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melocom

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Tudo que melocom postou

  1. e ai poderia posta um editor para o mapa versao do w 64 bits
  2. sabe o q seria bom adicionar junto com o talkactions um sistema q ganha pontos automaticamente exemplo e um serto horario do dia ( configuravel ) todos os menbros da guild on ganhase 1 ponto cada assim ensentivaria os players e ficarem on e aumentaria a competividade mais deixa o talkaction q fico legal assim o god do ot pode faser eventos e distribuir pontos para guild campea
  3. Eu Ja Procurei Mais Nao Achei Presiso De Um Sistema Que Deleta Contas Inativas Por 15 Dias E Players Inativos Por 7 Dias Ou Poder Ser So Contas Inativas Por 7 Dias Tambem Ja Ajuda. So Que Eu Uso Sqlitestudio-1.1.3 Presiso Com Urgencia Meu Sqlitestudio-1.1.3 Ja Ta Com Umas 2000 Contas Inativas E Nao Tem Como Deletar Uma Por Uma Se Alguem Puder Me Ajudar Ou Indicar Um Lugar Onde Eu Posso Achar Meu Server E [8.60]Global Compacto.
  4. To com um bug grave em meu ot server os players upa normalmente mais quando passa d 3900 quando o server vai da save ele da dbug no servidor e derruba ja fis teste dechei 3899 dei save e n caiu mais quando upo 3900 dei save ele cai alguem sabe me diser pq ? e um global compacto 8.60 ja revisei todos os scripts xml achei q tauves fosse os stagescreaturescripts com algum limitador d lvl mais n achei presiso d uma resposta urgente me ajudem por favor
  5. melocom

    Guild Points

    ss eu acho q n expliquei direito cada membro da guild resebe um ponto exatamente como vc falo vc pode faser pra mim eu n entendo quase nada d script
  6. melocom

