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[Arquivado]Empire /JV 10/ Mastriny
tópico respondeu ao DragonBoster de DragonBoster em Noticias - Arquivo
Qual sua opinião sobre as rates? Eu pensei em algo 4x ou 5x, não sei se gosto muito da ideia de stages. -
[Arquivado]Empire /JV 10/ Mastriny
tópico respondeu ao DragonBoster de DragonBoster em Noticias - Arquivo
Opa cara, não to interessado em formar equipe não! E nem em divulgar servidor nenhum, ate porque não esta nem perto de ficar online ainda! So quero saber o que a galera acha dessa revitalização, quem já jogou e gostou, o que deu errado na época do server etc. Então acho que discussão é o lugar adequado sim! De qualquer forma vou editar o tópico pra ficar mais claro Abraço! -
Galera, beleza? Então criei esse tópico com o intuito de descobrir quantas pessoas que já jogaram nesses servidores e continuam ativos no fórum. Estou com um projeto de revitalização desses servidores e queria saber se existem alguns players antigos que possam estar interessados em jogar, e dar opiniões para a construção do servidor, gostaria que desde a época de idealização a comunidade possa participar, até porque a jogatina em comunidade foi sempre um forte desses servidores, interações no mercado, war entre outros. Para quem nao lembra dos servidores talvez essa imagem refresque sua memória: Vocês podem acompanhar o desenvolvimento do mapa no seguinte tópico: http://www.xtibia.com/forum/topic/221345-elsevier-ats/ Abraco!!
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Update A small hunting tomb located in the north of Aramunhra. Sometimes a sandstone scorpion will spawn in this place for those who are strong enough try to tame it. - Aramunhra's Boat - - The Hive Entrance - Downstairs still to be made - Hydra Hunting - - Introducing Mategaard - Temple Shops Rats Update Molour North Entrance Cyclops Underground Hunt Entrance Small bridge on the way to Molour
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Cara se puder me responder!! Queria conversar com voce sobre um remake do antigo jv11!! abraco
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Seu último mapa - your last map
tópico respondeu ao Administrador de DragonBoster em Mapping Show-Off
- 536 respostas
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- sua última foto
- vital900
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Update 24/09/13 Aramunhra 1. Aramunhra's Old Watch Tower; now taken over by nomads 2. Aramunhra's Magic Tower; know as A.M.T 3. Aramunhra's Old Tombs Hunts 4. Dragons Nest 5. Dagor Hills 7. Thordian Mines
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Introdução Elsevier é um projeto de Alternate Tibia Server, que visa a construção de um servidor que promova a diversão dos seus jogadores através de elementos clássicos do Tibia, tais como: - Um mercado equilibrado - Integração entre os jogadores - Wars - Um mapa jogável - Equilíbrio entre vocações - Raids - Addons - Quests - Houses - Outros Mapa O mapa escolhido como base para o servidor é o que já foi usado em grandes servidores como Empire e Mastriny, no entanto, como se trata de um mapa antigo foram feitas diversas modificações para adapta-lo aos padrões de qualidade desejados pelo servidor. A escolha do mapa foi feita por acreditar que durante meu tempo de Otserv os servidores que o utilizaram foram os únicos capazes de entregar uma boa jogabilidade atrelado aos fatores citados na introdução. Segue abaixo algumas screenshots do mapa. Arahmunhra Hunts Clássicas A grande maioria das hunts foram mantidas, sendo somente modificadas. Novas Hunts Assim como novas hunts foram implementadas. Addons Os sistema de addons foi remodelado ao molde do tibia original, porem, sem comprometer o role-play. Rates Estipula-se uma rate de experiência aproximada de 5x; uma rate de skills de 2x e uma rate de loot de 1.5x, podendo ser modificada até o lançamento do servidor. Sistemas O servidor irá se esforçar ao máximo para conter os mais novos sistemas possíveis. Como visto em algumas imagens já está presente o sistema de montarias e por consequente o sistema de taming, funcionando igual ao tibia original. O sistema de exaustão de magias também já se faz presente. O sistema de offline-training também está incluso no servidor e por final o sistema de market. Considerações finais Elsevier é um servidor que tenta resgatar a jogabilidade dos servidores, através do equilíbrio das vocações e da valorização da interação entre players. Esse resgate é esperado principalmente pela presença de um mapa de qualidade já conhecido por uma grande quantidade de players, e sistemas in-game.
