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dragonfight

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Tudo que dragonfight postou

  1. Olha, sem querer me intrometer eu tava vendo esse manual lua agora mesmo: http://www.lua.org/manual/5.1/pt/manual.html
  2. Olha amigo ai está o script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, TRUE) function onCastSpell(cid, var) local lvl = getPlayerLevel(cid) local ml = getPlayerMagLevel(cid) doCreatureAddMana(cid, lvl * 10 + ml * 10) doCreatureSay(cid,"Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) return doCombat(cid, combat, var) end Lembrando que nessa linha: doCreatureAddMana(cid, lvl * 10 + ml * 10) Você configura o multiplicador do level e ml. Eu posso fazer de acordo com os skills também, mas você quer de acordo com todos os skills, ou algum em específico?
  3. Pelo que eu entedi ele está usando account manager, eu não uso account manager pensei que configurava lá.. Então terá que alterar nos samples na database.
  4. Tente modern acc, pra ve se para os clones, gesior é fraquin pra ots serios.
  5. Config.lua: newPlayerSpawnPosX = xx newPlayerSpawnPosY = xx newPlayerSpawnPosZ = xx Substitua xx, pela localização.
  6. Substitua por esse script: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, FALSE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, TRUE) function onCastSpell(cid, var) local lvl = getPlayerLevel(cid) doCreatureAddMana(cid, lvl * 10) doCreatureSay(cid,"Aaaah...", TALKTYPE_ORANGE_1) return doCombat(cid, combat, var) end Lembrando que para configurar use esta parte: doCreatureAddMana(cid, lvl * 10) Ali em cima está para regenerar 10 vezes o level. Por exemplo um level 200, regenera 2000. Se quiser aumentar ou diminuir, é só editar. Qualquer dúvida poste ai.
  7. dbko 12 de novembro de 2011 16:35 Responder | Responder a todos | Encaminhar | Imprimir | Excluir | Mostrar original I dont have source, Jacolos lost it. Este email eu recebi ao tentar comprar as sources do Jacolos(criador do wodbo), mas pelo visto quem respondeu foi Crash(criador também. Ímpossivel conseguir o do wodbo, faça como o pessoal falou, faça você mesmo.
  8. Vodkart você é o maximo, por isso tua rep ta assim! Te devo 2 rep, pena que já usei hoje, as proximas é pra ti!
  9. Pessoal, como coloco exausted nessa potion: local infinity = "no" --coloque "no" se quer que não seja infinito ou coloque "yes" para ser infinito function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) doCreatureAddHealth(cid, getCreatureMaxHealth(cid)) doCreatureAddMana(cid, getCreatureMaxMana(cid)) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 12) doCreatureSay(cid, "Ahhh!", 19) if infinity == "no" then doRemoveItem(item.uid, 1) end return TRUE end Eu queria colocar exausted de 1 segundo, mas sem ser pelo config.lua, para não interferir nos outros potions. Obrigado.
  10. Ei, muito obrigado, hora que reseta meu rep ele vai pra você!
  11. Obrigado cara, vlw msm Olha, eu achei essa spell: function onCastSpell(cid, var) local pos = getCreaturePosition(cid) local effect = CONST_ME_POFF if getPlayerStorageValue(cid, CHARGE) == 1 then setPlayerStorageValue(cid, CHARGE, 0) elseif (getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == true)then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are in fight.") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) elseif (getPlayerMana(cid) == getPlayerMaxMana(cid))then doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, you are full.") doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_POFF) else setPlayerStorageValue(cid, CHARGE, 1) doCreatureSetNoMove(cid, true) addEvent(dajmane, 0, cid) end end function dajmane(cid) local lvl = getPlayerLevel(cid) local effect = X if (getPlayerMana(cid) < getPlayerMaxMana(cid) and getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == false and getPlayerStorageValue(cid, CHARGE) == 1) then doPlayerAddMana(cid, lvl * 10) addEvent(dajmane, 1000, cid) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), effect) else stopEvent(dajmane, true) doCreatureSetNoMove(cid, false) setPlayerStorageValue(cid, CHARGE, 0) end end Mas ela regenera só mana. Alguém pode modificá-lo para regenerar mana e life?
  12. Sim, claro é protocolo 8.54. Pra ser mais exato uso o distro compilado com a versão 0.3.6pl1.
  13. dragonfight

    Pedido De Spell

    Pessoal, peço ajuda de vocês. Preciso de uma spell que heale a life e a mana do personagem. Mas ela não pode healar se o player estiver em battle. Ela seria do tipo que se usa apenas uma vez, assim que você usa ela, o player fica paralisado e vai regenerando aos poucos. Quando estiver life e mana cheias o paralize sai. Alguém sabe fazer uma spell dificil como essa(pelo menos pra mim)? Rep + com certeza!
  14. Eu não entendi direito sua dúvida... Criar um .spr? O tibia.spr e tibia.dat a gente apenas modifica, pelo que eu saiba... Criar um do zero eu nunca vi.
  15. Vai na pasta talkactions e abre o talkactions.xml, ve se está lá.
  16. Cara, que versão é o seu ot? Ele já possui alguma mensagem?
  17. É assim mesmo o wodbo antigo da ban de horas, o dbko é de 1 dia pra cima..
  18. dragonfight

    Pedido [Wodbo]

    Esse script de transform você quer em .lua ou c++ para compilar? Msg me
  19. dragonfight

    Corpses

    Olá, como faço para configurar o corpse de determinada vocação? Configurar o corpse de uma vocação, não de monster! Rep+ protocolo 8.54
  20. Olha, ainda bem que o site voltou, toda duvida sobre otserver que eu digito no google, os topicos do xtibia aparecem em primeiro lugar. Espero que agora fique online. Quanto a sugestão, eu acho que o xtibia deveria ter mais sobre programação de otserver, codigos c++ para incrementar as sources.. Mas do resto está bom pra mim!
  21. Ainda bem que voltou... Que esse nukers injejosos se deem mal!
  22. eu entrei em contato com o criador ( Jacolos ). Segundo ele ele perdeu as sources do wodbo..
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