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delmondes

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Tudo que delmondes postou

  1. História,posso dizer que não tem,pois o server é PvP-e, vou colocar mais imagens para vocês verem como está o servidor.
  2. delmondes

    [ Projeto ] Warots

    WarOTs Olá,venho aqui apresentar o projeto que estou fazendo a meses,ele é de Pvp Enforced,já tive muitos servidores de war, mas não tão complexo como este por isso estou postando ele no XTibia O que tem o WarOTs ? O WarOTs foi feito com muita dedicação,detalhe por detalhe,tive que aprender bastante de .LUA ao C++, então venho dizer que vocês nunca viram um servidor igual ao WarOTs no Brasil.Ele tem um mapa completamente detalhado,interligado, e próprio para o Player vs Player, tem sistemas exclusivos no Brasil, npcs para haver mais interação com o jogador e o game, os jogadores terão objetivos para conseguir equipamentos melhores, tem quests, o WarOTs é um servidor completo. Quais são esses sistemas exclusivos ? Tem vários,vou citar os que os jogadores mais gostam no servidor: Frags e Mortes quando de look ao jogador: Bastante servidores tem esse sistema de LOOK mas não é igual ao do WarOTs o nosso é completo,não só conta mostrar os FRAGS que o jogador tem,mas também mostra quantas MORTES o jogador tem,assim podendo avaliar o grau de PVP do jogador. Highscore in-game: No WarOTs tem o sistema !rank que a maioria de jogadores conhecem,mas nele não só tem o de level,mas como os TOPS FRAGGERS, isso mesmo para saber quem é o melhor do servidor não é preciso em Websites,só será preciso digitar um comando no próprio jogo. Skull System Esse sistema posso dizer que é o mais complexo do servidor,os jogadores também gostam porque nunca viram em algum servidor brasileiro,ele funciona assim,o jogador poderá verificar as habilidades de outros jogadores pela Skull que o player ter, e será avaliada assim: - 10 aos 29 Frags - 30 aos 79 Frags - 80 aos 149 Frags - 150 aos 299 Frags - Acima de 300 Frags Tem algum servidor online? Sim, ( 09/11/11 ) eu abri o servidor para testes,o servidor está em fase Beta por isso,se acharem algum BUG reporte ao GOD. IP: otwarbr.servegame.com PORT: 7171 Client: 8.60 Este é o meu projeto,caso você tiver alguma dica que possa melhorar o WarOTs só dizer no próprio Tópico. Atenciosamente, Delmondes.
  3. como fazer para não bugar first items?
  4. Estou com um projeto de WAR,deixei ele uma semana online para teste,nesse tempo consegui mais de 3600 players na DataBase,estou trabalhando nele agora,editando sources,scripts e mapa. Esse é meu projeto.
  5. Funciona Guild War com emblemas ?
  6. Estou pensando mesmo,porque é algo novo. E não será igual aos outros servers de War;
  7. Eu tenho,um OT de war completo,sistemas exclusivos,e etc.Muitos players falam para colocar NoobWar. Oque vocês acham,NoobWar faz sucesso entre os jogadores?
  8. Olá,estou tendo problemas com meu servidor,com players que clonam itens,você teria algum script que impedisse isso?
    ou nas sources mesmo.
    Atenciosamente,
    Delmondes;
    1. ispeto

      ispeto

      ow passa o link do warots aquele nao esta funcionando eu axei esse warots - exclusivo xtibia.rar mas nao tenho a senha obrigado.

  9. delmondes

    War Sytem

    esse erro não tem nada a ver com a database, esse erro é porque voce esta usando TFS 0.3.6,essa funçao so tem no tfs 0.4 entao precisa do TFS 0.4
  10. delmondes