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de DragonBoster em Mapping Show-Off
Elvengard Unfinished -
[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de DragonBoster em Mapping Show-Off
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[Patrimônio XTibia] Sua última Foto - Mapping
tópico respondeu ao Feyzer de DragonBoster em Mapping Show-Off
Schiavinato(Página 18), você pensou que ninguém ia acabar percebendo que aquilo era a antiga ghostland da k.a?Se eu quisesse te acusava de ripping mas vou deixar você pensando que é o super foda que tem o mapa da k.a atualizado.Só te digo uma coisa, esse mapa não existe mais na k.a, já foi trocado por ser considerado feio. Minha vez Entrada pra city fundada por esses irmaos dwarf da montanha aê. -
gente tá certo que no mapping tem que haver uma certa coerência, mas se levarmos ela tão a sério mappiar vai ficar tao sem graça.. tirando a arvore que realmente não tem jeito de crescer em uma caverna sem luz solar.. ps:prezando sempre a estética em harmonia com jogabilidade
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Starting with a small rotworm cave for k.a. Now Moving to the great falls of the Jungle, also for k.a: Now a few images of the south hills, k.a also: Ice Work: ( I love ) Some non-k.a jobs: (kinda forgotten temple, don't know) (In 8.2 up, I was testing the sprs) (Weapon's Shop) Some old job's, so please do not be so rude :huh: (Rock Valley) (Thordian Mines) (Tumb Entrance) Finishing with this great ideia..thank's Molinero: This is all, Thank you guy's Ps:. preguiça de passar pra br.. hauhauh
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Tô muito ocupado com a k.a, nao vo participar desse bom mapping a todos
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Dragon Lair = Lar dos dragoes Então Frost Dragon na area normal, Sea Serpent na area underwater É porque voces nao viram o mapa inteiro tambem, o hole pa descer ai fica dentro de uma "Mini Lagoa" e os cristais mantem o gelo, frio(?)
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ahh esse foi facil compensou o atraso da outra ein?auhauhau cade o marok?
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não curto templos destruidos no meio de cidades..acho totalmente sem sentido..a não ser que se fosse pra preservar alguma coisa que eles achem sagrado, mas mesmo assim continuo nao gostando
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Se o concurso continuar é melhor criar um sub-forum pra ela... já estou com o mapa pronto, to esperando voce entrar no msn pra te passar pessoalmente..
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vou participar nesse também, ve se ganho né?agora eu capricho mais um pouco..
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pior que perder é perder por 1 ponto..hauha mas to de boa parabens pro marok..ele mereceu também. Relação a "quadragismo" que voce disse é porque ali so fiz pa delimitar a area mesmo.."como ele chegou ali?" nadando,caiu da cachoeira.. várias teorias... ahh e outra.. qual tile errado a que se refere?
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Dúvidas Mapper Xtibia(concurso Não Oficial)
tópico respondeu ao Wiltry de DragonBoster em Lixeira Pública
Realmente todos tem seus problemas pesssoais , mas voces se comprometeram com toda comunidade e um atraso de 6 dias não é pouco não.Se você (Redzl) não tem tempo disponivel, bom que reconheceu isso e "passa" (ou não) seu cargo de juiz para outra pessoa.. -
tenho uma leve impressão que voce pegou o mapa da k.a..e tentou fazer igual a cidade subterranea de mavigic que por sinal eu que fiz, anyway tem uns lugares que o piso é desnecessario e também logicamente nao se constroi em um telhado
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Cave de rotworm simples que eu fiz pra kingdom age: Gostei da ideia e fiz:
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ja entreguei o meu (:button_ok:) boa sorte a todos
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