

pc98
Artesão-
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legal legal, mas e se o Player/Monstro se healar??????? Vai ganhar infinitas experinece. Fail hein.
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[Arquivado]DiS: Chegamos Ao Limite Da Inovação?
tópico respondeu ao dwhfms de pc98 em Noticias - Arquivo
Entao voce faz parte do globalwar né.. caro administrador. Legal hein? Voce paga étcamente sua propagandas massivas para o XTibia? Ou pagava quando a propaganda essa enorme? Só por curiosidade, pra ver a seriedade do XTibia.com. -
O XTibia tem cnpj?
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Reset in: 3/12/2011 We are Brazilian, but we will try everything so that you can play abroad a great game, and without difficulty!~ The War, o PvP EXTREME. Procurando algo novo? Um global REALMENTE FULL, com zao, e todas as quests global? E o melhor, sem lag e 24H? O que esta esperando, entre agora! Estamos te esperando! Informações sobre o servidor: » 24h/dia, 7dias/semana. » Mapa Global Full. » Diversas raids, invasões e bosses exclusivos. » Sistema de tasks. » War System. » Inúmeras quests. » Excelente suporte in game. » Sem corrupção, staff não joga. Existem 3 super sistemas, que está inovando o seu modo de pensar sobre PvP. Entre, e veja, no menu EXCLUSIVO, do nosso site. Site: http://thewar.servegame.com [Rates]~ Media: 100x Stage, confira mais no site. ~ Server seriously, that's it.
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- pvp
- totalmente diferente
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Cansado de mesmos globais? Mesmos sistemas e quests? Exclusivo: - Trainer LIBERADO pra galera. - 10~15% de experience de mosntros matados por convidados seus. - !position NAME - Te diz com precisao, aonde o player se encontra no mapa Global, e mais, é INFINITO. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Veje mais no menu Exclusivos no nosso site. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Rates 1~50: 200x 51~100: 100x 101~150: 80x 151~200: 50x 201~250: 30x 251~300: 15x 301~400: 10x 401~ : 25x Skill rate: 80x Magic Level: 50x Loot: 4x Jogue agora! http://thewar.servegame.com
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EHUEHUEHUEHUEHUEHUEH aiaie... brigado pessoal, duvidas ai, talvez eu respondo. eu entro nesse forum a cada 3 meses, a seçao de script daqui e muito parada, os mod tem que ver isso ai. mas vo tentar da entrar regulamente aqui. bugs, mandem. Agora vcs podem Rep certo! hueheu.
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[Gesior Acc] Guild War System Com Escudos
tópico respondeu ao walefxavier de pc98 em Tutoriais de Websites
deu como nula a funçao doGuildAddEnemy ... .-., posta a lib pro pessal vei , fora isso, brigado por colaborar, rep ++ pra vc. -
[Gesior Acc] Pagseguro Entregando Pontos Automaticamente
tópico respondeu ao walefxavier de pc98 em Tutoriais de Websites
Ok, mas qual a URL que eu tenho que colocar na minha conta do Pagseguro? o retorno.php, ou o retpagseguro.php ??? -
Sumiu, simplismente sumiu o script dele. Ele retirou de todos os sites que ele postou. Se alguem achar, compartilhe com a gente!
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Qual a antiga funçao db.getResult nesse distro... nao to conseguindo achar
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Obrigado, e boa noite a todos. A antiga db.getResult nao funciona mais nos 8.7
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Isso, exato. Fiz essa function onSay(cid, words, param) setPlayerStorageValue(cid, 99998, "Hello") doPlayerSendCancel(cid,getPlayerStorageValue(cid, 99998)) end Retorna 0 ao player, nao funciona
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e uma string do tipo: "Isto e uma string"
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É a funçao variantToNumber(var) ? se for, como a usa na pratica? É pq eu quero guardar um nome em uma StorageValue
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[Encerrado] Como Transforma Um String Em Numeros?
um tópico no fórum postou pc98 Tópicos Sem Resposta
É a funçao variantToNumber(var) ? se for, como a usa na pratica? ( postei no lugar errado, vou postar de novo, em outro lugar ) -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de pc98 em Mapping Show-Off
#REDZL Mas deixa a cave mais real, nao? Nao acha que se deixar um groud cinza daquele dexa artificial? , qual tile q vc usaria no lugar dos relevos? -
ops , mals ai galera, eh pq eu fiquei off desde a criaçao do script... #Lucas Pode sim! #BLIND Hmm, vc pode tbm simplismente add o mosntro guarda no seu map editor e colocar ele em algum lugar dentro do castelo! #ALL brigado pelos comentarios, e qualquer coisa, eu to no meu novo msn: r_sousa_17@hotmail.com.
