upking
Marquês-
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Tudo que upking postou
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@IchiiNi alguns topics abaixo deste tem.......
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boa vo baxar pra backup
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Dat Editor - Adicione Items No Seu Ot Sem Ter Que Retirar Nada
tópico respondeu ao upking de upking em Ferramentas
estou terminando de fazer ja estou na parte final dps o link sera postado aki eu te mando uma PM ja escrevi 3 pags estou começando a 4 #edit acabei link do tuto la encima -
@Ichiini não funciona nao 8.0 é pelo vocations.xml @topic isso é old d+ para versões até a metade do 7.81 que depois foi criado o vocations.xml e isso dai ficou inutil
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boa JV sempre trabalhando
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Dat Editor - Adicione Items No Seu Ot Sem Ter Que Retirar Nada
tópico respondeu ao upking de upking em Ferramentas
como eu ja disse la copia o link http://www.tclient.4sql.net/dat_editor.rar e cola na barra de endereços que vai..... aki funciona e funcionou com o nosso amigo fabioxls -
Dat Editor - Adicione Items No Seu Ot Sem Ter Que Retirar Nada
um tópico no fórum postou upking Ferramentas
Isso ai gente agora vocês podem adicionar items no seus ots sem remover nenhum! Com esse dat editor da pra criar novos efeitos, novos itens, novos monstros...... Eu consegui abrir o tibia.dat do 8.0 com ele nao sei se funciona em outros breve eu crio um tutorial de como usar mas não é nada dificil pelo contrário extremamente facil...... Scan: Não consegue ver? [download]http://img520.imageshack.us/my.php?image=limpodg0.gif" target="_blank">http://img520.imageshack.us/my.php?image=limpodg0.gif Imagem do programa : Download: http://www.tclient.4sql.net/dat_editor.rar ( se não estiver funcionando copie e cole no seu navegador ) Créditos : Obrigado a grindking01 de outro forum por postar esse programa O grindking01 fez upload no rapidshare.com ai eu baixei escaneei e fiz upload nesse novo link que é direto click e baixe ^^ Qualquer coisa sobre o link me avise.... Vale lembrar que agora o seu player ira precisar do seu tibia.dat e tibia.spr personalizado para poder jogar tutorial que eu fiz de como usar me baseei em um outro para 7.92 Nao garanto total funcionalidade eu nao testei mas creio que se seguirem tudo que está no tuto nao terão problemas está em PDF você vai precisar de um leito de pdf ( adobe acrobat reader é um exemplo ) Link : http://upking.4sql.net/adicionando_items_no_seu_ot.pdf ( se não estiver funcionando copie e cole no seu navegador ) TurboUpload -
olha só "exploca" "Fou" no seu texto bom a historia ta mt boa uma dica antes de postar pro pessoal nao ficar te enxendo com erros de ortografia bota o texto no Microsoft Word e corrige a ortografia ele vai mostrar o que ta errado...
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2 Grandes Magias 1 De Correr E Outra De Atakar
tópico respondeu ao GM Slayer de upking em Globalevents e Spells
é simplesin mas ai uma sujest pro nome da magia de atk seria exevo gran mas energy..... -
Bom inspirado nesse tópico : http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=57364 onde o cara fez uma magia em homenagem ao xtibia E utilizando este tuto : http://www.xtibia.com/forum/index.php?showtopic=60486 eu fiz a exevo gran mas xtibia Aqui um preview: Ampliem a imagem que a qualidade fica melhor Nao consegue ver? http://img522.imageshack.us/my.php?image=e...sxtibiarg8.gift vo postar o script ai voces configuram do jeito que quiserem afinal o dano vai de cada um local combat1 = createCombatObject() [color="#FF0000"]setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 2.0, -150, 1.6, -150) local combat2 = createCombatObject() setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat2, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA) setCombatFormula(combat2, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 2.0, -150, 1.6, -150) local combat3 = createCombatObject() setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat3, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA) setCombatFormula(combat3, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 2.0, -150, 1.6, -150) local combat4 = createCombatObject() setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat4, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA) setCombatFormula(combat4, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 2.0, -150, 1.6, -150) local combat5 = createCombatObject() setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat5, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_EXPLOSIONAREA) setCombatFormula(combat5, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 2.0, -150, 1.6, -150)[/color] arr1 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0,0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr2 