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@slicer valeu. Quer ajuda configurando essa barra? -
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@slicer Tem algum link com upload desse cliente maroto ai ? *.* -
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@all, alguem me passa esse otCliente editado por vocês ? quero brincar um pouco com ele haha -
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@XistoGabriel É no cliente e no servidor. -
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Você pode começar por adicionar uma tabela com os preços de cada pokemon, e depois no look só compara o nome do pokemon com o nome na tabela, e entao pega o preço da tabela. é simples assim. -
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@cacaiu, da uma olhada lá no seu tópico, respondi sua dúvida e fiz aquele script ali --' -
Muito bem cacaiu, fiz aqui depois de tu me pedir tanto --' em talkactions.xml adicione <talkaction words="!addons" event="script" value="addon.lua"/> agora crie um arquivo dentro da pasta talkactions/scripts com o nome de addons.lua function onSay(cid, words, param) local pb = getPlayerSlotItem(cid, 8).uid local icone = 12731 --Foto que vai aparecer na caixa de dialogo. ( pode trocar a vontade ) if param == "remove" then local pk = getCreatureSummons(cid)[1] if not pk then return doPlayerSendCancel("You need pokemons to remove addons.") end doSetItemAttribute(pb,"addon",0) elseif param == "check" local poke = getItemAttribute(pb,"poke") local addon = getItemAttribute(pb,"addon") t = ""..poke.." Addons: \n" t = t..""..addons[addon].name.."" doShowTextDialog(cid, icone, t) end return true end Crie um arquivo em data/lib com o nome de addons.lua local addons = { [12731] = {pokemon= "Cubone" , name = "Bone Helmet", looktype = 1730, count = 5}, [12730] = {pokemon= "Bulbasaur" ,name = "Ninja Clothes", looktype = 1729, count = 1}, [12732] = {pokemon= "Cubone" , name = "Ninja Clothes", looktype = 475, count = 1}, } Para remover addons diga: !addons remove Para ver qual addon possui diga: !addons check Com isso, pode retirar essa tabela de addons da actions que vai funcionar normalmente Não testei, mas acho que funciona, é pra funcionar na verdade. Qualquer coisa mandem pm.
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Faz por creaturescripts, com o evento onLook . nele você pode editar o que vai aparecer no look, pegando atributo do item e de que forma vai apresentar. Só dar uma pesquisada no google que tu vai achar
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Gostei, aprovado. Rep +
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@pedro já tentou olhar as funcoes da barra e colocar no goback a funcao que atualiza ? --' -
depende rsrs provavelmente você edita o .css, a não ser que alguem tenha feito dentro do html (muito ruim e.e) se quiser ajuda, posta o php e o html ai que eu te ajudo
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Ei brun, tu sabe se ainda tem na internet a funcao do nick system no tfs?
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Não sei porque o povo pensa que é só pedir um sistema desse, que vai ter na mão. Duvido que alguem vá te entregar isso pronto mas boa sorte.
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/\ eu sei ! nesse site http://www.lua.org/manual/5.1/pt/ -
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@Stylo to terminando minhas spells ainda, pois to refazendo todas conditions, e tudo mais e.e quando acabar talvez eu faça o torneio -
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@dudu rsrs postar pra que ? pra virar um pda da vida ? pra dar tudo na mãozinha da galera? eu não. Quem quiser, que faça o seu. -
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@bolz. Sei fazer sim mas não farei. -
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Creio que isso seja na área de infra estrutura... -
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Claro que tem ué... exporta os .idc do dat / spr do pxg só --'facim -
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/\ faz uma talk, que troque outfit do player, deixando sem outfit enquanto solta o efeito do taunt, e deixando o player imovel enquanto solta o efeito. depois é só fazer voltar o outfit anterior e deixar móvel o player. é basicamente isso e.e -
eu já postei essas vitaminas no tópico do pda, mas mesmo assim, bom trabalho
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@não, não existe. Quer um conselho ? Crie o seu. É dez mil vezes melhor do que pegar qualquer outro de base. Sobre o sexo dos pokemons, dá uma olhada no creaturescript do onSpawn (se for pda).
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