    War Sytem

    precisa do TFS 0.4
  11. me fala aonde voce baixou o client J04ZAN
  12. se baixo de onde?
  13. Eu baixei o 8.60 fui na pasta e fala que não é o client certo,me ajudem porfavor
  14. Lá vem,cara se fosse VIRUS acho que não estaria FIXO,não acha? Se está lá é porque é um bom conteúdo.
  15. você baixou pelo Topic Fixo? acho que não.
  16. Alguem pode me ajudar com script para confirmar pagamento? Tipo igual do underwar.
  17. Olá,eu gostaria que usem este comando em certa area,é do Cs War function buy(cid,numero) return getPlayerStorageValue(cid,numero) end function onSay(cid,words,param) -- [nao mexa] = {distancia maxima,velocidade,delay entre os tiros, "msg animada" , math.random(min,max)} local arsenal = { [13251] = {4,200,2,"no Pé",math.random(1,8),"9X19MM SIDEARM"}, [13252] = {4,215,2,"no Braço",math.random(1,10),"KM .45 TACTICAL"}, [13253] = {4,215,2,"no Braço",math.random(1,10),"228 COMPACT "}, [13254] = {5,170,2,"na Perna",math.random(15,35),"NIGHT WALK .50C"}, [13255] = {5,175,2,"na Perna",math.random(15,35),"ES FIVE-SEVEN"}, [13261] = {6,220,5,"UGHHH",math.random(23,35),"LEONE 12 GALGUE SUPER"}, [13262] = {6,220,3,"UGHHH",math.random(15,30),"LEONE IG1265 AUTO"}, [13271] = {7,175,2,"no Pé",math.random(1,8),"SCHMIDT MACHINE"}, [13272] = {7,170,2,"no Braço",math.random(1,10),"KM SUB-MACHINE GUN"}, [13273] = {7,170,2,"no Pé",math.random(1,8),"KM UMP45"}, [13274] = {7,160,2,"no Braço",math.random(1,10),"ES C90"}, [13281] = {5,180,1.5,"no Peito",math.random(25,65),"CLARION 5.56"}, [13282] = {7,186,2,"no Peito",math.random(25,65),"SCHMIDT SCOUT"}, [13283] = {6,170,1.5,"Nut Shot",math.random(25,75),"MAVERICK M4A1"}, [13284] = {5,160,1.5,"no Peito",math.random(25,65),"BULLPUP"}, [13285] = {6,170,2,"Nut Shot",math.random(25,75),"KRIEG 550 COMMANDO"}, [13286] = {8,145,3,"Head Shot",math.random(80,100),"MAGNUM SNIPER RIFLE"}, [13291] = {7,165,8,"Errou",0,"M249"}, } local armamento = arsenal[getPlayerStorageValue(cid,13245)] if words == "!b" then doPlayerPopupFYI(cid, "Sell:" .. "\n1 - PISTOLS" .. "\n2 - SHOTGUNS" .. "\n3 - SMG" .. "\n4 - RIFLES" .. "\n5 - MACHINE GUNS" .. "\n" .. "\nSay '!b + number' -> example:" .. "\n!b1 for open PISTOLS Sellers." ) end if words == "!b1" then -- PISTOLS doPlayerPopupFYI(cid, "Sell:" .. "\n11 - 9X19MM SIDEARM --- 4000 GOLD COINS" .. "\n12 - KM .45 TACTICAL --- 5000 GOLD COINS" .. "\n13 - 228 COMPACT --- 6000 GOLD COINS" .. "\n14 - NIGHT WALK .50C --- 6500 GOLD COINS" .. "\n15 - ES FIVE-SEVEN --- 7500 GOLD COINS" .. "\n" .. "\nSay '!b + number' -> example:" .. "\n!b14 for buy NIGHT WALK .50C (DESERT EAGLE)." ) end if words == "!b2" then -- SHOTGUNS doPlayerPopupFYI(cid, "Sell:" .. "\n21 - LEONE 12 GALGUE SUPER --- 17000 GOLD COINS" .. "\n22 - LEONE IG1265 AUTO --- 30000 GOLD COINS" .. "\n" .. "\nSay '!b + number' -> example:" .. "\n!b21 for buy LEONE 12 GALGUE SUPER." ) end if words == "!b3" then -- SMG doPlayerPopupFYI(cid, "Sell:" .. "\n31 - SCHMIDT MACHINE --- 12500 GOLD COINS" .. "\n32 - KM SUB-MACHINE GUN --- 15000 GOLD COINS" .. "\n33 - KM UMP45 --- 17000 GOLD COINS" .. "\n34 - ES C90 --- 23500 GOLD COINS" .. "\n" .. "\nSay '!b + number' -> example:" .. "\n!b34 for buy ES C90." ) end if words == "!b4" then -- RILES doPlayerPopupFYI(cid, "Sell:" .. "\n41 - CLARION 5.56 --- 22500 GOLD COINS" .. "\n42 - SCHMIDT SCOUT --- 27500 GOLD COINS" .. "\n43 - MAVERICK M4A1 --- 31000 GOLD COINS" .. "\n44 - BULLPUP --- 35000 GOLD COINS" .. "\n45 - KRIEG 550 COMMANDO --- 42000 GOLD COINS" .. "\n46 - MAGNUM SNIPER RIFLE --- 47500 GOLD COINS" .. "\n" .. "\nSay '!b + number' -> example:" .. "\n!b46 for buy MAGNUM SNIPER RIFLE(AWP)." ) end if words == "!b5" then -- RILES doPlayerPopupFYI(cid, "Sell:" .. "\n51 - M249 --- 57500 