    Guild Points

    Bom Eu Vi Em Um Ot Bem Conhesiso Ate O Refugia Server Um Sistema De Guilds Bem Legal Ja Porcurei Mas Nao Achei E Acho Que Seria Bem Legal Pasar Para Outros Ots Tambem O Sistema Funciona Da Seguinte Maneira Durante Toda A Semana Das Zero Horas De Domingo Para Segunda Ate As Zero Horas De Domingo Para Segunda Da Outra Semana Todos Os Membros Online De Todas As Guilds Resebem 1 Ponto Em Determinados Horarios Durante O Dia Digamos 5 Veses Ao Dia Mas O Sistema Deve Ser Configuravel Mudando Os Horarios De Todos Os Dias Para Nao Gerar Um Ciclo E Assim Todos Os Membros De Uma Determinada Guild Resebendo Pontos Durante A Semana Isso Ira Acomulando Chegando Assim As Zero Horas De Domingo Para Segunda A Guild Que Tiver Mais Pontos Resebe De Bonus O Castelo Acho Que Pode Ser Um Desafio Para Alguns E Seria Bom Colocar Novos Scripts.... Desde Ja Agradeso A Quem Faser
  7. cara eu tinha um script uma ves q quando vc fala so !buy ele aparesia uma janela com a lista d items pra compra e quando falava !buy e o nome do item ele comprava o item so q n achei mais tem como vc modificar esse ai pra mim te do mais um rep
  8. cara to com um problema os caras estao criando guild fack pra ficar c matando pra dominar mais rapido tem como coloca um limite de frags por dia tipow 20 frags por guild ?
  9. Eu Queria Uma Teleporte Por Alavanca Que O Player Tenha Que Paga 5 kk Para Teleporta E Que Depois De 6 Horas Teleportado Ele Seja Puxado Direto Para O Templo Alguem Pode Me Ajuda Pq Nao Tenho Nem Ideia De Como Faser Isso
  10. obridado por mover
  11. vlw mais eu numca tinha reparado nisso achei q era bug vlw ja deu seu rep +
  12. no meu servidor os paladin para de attack quando vai recupera life com potion, exura gran ou exura vita pelo q eu sei isso n e normal como arrumo isso se alguem puder me ajudar do um rep + global compacto verção 8.60
  13. vo testa e c funcionar te do rep +
  14. Eu Estava No Sever Esses Dias E Alguns Players Me Falarao Que Seria Legal Uma Nova Vocacao Ja Vi Alguns Topocos Mais N Sei O Motivo Nao Consegui Bom Eu Tenho Uma Ideia Para Um Novo Script Criar Uma Nova Vocacao Que Para Se Promover O Player Tenha Que Realisar Uma Quest No Final Ele Clica No Bau E é Promovido Se Alguem Puder Me Ajudar E Criar Um Topico Ou Se Ja Existeir Alguem Pode Me Mandar O LInk Obrigado
  15. vlw vo testa mais ja te do um rep agora obrigado pela atencao
  16. cara to com um probleminha d tempos a tras com seus sistema Simple Reputation System ! bom eu n entendo nada d script e presiso da sua ajuda c puder me ajudar eu n quero q os players percao ponto ao matar players quero q ganha da mesma maneira q ganha quando mata pk ou monsters tem como me mostra o q devo mudar
  17. isso e so por sa saber se tem como eu n uso site no sevidor como fas pra todos saber o rank de task tem como criar um talkactions rank ex " !ranktask " e todos saber quem tem mais task feita e quem ja fes todas
  18. vo testa e ja te do rep
  19. essa Simple Task 2.0 q vc fes tem como configura ela pra poder faser mais d uma por ves pq ali so da d pega 1 por ves
  20. cara esse script n e meu mais assim n sei no pokemon como funciona mais no meu servidor eu digo /z e um numero e aparese a aura entendeu n sei mecher em script pokemon desculpa nisso n posso ajudar
  21. Sei Que Esse Script Ja Existe Tenho No Meu Sever Mais Tenho Ideias Pra Modificalo E Ficar Mais Interesante Teria Como Faser Pra Troca De Aura No Npc Se Alguem Poder Me Ajudar Darei REP + Entre na pasta data/lib e crie um arquivo chamado configAura.lua e cole o seguinte código: -- [[ AURA SYSTEM LIB (BY: XXOTSERVXX) ]] -- -- [[ CONFIGURAÇÕES DO NPC ]] -- npc = { level = 1, -- level para pegar aura (1 para não precisar) price = 0, -- preço para comprar a aura (0 para ser gratis) premmy = false, -- precisar ser premium (false para não precisar) } -- [[ OUTRAS CONFIGURAÇÕES ]] -- auexchance = 20 -- chance de acontecer uma explosão de aura(maixmo 100) aurast = 56897 -- storage da aura (troque se ja estiver usando ela) Bom nesse script é onde você vai poder configurar variias coisas do script, é só seguir os comentários no script. Continuando na mesma pasta data/lib crie outro arquivo com o nome libAura.lua e cole o seguinte script: -- [[ FUNÇÕES ]] -- au = { ["fire"] = {ef = {5, 6, 15, 36}, sh = 3, dmg = COMBAT_FIREDAMAGE}, ["ice"] = {ef = {41, 42, 43}, sh = 28, dmg = COMBAT_ICEDAMAGE}, ["earth"] = {ef = {8, 45, 20}, sh = 29, dmg = COMBAT_EARTHDAMAGE}, ["death"] = {ef = {17, 34, 38}, sh = 31, dmg = COMBAT_DEATHDAMAGE}, ["holy"] = {ef = {39, 49}, sh = 30, dmg = COMBAT_HOLYDAMAGE}, ["energy"] = {ef = {11, 47, 48}, sh = 35, dmg = COMBAT_ENERGYDAMAGE} } function isAura(cid) if type(getPlayerStorageValue(cid, aurast)) == "string" then return true end return false end function addAura(cid, aura) return setPlayerStorageValue(cid, aurast, aura) end function getAura(cid) return getPlayerStorageValue(cid, aurast) end function startAura(cid, aura) a = au[aura] if not isCreature(cid) then return true end