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Tudo que Roksas postou
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#Perfect fireelement, agora o povo pode iniciar seus futuros projetos e servidores na mais futura versão. Obrigado por compartilhar com a nossa comunidade, o seu download foi aprovado! Irei mover para 9x até que criemos a nova seção.
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[Encerrado] spells que deixa lento
tópico respondeu ao narutomaniacos de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Tem certeza que é essa? Mande uma menor. -
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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Exato!
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Então mande o código que está tentando fazer, você só queria o ID, a função que utilizei já faz isso.
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Cara, não precisa de toda essa tramóia, troque a linha por essa: doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "O ID do player "..param.." é "..getPlayerGUID(getPlayerByName(param))..".")
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#Ciel, não tem nenhum erro de concatenação aí, apenas está dizendo que não encontra a função getCreatureHealth, que por sinal fica nas sources. Isso é bem estranho.
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Qual a versão utilizada?
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[Encerrado] spells que deixa lento
tópico respondeu ao narutomaniacos de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Me envie algum script de spell que tenha aí, irei apenas editá-lo. -
Prontinho galera, editei para que não possa usar magias nem fazer quests. E outra, para quê utilizar magias de heal? Não pode ser atacado. Não precisam falar que é inútil e que não vão usar, isso não me afeta, estou disponibilizando gratuitamente, rsrs.
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Obrigado pelas respostas galera. #Gustavo, Você quis dizer, tipo, poder fazer cada uma apenas uma vez na vida?
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[Encerrado] [Pedido] Monster que vira teleport.
tópico respondeu ao rafanh20 de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Vá em data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo chamado finishtp.lua e adicione dentro: function onKill(cid, target, lastHit) local cpos = {x = 4479, y = 4852, z = 7, stackpos = 1} function exclude() local tp = getTileItemById(cpos, 1387) if tp then doRemoveItem(tp.uid, 1) doSendMagicEffect(cpos, CONST_ME_POFF) end end if not isMonster(target) then return true end if getCreatureName(target) == "Finish" then addEvent(exclude, 20 * 1000) doCreateTeleport({x = 1283, y = 112, z = 7}, cpos) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "O teleporte se abriu, corra, ele irá fechar em 20 segundos.") return true end return true end Em creaturescripts.xml adicione a tag: <event type="kill" name="finishtp" event="script" value="finishtp.lua"/> Ok, em seguida abra o arquivo login.lua e adicione: registerCreatureEvent(cid, "finishtp") #GoodLuck, reinicie o server. -
Olá XTibiano! Infelizmente, seu tutorial foi reprovado. Procure por ajuda na seção de como formular um bom tutorial. Grato pela atenção. Movido.
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[Encerrado] [Pedido] Monster que vira teleport.
tópico respondeu ao rafanh20 de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Caro usuário, esta seção serve para postar códigos prontos, e não pedidos e dúvidas, favor prestar mais atenção. #Movido. Me diga aonde irá aparecer o teleport, o nome do monstro, e quais coordenadas ele leva. -
[Encerrado] Alterar comandos Narutibia 7.81 [/NEWTYPE] ?
tópico respondeu ao ViniGnR de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos. -
Muito bem, vá em data/talkactions/scripts, crie um arquivo chamado clans.lua e adicione dentro: local clans = { ["volcanic"] = {v = 1, p = 10}, ["seavell"] = {v = 2, p = 150}, ["orebound"] = {v = 3, p = 20}, ["wingeon"] = {v = 4, p = 5}, ["malefic"] = {v = 5, p = 3}, ["gardenstrike"] = {v = 6, p = 12}, ["psycraft"] = {v = 7, p = 8}, ["naturia"] = {v = 8, p = 30}, } function onSay(cid, words, param) local rank = clans[param] if not param or param == "" then return doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Você deve digitar o nome do clãn corretamente.") and true end if getPlayerItemCount(cid, 2145) < rank.p then return doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Os seus diamonds são insuficientes, você precisa ter ["..rank.p.."] diamonds.") and true end if getPlayerStorageValue(cid, 86228) == rank.v then doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Você já faz parte deste mesmo clãn, escolha outro, os disponíveis são:") for a, b in pairs(clans) do doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Clãn ["..a.."] - Preço: "..b.p.." diamonds.") end return true end doPlayerRemoveItem(cid, 2145, rank.p) setPlayerStorageValue(cid, 86228, rank.v) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Você acaba de entrar para o clãn ["..param.."], relogue para obter alterações.") return true end Em talkactions.xml adicione a seguinte tag: <talkaction words="!clan;/clan;!rank;/rank" event="script" value="clans.lua"/> No código de primeira, você encontra uma tabela, onde v é o valor da storage e p é o preço do clãn. Caso queira adicionar mais basta seguir o exemplo conforme a tabela. #GoodLuck!
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Prova I Boa noite meus jovens, depois de 5 aulas, vocês terão a primeira prova, aonde terão que mostrar que realmente aprenderam até agora. Quem quiser pode recorrer aos Tutoriais postados, mas lembre-se que assim nunca aprenderão. Primeira parte [Erros]: Segunda parte [Descubra]: Terceira parte [Atue]: #GoodLuck.
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#snowks Basta mudar o nome dos monstros oO #Allan Obrigado.
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[Task System] Command 1.0 Versão testada: 8.6 + TFS usado: 0.4 Comandos disponíveis: !task list -- Mostra quais monstros podem ser "taskeados"; !task Troll -- Neste modelo, você coloca o nome do monstro que quer taskear; Eaaai galerinha XTibiana, beleza comunidade? Decidi fazer um sistema de Task bem legal, com recompensa de Exp, Money e é tudo via comandos. Vá em data/creaturescripts/scripts, crie um arquivo chamado taskSys.lua e adicione dentro: Na mesma pasta, abra o arquivo login.lua e adicione: registerCreatureEvent(cid, "taskSys") Em creaturescripts.xml você deve adicionar a seguinte tag: <event type="kill" name="taskSys" event="script" value="taskSys.lua"/> Muito bem, agora vá na pasta data/talkactions/scripts, crie um arquivo chamado taskSys.lua e adicione dentro: E no arquivo talkactions.xml você adiciona essa seguinte tag: <talkaction words="!task;/task" event="script" value="taskSys.lua"/> Agora volte para a pasta data e entre na pasta lib (data/lib), nele você deve criar um arquivo também com o nome de taskSys.lua e adicionar esta tabela dentro: Demonstração É isso aêe galerinha, espero que tenham gostado e boa sorte
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Eaai estudiosos de plantão, já estamos em um bom nível da Escolinha, e neste tópico irei postar as respostas dos alunos que entregaram os exercícios. Respostas dos alunos: Allan Harlen: Pablo Rodrigues: Thiago Carvalho: Matheus Ribeiro: Daniel Angel: É isso galerinha, a prova está chegando, aproveitem para estudar
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[Encerrado] Bug Pizes Boxes, PDA
tópico respondeu ao gabrielbsales de Roksas em Tópicos Sem Resposta
Tópico movido para a seção de dúvidas e pedidos resolvidos.
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