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Brigado. É bom saber que o script foi util pelo menos pra uma pessoa. ( deve ter tido mais, ja que o XTibia nao se importa em bloquear topicos para visitantes :] ) Eu peguei a sugestao de um membro aqui do XTibia que pediu, na seçao de pedidos. Nao me lembro o nome, a pessoa que pediu pode falar aqui que eu coloco os devidos creditos. Outra. Estou aceitando todo tipo de sugestao. Quem tiver, fale, que eu colocarei, independente da sugestao. ( pode ser ue eu a disponibilize so para esse pessoa, dependendo.) Fui.
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# Sistema De Domínio De Castelos
tópico respondeu ao alissonlinneker de pc98 em Actions e Talkactions
putz cara, juro pra vc q nao vi esse seu sistema antes de postar o meu ' pq minha net ta lenta e tals, e so deu pra clicar no Novo Topico e nao apareceu os topicos.... Ah mas de qualquer forma, juntando os 2 sistemas ta pra fazer um melhor ainda. -
Boa noite, Bom, quem me conhece sabe que eu era Spriter/Client Maker, e fiz ate 2 apostilas sobre o assunto. Derrepente me deu vontade de aprender script, e fiquei lendo tutoriais em varios Foruns. E hoje estou aqui pra mostrar meu primeiro trabalho medio divulgado! Nome do Script: Castle War 2.0 ultimate Versão testada: Tfs 0.3.6 ( deve funcionar em versões anteriores ) Descriçao: Um sistema de Guerra de castelos para guilds, deferente :]! Como funciona: O Player vai no castelo, e puxa uma lavanca, e automaticamente, todos da guild dele, tem acesso ao castelo ( porta ). Alem de contar pontos pra ganhar premios por vezes que ele conseguiu conquistar Castelos! ps: esse guarda é configurado para não atacar os ‘donos’ do castelo! :fail: Instalação Actions Va na pasta Data/action/action.xml e adicione isto: Agora vá em Data/actions/scripts , crie esses 4 arquivos abaixo: castlewar1.lua ----------------------------------- ---------SCRIPT por PC98------------ NAO REMOVA OS CREDITOS ----------------------------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) ------------------ Inicio das Config ------------ local castle_one_name = "Ratim Bum" -- Nome do castelo 1 local storages = {154154,54321,123123} -- Storages ( se vc eh iniciante, deixe como está...) -------PREMIOs I N D I V I D U A L --------- local premio_por_vezes = 1 -- Premio por vezes de conquista de castelo. (1) = Ativo (0) = Desativa. local premio_vezes = 13 -- Caso ativo, a quantidade de conquista que o player tem, para ganhar PREMIO. local premio = 2472 -- ID do Premio local premio_cont = 1 -- Quantidade do Premio local premio_reset = 1 -- Resetar o contador do premio depois que atingir a meta?? (1) = SIM (0) = NAO -------FIM PREMIOs I N D I V I D U A L --------- ----------------- FIM DAS CONFIG ----------------- local sto_ativ = getGlobalStorageValue(storages[2]) position = getCreaturePosition(cid) if isPlayerGuild(cid) == TRUE then if sto_ativ == 1 or sto_ativ == -1 then guildname = getPlayerGuildName(cid) guild = getPlayerGuildId(cid) guild_sto = getGlobalStorageValue(storages[3]) if guild ~= guild_sto then setPlayerStorageValue(cid,guild_sto,guild) if getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) == -1 then setPlayerStorageValue(cid,storages[1],0) end sto_vezes = getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) setGlobalStorageValue(storages[3],getPlayerGuildId(cid)) setPlayerStorageValue(cid,storages[1], sto_vezes + 1) sto_vezes_total = getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) doBroadcastMessage("O(a) "..getCreatureName(cid).." acabou de conquistar o castelo "..castle_one_name.." para a guild \""..guildname.."\" pela "..sto_vezes_total.."ª vez(s).", 22) doSendMagicEffect(position, 39) if premio_por_vezes == 1 then if getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) == premio_vezes then if getItemWeightById(premio,1) <= getPlayerFreeCap(cid) then doBroadcastMessage("O "..getCreatureName(cid).." ganhou uma(o) "..getItemNameById(premio).." como recompensa das suas "..premio_vezes.." conquistas!", 21) doPlayerAddItem(cid, premio,premio_cont) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce recebeu o(a) "..getItemNameById(premio).." como recompensa das suas "..premio_vezes.." conquistas!") ----------------------------------------------- -- if premio_reset == 1 then -- setPlayerStorageValue(cid,storages[1],0) -- Resetar a contagem end -- ----------------------------------------------- -- else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce nao tem capacidade para ganhar o item. Vamos verificar novamente em 10 segundos!") addEvent(additem,10000,cid,premio,premio_cont,premio_reset) end end end else doPlayerSendCancel(cid,"Este castelo ja foi conquistado pela sua guild!") doSendMagicEffect(position, 2) end else doPlayerSendCancel(cid,"O sistema está desativado") end else doPlayerSendCancel(cid,"É nescessario ter guild para dominar o castelo!") doSendMagicEffect(position, 2) end end ------------------------- por pc98 function additem(cid,premio,premio_cont,premio_reset) if getItemWeightById(premio,1) <= getPlayerFreeCap(cid) then doPlayerAddItem(cid, premio,premio_cont) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce recebeu o(a) "..getItemNameById(premio).." como recompensa das suas "..premio_vezes.." conquistas!") if premio_reset == 1 then setPlayerStorageValue(cid,storages[1],0) end stopEvent(additem) else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce nao tem capacidade para ganhar o item. Verificando novamente em 10 segundos!") addEvent(additem,10000,cid) end end ------------------------- por pc98 function isPlayerGuild(cid) if getPlayerGuildName(cid) ~= "" then return TRUE else return FALSE end end castlewar2.lua ----------------------------------- ---------SCRIPT por PC98------------ NAO REMOVA OS CREDITOS ----------------------------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) ------------------ Inicio das Config ------------ local castle_two_name = "do Dracula" -- Nome do castelo 2 local storages = {154154,54321,321321} -- Storages ( se vc eh iniciante, deixe como está...) -------PREMIOs I N D I V I D U A L --------- local premio_por_vezes = 1 -- Premio por vezes de conquista de castelo. (1) = Ativo (0) = Desativa. local premio_vezes = 13 -- Caso ativo, a quantidade de conquista que o player tem, para ganhar PREMIO. local premio = 2472 -- ID do Premio local premio_cont = 1 -- Quantidade do Premio local premio_reset = 0 -- Resetar o contador do premio depois que atingir a meta?? (1) = SIM (0) = NAO -------FIM PREMIOs I N D I V I D U A L --------- ----------------- FIM DAS CONFIG ----------------- local sto_ativ = getGlobalStorageValue(storages[2]) position = getCreaturePosition(cid) if isPlayerGuild(cid) == TRUE then if sto_ativ == 1 or sto_ativ == -1 then guildname = getPlayerGuildName(cid) guild = getPlayerGuildId(cid) guild_sto = getGlobalStorageValue(storages[3]) if guild ~= guild_sto then setPlayerStorageValue(cid,guild_sto,guild) ----------------------------------------------------- if getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) == -1 then setPlayerStorageValue(cid,storages[1],0) end ----------------------------------------------------- sto_vezes = getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) setGlobalStorageValue(storages[3],getPlayerGuildId(cid)) setPlayerStorageValue(cid,storages[1], sto_vezes + 1) sto_vezes_total = getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) doBroadcastMessage("O(a) "..getCreatureName(cid).." acabou de conquistar o castelo "..castle_two_name.." para a guild \""..guildname.."\" pela "..sto_vezes_total.."ª vez(s).", 22) doSendMagicEffect(position, 39) if premio_por_vezes == 1 then if getPlayerStorageValue(cid,storages[1]) == premio_vezes then if getItemWeightById(premio,1) <= getPlayerFreeCap(cid) then doBroadcastMessage("O "..getCreatureName(cid).." ganhou uma(o) "..getItemNameById(premio).." como recompensa das suas "..premio_vezes.." conquistas!", 21) doPlayerAddItem(cid, premio,premio_cont) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce recebeu o(a) "..getItemNameById(premio).." como recompensa das suas "..premio_vezes.." conquistas!") ----------------------------------------------- -- if premio_reset == 1 then -- setPlayerStorageValue(cid,storages[1],0) -- Resetar a contagem end -- ----------------------------------------------- -- else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce nao tem capacidade para ganhar o item. Vamos verificar novamente em 10 segundos!") addEvent(additem,10000,cid,premio,premio_cont,premio_reset) end end end else doPlayerSendCancel(cid,"Este castelo ja foi conquistado pela sua guild!") doSendMagicEffect(position, 2) end else doPlayerSendCancel(cid,"O sistema está desativado") end else doPlayerSendCancel(cid,"É nescessario ter guild para dominar o castelo!") doSendMagicEffect(position, 2) end end ------------------------- Por