doSendMagicEffect(getThingPos(cid), a.ef[math.random(1, #a.ef)]) addEvent(startAura, 2000, cid, aura) end arrex = createCombatArea{ {0, 0, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 2, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 0, 0} } function sendExplosion(cid, aura, model) rateatk = math.ceil(getPlayerLevel(cid)/2*1,5) a = au[aura] min, max = rateatk/2, rateatk if model == 1 then doAreaCombatHealth(cid, a.dmg, getThingPos(cid), arrex, -min, -max, a.ef[math.random(1, #a.ef)]) elseif model == 2 then for i = 0, 3 do doSendDistanceShoot(getThingPos(cid), getPositionByDirection(getThingPos(cid), i, 1), a.sh) doAreaCombatHealth(cid, a.dmg, getPositionByDirection(getThingPos(cid), i, 1), 0, -min, -max, a.ef[math.random(1, #a.ef)]) end end end function getPositionByDirection(position, direction, size) -- TFS FUNCTION local n = size or 1 if(direction == NORTH) then position.y = position.y - n elseif(direction == SOUTH) then position.y = position.y + n elseif(direction == WEST) then position.x = position.x - n elseif(direction == EAST) then position.x = position.x + n elseif(direction == NORTHWEST) then position.y = position.y - n position.x = position.x - n elseif(direction == NORTHEAST) then position.y = position.y - n position.x = position.x + n elseif(direction == SOUTHWEST) then position.y = position.y + n position.x = position.x - n elseif(direction == SOUTHEAST) then position.y = position.y + n position.x = position.x + n end return position end Neste script não é recomendado mexer a não ser que vc seje um scritper e saiba oque faça. Agora entre na pasta data/creaturescripts/scripts e crie um arquivo chamado creatureAura.lua e cole o seguinte código: function onStatsChange(cid, attacker, type, combat, value) if type == STATSCHANGE_HEALTHLOSS then if isAura(cid) then if math.random(1, 100) < auexchance then sendExplosion(cid, getAura(cid), math.random(1, 2)) end end end return true end function onLogin(cid) if isAura(cid) then startAura(cid, getAura(cid)) end return true end Também não é recomendando mexer, continuando nesta mesma pasta (data/creaturescripts/scripts) procure pelo login.lua e no final do script antes do return true end, cole isto: registerCreatureEvent(cid, "loginAura") registerCreatureEvent(cid, "statsAura") Vá na pasta anterior data/creaturescripts e procure pelo arquivo creaturescripts.xml e adicione as seguintes tags: <event type="login" name="loginAura" event="script" value="creatureAura.lua"/> <event type="statschange" name="statsAura" event="script" value="creatureAura.lua"/> Agora entre na pasta data/npc e crie um arquivo chamado Npc Aura.xml e cole o seguinte codigo: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Npc Aura" script="npcAura.lua" walkinterval="2000" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="128" head="55" body="53" legs="42" feet="0" addons="2"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola, diga {aura} para ver as auras disponiveis."/> </parameters> </npc> Entre na pasta data/npc/scripts e crie um arquivo chamado npcAura.lua e cole o seguinte código: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end if msgcontains(msg, 'aura') then if not isAura(cid) then selfSay('Temos disponiveis as seguintes auras: {fire}, {ice}, {earth}, {death}, {holy} e {energy}, qual você quer aprender ?', cid) talkState = 1 else selfSay('Você já tem á '..getAura(cid).." aura.", cid) end elseif isInArray({"fire", "ice", "earth", "death", "holy", "energy"}, msg) and talkState == 1 then if getPlayerLevel(cid) < npc.level then return selfSay("Desculpe mais para aprender a aura é preciso level "..npc.level..".") end if getPlayerMoney(cid) < npc.price then return selfSay("Desculpe mais para aprender a aura é preciso "..npc.price.."gps.") end if not isPremium(cid) and npc.premmy then return selfSay("Desculpe mais para aprender a aura é preciso ser premium.") end addAura(cid, msg) startAura(cid, getAura(cid)) doPlayerRemoveMoney(cid, npc.price) selfSay("Você acaba de receber á "..getAura(cid).." aura.") talkState = 2 end return true end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new())
  22. post mal feito com poca explicacao lembrado da uma lida nas regras verifica isso da uma melhorada..
  23. melocom

    Npc De Task

    no meu tbm n tem a parte da task no creaturescripts to usando esse q foi postado ai em cima tem como me passa o script do creaturescripts desse mesmo task ai d cime
  24. melocom

    [Npc]Quero Npc De Troca

    Eu Ja Tentei Mais Nao Consegui Tem Como Modificar Ele Para Vender Tipow 3 Itens Diferentes ex : Fire Sword, Demon Shield E BOH por Um Demon Armor ? Muda Ele Pra Mim Que Te Do Um REP +
  25. To Com Um Bug Na Arena De Svargrond O Player Entra Fala Com Npc Entra No Primeiro Portal Bata O Boss Ate Ai Tudo Certo So Que Depois Que Mata O Boss Pra Ir Para O Proximo Local Quando Vai Entra No Teleporte Ele Empurra O PLayer Devouta E Aparese Isso 07:35 First kill monster! O Que E Isso ?
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