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr3 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr4 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } arr5 = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, } local area1 = createCombatArea(arr1) local area2 = createCombatArea(arr2) local area3 = createCombatArea(arr3) local area4 = createCombatArea(arr4) local area5 = createCombatArea(arr5) setCombatArea(combat1, area1) setCombatArea(combat2, area2) setCombatArea(combat3, area3) setCombatArea(combat4, area4) setCombatArea(combat5, area5) local function onCastSpell1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end local function onCastSpell2(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat2, parameters.var) end local function onCastSpell3(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat3, parameters.var) end local function onCastSpell4(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat4, parameters.var) end local function onCastSpell5(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat5, parameters.var) end function onCastSpell(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = combat1, combat2 = combat2, combat3 = combat3, combat4 = combat4, combat5 = combat5,} addEvent(onCastSpell1, 0, parameters) addEvent(onCastSpell2, 1000, parameters) addEvent(onCastSpell3, 2000, parameters) addEvent(onCastSpell4, 3000, parameters) addEvent(onCastSpell5, 4000, parameters) end onde está em vermelho é onde voce vai configurar o dano o dano ai ta dependendo do magic level mas vc pode alterar isso só nao me pergunte como......... desculpem pela qualidade da imagem é q se nao fosse assim ia ter 1.5MB agora tem 900 e pocos KB Esperimentem ir com o GM soltando spamm dessa magia fica mt rox vc sai do lugar mas ela continua sendo executada eh mt manero dps voces ja sabe o que fazer né add akela tagzinha rox no spells.xml como teve um que nao sabia eu vo botar aqui ( é a msm coisa de uns posts abaixo) abra o spells.xmlcopie uma tag de instant spells vou dar por exemplo esta do meu: 1 é para sim 0 é para não
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Como Colocar Fast Atack No Seu Otserv!
tópico respondeu ao popota de upking em Tutoriais para Iniciantes
a parte do ctrl+alt+del nao tem nd a ver -.- -
gostei naum eu gosto é de montros uns sets assim na casa dakeles fodoes msm e dps botar uns itens raros e até msm akeles inuteis envolta
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Backpack Com Mais De 20 De Capacidade
tópico respondeu ao capeta7 de upking em Tutoriais de Scripting
boa sempre kis aumentar isso -
muito bom o primeiro q vejo sempre kiz fazer magias assim
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eh cada ideia q v6s tem mas essa foi uma BOA ideia
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nao gostei do Wii mas os xbox tao maneros
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gostei mt bom ajeita ai as img ( faz vc msm )
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mt bom eu diria que nao se ganha fans por causa de 1 tutorial
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fico com o fatality pq joga mais ar #Duck Dodgers Dica inutil porém ajudaria mas seria meio inviavel um cooler custa no max 100 reais um arcondicionado no minimo 300 reais
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Tibia SpaceCowboy 2moons NFS Underground 2 Fifa 2007 NBA Live 2007 MU Online CS Source CS Condition Zero Tinha CS 1.6 desinstalei mas o executavel ta aki Tinha AMERICA'S ARMY nao gostei desinstalei Memories of Mana ( jogo feito em RPGMaker mas com ótima qualidade ) Stick Jedi Agora vem as ROMs Pokemon Emerald (GBA) Super BattleShip (SN) Super Mario World (SN) Dragon Ball Z Taiketsu (GBA) LEGO Star Wars - The Video Game (GBA) Beyblade VForce - Ultimate Blader Jam (GBA) Beyblade G-Revolution (GBA) Sonic the Hedgehog 2 (SN) Sunset Riders (SN) Teenage Mutant Ninja Turtles - Return of the Shredder (SN) Sonic the Hedgehog 1 (SN) SN = super nintendo GBA = game boy advanced axo q nao tem mais pokin né? xD
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Tutorial De Compilação Para Otserv!
tópico respondeu ao Gabriel995 de upking em Tutoriais de Programação
acabei de ver esse tópico em otro forum exatamente igual ao seu qual é a sua parte no tutorial? -
JV FREE ITAMS PLX SHUAUHSHAUHUSAUHSAHUSAHUSHUAUHSAHUSA jv xik gm do empire
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wow ta mt show adorei mt bom
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ta parecendo mt bom to ancioso
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Criando Conta No Imageshack.us E Como Usar
tópico respondeu ao upking de upking em Dicas e Tutoriais
organização vc vai la e qualquer coisa q vc deu upload ta la vc pega links mole mole e etc fora q pode dar o link pra um amigo e ele ver tuas img
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