PC98. function additem(cid,premio,premio_cont,premio_reset) if getItemWeightById(premio,1) <= getPlayerFreeCap(cid) then doPlayerAddItem(cid, premio,premio_cont) doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce recebeu o(a) "..getItemNameById(premio).." como recompensa das suas "..premio_vezes.." conquistas!") if premio_reset == 1 then setPlayerStorageValue(cid,storages[1],0) end stopEvent(additem) else doPlayerSendTextMessage(cid, 18, "Voce nao tem capacidade para ganhar o item. Verificando novamente em 10 segundos!") addEvent(additem,10000,cid) end end ------------------------- por pc98 function isPlayerGuild(cid) if getPlayerGuildName(cid) ~= "" then return TRUE else return FALSE end end castledoor1.lua --------------- -----BY PC98------- --------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -------------------------Config----------------------------------------------------------------- door_opened = 1228 -- ID da porta aberta storage_guild = getGlobalStorageValue(123123) -- A 3ª storage configurada em Castle.lua guarda_ativ = 1 -- Caso um invasor tente abrir a porta, sumonar o Monstro "Guarda"?? | (1) = SIM (0) = NAO guarda_cont = 2 -- Caso ativo: a quantidade de guardas a sumonar guarda_pos = {x=123,y=123,y=7} -- Posiçao a ser sumonada os guardas! -------------------------Fim de Config----------------------------------------------------------- if getPlayerGuildId(cid) == storage_guild then doTeleportThing(cid,getThingPos(item.uid)) doTransformItem(item.uid, door_opened) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Seja bem vindo a vosso castelo!") return TRUE else if guarda_ativ == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Guaaaardas, tirem esses invasores daqui!!") for i=1, guarda_cont do doSummonCreature("Guarda", guarda_pos) end return FALSE else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Este castelo nao pertence a sua guild") return FALSE end end end castledoor2.lua --------------- -----BY PC98------- --------------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) -------------------------Config----------------------------------------------------------------- door_opened = 1228 -- ID da porta aberta storage_guild = getGlobalStorageValue(321321) -- A 3ª storage configurada ( ja esta configurada o PADRAO ) guarda_ativ = 1 -- Caso um invasor tente abrir a porta, sumonar o Monstro "Guarda"?? | (1) = SIM (0) = NAO guarda_cont = 4 -- Caso ativo: a quantidade de guardas a sumonar guarda_pos = {x=321,y=321,y=7} -- Posiçao a ser sumonada os guardas! -------------------------Fim de Config----------------------------------------------------------- if getPlayerGuildId(cid) == storage_guild then doTeleportThing(cid,getThingPos(item.uid)) doTransformItem(item.uid, door_opened) doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Seja bem vindo a vosso castelo!") return TRUE else if guarda_ativ == 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Guaaaardas, tirem esses invasores daqui!!") for i=1, guarda_cont do doSummonCreature("Guarda", guarda_pos) end return FALSE else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Este castelo nao pertence a sua guild") return FALSE end end end Talkactions Va na pasta Data/talkaction/talkactions.xml , clique com o botao direito e depois editar. Adicione esta linha: <talkaction words="/war" event="script" value="castlesystem.lua"/> Agora va na pasta scripts , e crie um arquivo lua chamado castlesystem.lua. castlesystem.lua function onSay(cid, words, param) access = 4 -- Coloque aqui o access requirido para Ativar/Desativar o sistema if param == "start" then if getPlayerAccess(cid) == access then setGlobalStorageValue(54321,1) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce ativou o Castle Wars com suscesso!") return TRUE end elseif param == "stop" then if getPlayerAccess(cid) == access then setGlobalStorageValue(54321,2) doPlayerSendTextMessage(cid, 20, "Voce desativou o Castle Wars com suscesso!") return TRUE end end end Monster O mostro Guarda... aquele que eu disse que pode ficar dentro do castelo :] Instalaçao: va na pasta data/monsters e edite o arquivo Monster.xml , adicionando esta linha: <monster name="Guarda" file="guarda.xml"/> e depois crie um arquivo na mesma pasta chamado guarda.xml guarda.xml <?xml version="1.0"?