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angeldoido

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Tudo que angeldoido postou

  1. eu tenho o comando de auto DAR USE nas moedas de 100, tipow junta 100 moeda aparece 1 roxinha =D Se kiser q te passo
  2. noss man, tipow a cada tal level no script upando vc pod usa tal pet '--'
  3. eu gostei sim, mas... as bordas da montanha tao incompletas e o gelo emcima da montain tbm '-
  4. baixa ot 8.60 e coloca os mesmo scripts do 8.70 '
  5. Meu deus testei no meu 8.60 funciono de boa, pod grifa o erro ou o problema que da ? (no caso, o distro ou no ot) Aee Galera New Updat V3 =D
  6. Na boa Creditos seu ? <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="Team Event" version="2.0" author="Damadgerz" contact="support@lualand.net" enabled="yes"> <description> Sem comentario.... '
  7. nem isso traduzir as frases mock mesmo podia ter traduzido POKSAPOKSAPOKSKPOSKPOApko
  8. viix me pego, no meu ot 9.10 e 8.60 testei e funciono corretamente, Player tbm tem exausted naum so o GOD '--' qual seu distro e seu ot, qual a versao tbm
  9. algum script em mente ?

    1. alldakie

      alldakie

      Sim, faz um de mergulhar e descer para outro floor...

      bjs me liga... SAIJSIJJ'

    2. angeldoido

      angeldoido

      kkkkkkkkk, tem algo mais dificil ?

    3. alldakie

      alldakie

      Sim,

      Train System perfeito, ou um System que faz com que uma criatura se mova teleportando...

      BJS, eu disse me liga 33051###

  10. brigado sky me poupo o trabalho PSKOAPOKASPOKASKPOASKPO
  11. o local n é editado pois teleporta diretamente pra sua cidade NATAL, o q a runa fais sky ? ' teleporta ! POSKAKPOSKPOASKPO se kiser coloko pra edita 1 local definitivo pra teleporta '-
  12. Primeiro vai na pasta MOD do seu OT e cria 1 arqvuivo XML com o nome de teleport rune.xml Depois coloke isso dentro... <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="teleport rune" version="1.0" author="Snokiuthu" contact="mar_cos75" enabled="yes"> <action itemid="2357" event="script" override="yes"><![CDATA[ function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local storage = 11548 -- n mexa local exhausted = 250 -- tempo em segundos if (getPlayerStorageValue(cid, storage) >= os.time()) then return doPlayerSendCancel(cid, "Você tem que esperar " .. getPlayerStorageValue(cid, storage) - os.time() .. " segundos para usar novamente.") end local effect = 10 local message = "You were teleported to "..getTownName(getPlayerTown(cid)).." town." local errormessage = "Sorry, you cannot use this scroll in a battle." local town = getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid)) --- if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, errormessage) end doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, message) doTeleportThing(cid,town) doSendMagicEffect(town,effect) setPlayerStorageValue(cid,storage,os.time()+exhausted) return end ]]></action> </mod> Você pode altera o item q usa como teleporte, ali no item 2357 (so altera pra um id desponivel) é isso galera vllw (:
  13. aah tah '--' n funfo POSAPSK
  14. como funciona o script, desculpa naum entendi -' Poderia agelizar fotos ?
  15. Tenta altera a linha 13 pra essa doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "You have received ".t.reward[2]." ".getItemNameById(t.reward[2])." due to reaching level ".t.level."."") creio q n vai funciona pq n vi nenhum bug aki,caso n funcione problema no distro
  16. pod sumonar 1 pet so,se sumona mais q 1 vai fica dando spam, pra pod USA O PET A SEU FAVOR vai em data/monster/ABRE QUAL QUE MONSTRO QUE VC EDITO NO SCRIPT E MUDA ESSA LINHA <flag convinceable="0"/> Onde ta 0 (ZERO) vc coloca 1 (um) ficando assim.... <flag convinceable="1"/> Ajudei ? +rep dinovo '--'
  17. n é moviments é creaturesvents, e aposto q naum feis nada, pois n sabe nem o lugar certo de bota 1 script, sem kere ofende '-
  18. usa o meu cara q é configuravel -- vo posta abaixo, se ajudei n eskece de da mais rep so clica ali na cruzinha + <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <mod name="First Items" version="1.0" author="The Forgotten Server" contact="otland.net" enabled="yes"> <config name="firstitems_config"><![CDATA[ config = { storage = 30001, items = {2050, 2382} } ]]></config> <event type="login" name="FirstItems" event="script"> <![CDATA[ domodlib('firstitems_config') function onLogin(cid) local config = { voc_items = { { -- SORC {2190}, -- wand of vortex {2175}, -- spellbook {8820}, -- mage hat {8819} -- mage robe }, { -- DRUID {2182}, -- snakebite rod {2175}, -- spellbook {8820}, -- mage hat {8819} -- mage robe }, { -- PALADIN {2389, 6}, -- spear {2530}, -- copper shield {2480}, -- legion helmet {2464} -- chain armor }, { -- KNIGHT {2409}, -- serpent sword {2530}, -- copper shield {2480}, -- legion helmet {2464} -- chain armor } }, all_items = { {2468}, -- studded legs {2643} -- leather boots }, extra_items = { {2789, 100}, {2120}, {2152, 20}, {5710} }, knight_weapons = { {2423}, -- clerical mace {2429} -- barbarian axe } } if getPlayerGroupId(cid) < 3 then if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then local common = config.voc_items[getPlayerVocation(cid)] if common ~= nil then for _, v in ipairs(common) do doPlayerAddItem(cid, v[1], v[2] or 1) end end local all = config.all_items if all ~= nil then for _, v in ipairs(all) do doPlayerAddItem(cid, v[1], v[2] or 1) end end local extra = config.extra_items local bp = doPlayerAddItem(cid, 1988, 1) if extra ~= nil then for _, v in ipairs(extra) do doAddContainerItem(bp, v[1], v[2] or 1) end end local weapons = config.knight_weapons if weapons ~= nil then for _, w in ipairs(weapons) do if isKnight(cid) then doAddContainerItem(bp, w[1], w[2] or 1) end end end setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) end end return true end ]]></event> </mod>
  19. mapa proprio ou global ?

  20. VAI NO SQL EDITA A POSIÇÃO DO ACCOUNT MANAGER, MEU DEUS !!!!
  21. ots versão 9.00 em diante n tem a funçao magicefeito , pod ate ter mais o distro n conheçe entaum n fais a leitura corretamente' -
  22. pq n pod fala palavrão ? que porra ¬¬'

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