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é já estou colocando mais informações desse tipo no meio do update, mas isso é o de munos obrigado pela sua opnião. att+ paul
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Eai galera, estou dando um up no tópico para mostrar meu updater. desculpem o erro de ortografia pressa win. é um auto-patcher que abre junto com o otclient, ele funciona igual o auto-update do tibia global se alguem tiver intereçe só entrar em contato '-' obrg.
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Update: 29/05/13 acabei de montar um mod de portrait para vocação e estou terminando a criação de novos skills só faltando colocar a barra de porcentagem para funcionar.
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é eu tava pensando é só substituir o background por uma foto no mapa sem fundo e editado para ser mais escuro deixa a os item de cor do minimap preto sem cor que deve funcionar '-'
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:S depois vo da uma olhada nas sources se eu conseguir eu posto como fazer
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Alguem sabe onde fica a definida a cor dos tiles no minimap, gostaria de deixar o fundo preto do minimap transparente.
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Roskas os topicos da sessão de codigos prontos deve tah como permição so para mods
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da pra fazer o mesmo em lua com opcodes é bem simples em qualquer versão que tenha creature scripts
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Draky lucas e slicer, erro que esta dando é pelo uso de arquivos externos que no caso de vcs é imagems aque tmb deu esse erro em outro mod que eu usava algumas imagem vo tentar resolver
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cara sinceramente não sei talvez seja a versão ou não mas como voce vio no videio aqui funciona normal :s vo tentar descobrir
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não sei teria que testar mais acho que não deve ter problema na versão tenta compilar outro script para testar
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não o estranho desse erro é que não é no arquivo lua por acaso vc não tento compilar os arquivos .otui neh ? o luac é so pros scripts.
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estranho eu testei com meus mods e funcionou normal vc fez oque eu falei recompilar os scripts ? mudando o luac para lua no output options ?
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ele não localiza o arquivo 'barra.lua' porque ele esta com extenção '.luac' faz assim depois de selecionar o arquivo no programa vai em 'output options' e muda '.luac' para '.lua' ele vai criptografar o script mas vai manter a extenção original do script dai o otclient vai reconhecer.
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não é questão de ler luac é uma variação da extensão do lua é próprio do lua 5.1 http://www.lua.org/m...l/5.1/luac.html e a respeito de descompilar os scripts é possível só que é trabalhoso é como pegar pequenos pedaços e tentar reconstruir o script
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é binário tem que manja muito pra conseguir pega o code
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Eai pessoal do xtibia, vou mostrar como você pode "compilar" os arquivos '.lua' em um arquivo binário, '.luac' , para proteger seus scripts. Primeiro baixe o "compilador" luac. Scan: https://www.virustot...7b144/analysis/ Download: http://www.mediafire...5xvl7f352436gln Clique em 'Add' e selecione o arquivo '.lua', quando o arquivo for selecionado clique na aba 'Output options' e mude a extensão de '.luac' para '.lua' depois volte para a aba 'files' e clique no botão 'Compile', clicando nele ele vai gerar um arquivo '.lua' em binário, que é muito difícil de ser editado ou descompilado, não é impossível mas é muito trabalhoso obter o código descriptografado. Foto: Exemplo de codificação Lua: if 1+1 == 2 then print('oie') end luac: LuaQ @€€ €@ A€ @ € @ print oie
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Você pode "compilar" os arquivos '.lua' em um arquivo binário, '.luac' assim ele não pode ser editado ou roubado por leigos, pra descompilar é muito trabalhoso.
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sim tem ate o botão de aplicar os skills ali ^^" igualzinho o k.a não entendi :s
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A energia funciona da seguinte maneira um personagem "warrior" ou "hunter" não tem habilidades magicas, então não faz sentido ele ter mana ou gastar ponto no atributo de "will power" então personagem sem atributos magicos tem uma barra de energia que é fixa em 200 points máximos e com uma taxa de regeneração alta, assim um warrior não gasta pontos preciosos de def ou atk em mana ou will power, é a mesma coisa que existe em jogos mais avançados como o Wow, Lol e outros. O mod que eu fiz para o otclient verifica a vocação do player e define a interface correta para a vocação. se eu não me engano quem jogou o beta do "shinobi online" deve ter se deparado com um sistema parecido.
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Sistemas: Fiz ums sistemas server/otclient com barra de energia e de mana variando da vocação podendo criar mais tipos de barras e com varias cores Client em um warrior: client em um mage: e um offtopic para aproveitar o topico o Background do client: Ideias ou sugestões só comments plx
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sim, a função getVocation() só funciona em 9.5, mas usando opcodes vc pode enviar para o client a informação de vocação e muito mais storages e etc... só que precisa ter instalado no server as funçoes que o opcode precisa
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poderia colocar na tabela da spell uma variavel para vocação, é facil retornar o id da vocação do player atual com opcodes.
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