> <monster name="Guarda" nameDescription="the guard" experience="6000" speed="268" race="Blood"> <health now="20000" max="20000"/> <look type="73" corpse="6080"/> <strategy attack="200" defense="300"/> <targetchange speed="420" chance="1"/> <flags> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag attackable="1"/> <flag pushable="0"/> <flag staticattack="90"/> <flag targetdistance="1"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" chance="100" min="-400" max="-800" range="1"/> <attack name="physical" interval="4000" chance="25" min="-600" max="-700" range="7" radius="8" target="1"> <attribute key="shootEffect" value="arrow"/> </attack> </attacks> <defenses defense="45" armor="40"/> <immunities> <immunity name="paralyze"/> <immunity name="invisible"/> </immunities> <voices speed="2200" chance="75"> <voice sentence="Grrrrrrrrrr" yell="1"/> <voice sentence="Saia daqui intrusos!" yell="1"/> <voice sentence="Sua resistencia e inutil!" yell="1"/> <voice sentence="Voce vai ser preso!" yell="1"/> </voices> <script> <event name="guard"/> </script> <elements/> <loot/> </monster> Creatures Scripts Bom, agora a gente tem de configurar pra esse bixo nao atacar os donos do castelo neh, se nao ele vai sair porai matando GERAL :fuu:. Vamo nessa. Va na pasta data/creaturescripts e edite o arquivo creaturescripts.xml adicionando esta linha: <event type="combat" name="guard" script="guard.lua"/> agora abra a pasta scripts, que esta na mesma pasta e crie um arquivo chamado guard.lua. guard.lua function onCombat(cid, target) if(not isPlayer(target)) then return TRUE else targets = getMonsterTargetList(cid) if getPlayerGuildId(target) == getGlobalStorageValue(123123) then addEvent(check,1000,cid,targets) return FALSE else return TRUE end end end function check(cid,targets) for i=1, #targets do if getPlayerGuildId(targets[i]) == getGlobalStorageValue(123123) then addEvent(check,1000,cid,targets) return FALSE else stopEvent(check) return TRUE end end end Esta configurado o Monstro! Vamos pra proxima etapa! Instalaçao no MapaEditor Va ate no primeiro castelo, e adicione uma lavanca ( id recomendado: 1945 ) e coloque aonde voce quiser. Depois de colocado a lavanca, clique nela com o botao direito do mouse e va em property. No campo "ActionID:" coloque 9999. Faça a mesma coisa com o segundo castelo, crie la a lavanca, e coloque actionID 8888. Se voce quiser voce pode criar uma porta especial, por onde so os 'donos' do castelo pode entrar, afinal, ja ta instalado! :fail: Coloque ActionID 9998 na porta no primeiro castelo, e actionID 8887 na porta do segundo castelo. Comandos /war start - Para Ativar o sistema ( ja vem ativado por padrao) /war stop - Para desativar o sistema. Bom, eh isso ai. Eh meu primeiro Script ( de muitos ) pro forum XTibia, e espero ta ajudando o forum. Creditos: PC98 - Pelo script MonsterEditor - Pelo mosntro Guarda. ( blackdemon) obs: Esse mesmo script foi postado em outro forum, porem fui eu mesmo que postei ( PC98 - mesmo nick ). abraços!
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BRigado vei, eu ate tinha conseguido fazer com o onAtack. O efeito 'Cancel' eh o mesmo, porem quando vc manda atacar, fik com o target ligado como se eu nao fizesse dano no player, e no OnCombat, como vc mesmo disse, ja cancela de imediato... muito lgl, vlw mais uma vez cara.
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Vocation Combat Tipo do script: Creatures Script Protocolo (versão do Tibia): 8.54 ~ 8.7 Servidor utilizado: tfs 0.3.6 Nível de experiência: intermediario Adicionais/Informações: ( abaixo ) O que é o script? Voce so pode atacar o jogador que tiver a mesma vocaçao que voce. Simples neh? Eu estou com duvida de qual funçao usar no script... Seria onAttack ou o OnCombat. AFINAL, qual a diferença? Bom, mas como o objetivo deste topico é pedir o script, entao ta feito o pedido. Eu iria agradecer muito quem fizer este pra mim, e para todo XTibia.com. Brigado ai por entrar no topico.
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dedicado eh q nem o seu proprio pc, vc meche nele atraves do Remote Control, do proprio windows ;)
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cara, kde a tortoise island? e a liberty bay? muita coisa faltando vei, acho q vc uplou errado. Arruma ai. outra. esse mapa nao eh recomendavel pra server acima de 60 players.... muito pequeno. Voce alem de aumentar o mapa q ja eh pequeno, vc diminuiu ele mais ainda. Pros: Cidade bem editada, gostei muito. Contras: Mapa quase menor que yourots ' Nota: 6,7
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