GOLD COINS" .. "\n" .. "\nSay '!b + number' -> example:" .. "\n!b51 for buy M249(RAMBO)." ) end local comprar = { ["!b11"] = {13251,4000}, ["!b12"] = {13252,5000}, ["!b13"] = {13253,6000}, ["!b14"] = {13254,6500}, ["!b15"] = {13255,7500}, ["!b21"] = {13261,17000}, ["!b22"] = {13262,30000}, ["!b31"] = {13271,12500}, ["!b32"] = {13272,15000}, ["!b33"] = {13273,17000}, ["!b34"] = {13274,23500}, ["!b41"] = {13281,22500}, ["!b42"] = {13282,27500}, ["!b43"] = {13283,31000}, ["!b44"] = {13284,35000}, ["!b45"] = {13285,42000}, ["!b46"] = {13286,47500}, ["!b51"] = {13291,57500}, } local buyarmas = comprar[words] if buyarmas ~= nil then if buy(cid,13251) >= 1 or buy(cid,13252) >= 1 or buy(cid,13253) >= 1 or buy(cid,13254) >= 1 or buy(cid,13255) >= 1 or buy(cid,13261) >= 1 or buy(cid,13262) >= 1 or buy(cid,13271) >= 1 or buy(cid,13272) >= 1 or buy(cid,13273) >= 1 or buy(cid,13274) >= 1 or buy(cid,13281) >= 1 or buy(cid,13282) >= 1 or buy(cid,13283) >= 1 or buy(cid,13284) >= 1 or buy(cid,13285) >= 1 or buy(cid,13286) >= 1 or buy(cid,13291) >= 1 then return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Voce nao pode comprar mais armas estando com uma. digite !g para se livrar de sua arma.") end if doPlayerRemoveMoney(cid, buyarmas[1]) == FALSE then return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Você tem que ter "..buyarmas[2].." gold coins.") end setPlayerStorageValue(cid,buyarmas[1],1) -- teste -- setPlayerStorageValue(cid,13245,buyarmas[1]) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Você comprou uma arma.") end if words == "!g" then if buy(cid,13251) >= 1 or buy(cid,13252) >= 1 or buy(cid,13253) >= 1 or buy(cid,13254) >= 1 or buy(cid,13255) >= 1 or buy(cid,13261) >= 1 or buy(cid,13262) >= 1 or buy(cid,13271) >= 1 or buy(cid,13272) >= 1 or buy(cid,13273) >= 1 or buy(cid,13274) >= 1 or buy(cid,13281) >= 1 or buy(cid,13282) >= 1 or buy(cid,13283) >= 1 or buy(cid,13284) >= 1 or buy(cid,13285) >= 1 or buy(cid,13286) >= 1 or buy(cid,13291) >= 1 then setPlayerStorageValue(cid,13251,-1) setPlayerStorageValue(cid,13252,-1) setPlayerStorageValue(cid,13253,-1) setPlayerStorageValue(cid,13254,-1) setPlayerStorageValue(cid,13255,-1) setPlayerStorageValue(cid,13261,-1) setPlayerStorageValue(cid,13262,-1) setPlayerStorageValue(cid,13271,-1) setPlayerStorageValue(cid,13272,-1) setPlayerStorageValue(cid,13273,-1) setPlayerStorageValue(cid,13274,-1) setPlayerStorageValue(cid,13281,-1) setPlayerStorageValue(cid,13282,-1) setPlayerStorageValue(cid,13283,-1) setPlayerStorageValue(cid,13284,-1) setPlayerStorageValue(cid,13285,-1) setPlayerStorageValue(cid,13286,-1) setPlayerStorageValue(cid,13291,-1) setPlayerStorageValue(cid,13245,-1) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Você se livrou de sua arma.") else return doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE,"Você não tinha arma.") end end if words == "!atirar" then local storage = 13243 if armamento == nil then return doPlayerSendCancel(cid,"Voce precisa comprar uma arma, digite !b") end if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == TRUE then return doPlayerSendCancel(cid,"Voce só pode atirar fora da protection zone.") end if os.time() - getPlayerStorageValue(cid,storage) <= armamento[3] then return doSendAnimatedText(getCreaturePosition(cid), "Reloading", math.random(1,255)) end setPlayerStorageValue(cid,storage,os.time()) -- SCRIPT BY DRAKY LUCAS -- -- [de 1 a 10] = {"fala",math.random(dano minimo,dano maximo) em percentagens}, local falas = { [1] = {"Head Shot",math.random(80,100)}, [2] = {"Nut Shot",math.random(25,35)}, [3] = {"na Perna",math.random(10,25)}, [4] = {"no Peito",math.random(50,75)}, [5] = {"no Pé",math.random(1,10)}, } local i = 1 local tempo = armamento[2] local