqui ve ae se ta bom 2 sprite: 5432 (cópia).bmp
  12. pow descobri pq nunca da o servidor q eu baixei tem um bugao a spell do luck tava certin soque ia 1 sqm de distancia e eu testei todas spells ficam 1 sqm de distancia e erro no server vou muda de server meu pedido ja foi atendido podem fechar o topico!!!
  13. Porque todos servers que eu baixo e entro no god fica um lagao as veses nem loga nem no account manager meu pc é linux jogo no directx 9 ja tentei no 5 e mt lag q as veses nem loga na acc pq isso?
  14. sim muito obrigado +REP
  15. sei que é possivel porque nos ots antigoes tinha trap assim vc fala uma spell e sai monte de arvore por exemplo na frente do player como nos narutibia 7.81 quero tipo uma prision . . . > . . . . . . > player . arvore por favor explique como edita a area da trap pq atraves dessa quero criar minhas proprias pra não precisar pedir essas spells simplezinha aqui no forum FLW @EDIT@ Mostre-me onde se edita a sprite da arvore e onde se edita o tempo da trap
  16. intao mano vou fazer so mais um pedido o servidor q eu baixei veio completamente vazio pasta spell vazia actiosn vazia apena so mapa e o account manager ou seja não tenho base de spells so quero q vc monte essa spell pra mim segui criando as minha propria quero que a spell va so em volta do player por exemplo ....... ...I... ....... e dificil de entender mais quero uma spell bem simples q atinja so ao redor do player em area qualquer duvida pergunte aqui cada 5 minuto visito o topico Obrigado...
  17. Sei que to pedindo de mais soque é bom d+ esse xtibia não consigo resistir vi muitos systems de summon no forum soque nenhum foi como eu preciso vou explicar preciso de um script q ao player fala o nome da spell invoca 1 monstro da mesma outfit do player e com mesmo nome e quando o player attacka algum bixo o summon tbm attacke soque não quero aqueles bagui de se o player usa uma spell o summon tbm use quero q o summon apenas attacke na mão se precisar adc algum codigo no distro fale que eu tenho as sources aqui mais acho que não vai precisa FLW
  18. '-' acho que o script mesmo não é compativel meu ot: TFS versao 8.54
  19. olha funciono soque '-' não fico spell de correr fico mais pra spell de attack olha ai
  20. continua dando debug =/
  21. boa lek, posso sugerir uma coisa..poste a sprite da sonbra pra nois XD Tbm moro no RS uma hora te encontro na rua e te contrato pra vc cria spell pra mim
  22. nÃo tem como editar essa spell pra quando o meteoro cai e o fogo fica no chao fica hitando com fogo tipo o player fica queimando por um determinado tempo?
  23. da erro quando eu solto a spell da debug...
  24. Se alguem souber criar ou se ja existe essa spell por favor mande aqui ira me ajudar no meu projeto!!!
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