max = armamento[1] -- numero de repetiçoes repeat local direction = getPlayerLookDir(cid) position = getCreaturePosition(cid) if(direction == NORTH) then position.y = position.y - (i/tempo) elseif(direction == SOUTH) then position.y = position.y + (i/tempo) + 1 elseif(direction == WEST) then position.x = position.x - (i/tempo) elseif(direction == EAST) then position.x = position.x + (i/tempo) + 1 end position.stackpos = 253 local pos = {x = position.x,y = position.y, z = position.z} pos.stackpos = 253 if getTilePzInfo(pos) == TRUE then break end if getThingfromPos(pos).itemid > 0 then local fala = falas[math.random(1,10)] if fala == nil then if addEvent(isPlayer,i,getThingfromPos(pos).uid) then addEvent(doCreatureAddHealth,i,getThingfromPos(pos).uid,-(getCreatureMaxHealth(getThingfromPos(pos).uid)/100)* armamento[5]) addEvent(doSendMagicEffect,i,pos,64) addEvent(doSendAnimatedText,i,pos, armamento[4], math.random(1,255)) break end end if addEvent(isPlayer,i,getThingfromPos(pos).uid) then addEvent(doCreatureAddHealth,i,getThingfromPos(pos).uid,-(getCreatureMaxHealth(getThingfromPos(pos).uid)/100)* fala[2]) addEvent(doSendMagicEffect,i,pos,64) addEvent(doSendAnimatedText,i,pos, fala[1], math.random(1,255)) break end break end addEvent(doSendMagicEffect,i,pos, 4) i = i + tempo until i >= tempo * max end -- do if word == atirar.. if words == "!arma" then if getPlayerStorageValue(cid,13245) <= 0 then return doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Você não tem arma.") end doPlayerSendTextMessage(cid,25,"Você está usando uma "..armamento[6]..".") end return TRUE end
  18. sim
  19. não estou conseguindo instalar. faz um tutorial. está ocorrendo este erro " You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near '' at line 1 " Quando clico em próximo na instalação
  20. [02/10/2010 19:09:35] [Warning - TalkAction::loadFunction] Function "software" does not exist. [02/10/2010 19:09:35] [Warning - Monsters::loadMonster] Duplicate registered monster with name: Undead Dragon [02/10/2010 19:24:42] [Error - MoveEvents Interface] [02/10/2010 19:24:42] data/movements/scripts/PitsOfInferno/FireSorcererSouth1.lua:onStepIn [02/10/2010 19:24:42] Description: [02/10/2010 19:24:42] ...vements/scripts/PitsOfInferno/FireSorcererSouth1.lua:17: attempt to call global 'getPlayerHealth' (a nil value) [02/10/2010 19:24:42] stack traceback: [02/10/2010 19:24:42] ...vements/scripts/PitsOfInferno/FireSorcererSouth1.lua:17: in function <...vements/scripts/PitsOfInferno/FireSorcererSouth1.lua:1> [02/10/2010 19:24:42] [Error - MoveEvents Interface] [02/10/2010 19:24:42] data/movements/scripts/PitsOfInferno/FireSorcererSouth1.lua:onStepIn [02/10/2010 19:24:42] Description: [02/10/2010 19:24:42] ...vements/scripts/PitsOfInferno/FireSorcererSouth1.lua:17: attempt to call global 'getPlayerHealth' (a nil value) [02/10/2010 19:24:42] stack traceback: [02/10/2010 19:24:42] ...vements/scripts/PitsOfInferno/FireSorcererSouth1.lua:17: in function <...vements/scripts/PitsOfInferno/FireSorcererSouth1.lua:1> [02/10/2010 19:24:43] [Error - MoveEvents Interface] [02/10/2010 19:24:43] data/movements/scripts/PitsOfInferno/FireSorcererSouth1.lua:onStepIn [02/10/2010 19:24:43] Description: [02/10/2010 19:24:43] ...vements/scripts/PitsOfInferno/FireSorcererSouth1.lua:17: attempt to call global 'getPlayerHealth' (a nil value) [02/10/2010 19:24:43] stack traceback:
  21. nem tem ipchanger pra 8.61 ainda,
  22. os cara nunca vao tirar a fila,por que eles nao ligam para os players,e sim só para lucros.
  23. nem tem IPChanger para 8.61 =/
  24. caraca muito bom véi
  25. delmondes

    War Sistem

    e precisa ser TFS 0.4 só pagando tambem
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