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DragonBoster

Artesão
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Tudo que DragonBoster postou

  1. Pelo que me pareçe é sim uma espaço nave. E pelo desenho dá para perceber também que eles procuram um meio de ir para lua. E ainda tem uma maquina ( que eu escqueçi o nome) que produz energia.
  2. Finished
  3. Valeuss man (': Orgulho é meu de te conheçer
  4. Awe velho fico mtu legal mesmo. (: Abraçoss
  5. Achei meio "sem sal", Inova ae! Abraços
  6. Não gostei tambem não amigo. Tem alguns pontos que você poderia melhorar. A cachoera tah com borda errada. A parede de svgrnd não combino. O Piso do 1 e segundo andar n fico legal. Tenta melhorar nesses pontos ai Falou
  7. Olá, Sou o mais novo mapper da Kingdom Age, e lhes apresento uma parte do subsolo da Dark Cathedral. ~Kingdom Age
  8. Cara, como sempre seus trabalhos são ótimos é um prazer trabalhar ao seu lado na Kingdom Age. Abraços Arrochero!!
  9. Não pense então como uma parede de gelo e sim como uma de cristal! HehE Bom que vocês gostaram,quero ver altos templos agora. Abraços
  10. O conceito , • Em Latin: Templum. • Em alemão: Bügel. • Em italiano: Tempiale A palavra Templo Simplificando, templo significa basicamente uma estrutura ergida para a saudação de um Deus ou algo que se devota. Um lugar sagrado. Agora que você já sabe o que é de fato um templo, podemos começar nosso tutorial. Vejo em muitos Ot's templos patéticos.Compare um templo de um YurOts com o conceito templo acima dito. Similar?Creio que não. Portanto, hoje venho ensinar a vocês a construirem um templo digamos pelo mais condizente com o seu verdadeiro significado. O que iremos usar: • Ot Map Editor • Um pouco de sua imaginação Início do tutorial: Em relação a estrutura do seu templo nao há nada preconcebido,ou seja, cada um tem seu estilo e gosto. Uma dica para você: antes de começar no Map Editor formule algo antes. Para a sua inspiração aqui vai algumas imagens de templos (vida real). Imagem 1 Imagem 2 Imagem 3 Com algo na cabeça sobre sua estrutura vamos agora resolver onde o templo irá ficar. Basicamente temos 3 opções: • Templo na Montanha • Templo no Terreo • Templo no Subterraneo Resolveu?Vamos a construção. Podemos usar paredes de varios tipos, aconselho essas: Você pode usar outras claro. Bom como eu disse mais a cima, a forma depende de cada pessoa.Irei fazer um exemplo de cada templo. Para vocês verem. Exemplo de Templo Terreo: Ao enfeitar seu templo coloque: • Coal Basins(1481 a 1485). • Carpets (5591). [O que usei] • Estátuas do seu gosto. • Cadeiras • A parte Interior em Geral Agora os outros 2 exemplos: Subterraneo: Montanhas: Ps:. Aquelas paredes de gelo na imagem 2, funciona que ao entrando ali você tornará-se citizen daquela cidade O mesmo com a imagem 3. Inove! Nada de templos com Treineirs, faça seu temple um lugar de descanço , paz e mistério. Abraços! Creditos 95% DragonBoster Google 5% pelas imagens
  11. Finalmente ^^ Bom façam bom proveito Quero ver novos mapas (bons) agora ok? (: Abraços
  12. Olá, Nada para fazer nessas ferias aqui. Dai eu já tinha esse mapa a um tempinho (Rook) Ai resolvi fazer mais umas coisas nele vejam: Leiam agora: Na hora de fazer o minimap acabei "deletando" todos montanhas que eram coladas na agua Por isso nao estranhem alguma partes deformadas no mapa Ali no swamp vou fazer uma cidade estilo "Venore". Sei que o swamp precisa de umas modificações em termo de formato. Estarei refazendo-o ainda essa semana. E ai o que acham? Abraços
  13. galera o ot tem que ter suporte para a magia estilo "exori con" recomendo o starterkit.
  14. Nossaa, muito bom mesmo è sempre bom que surjam novos mappers bons aki
  15. Pronto tambem achei que com o video ficaria ruim Nao pode por cor em code box :~~ So em quote
  16. Crie seu Poço =) Passos: 1º, Crrie uma area com algum poço (1639) (1638). 2º, Crie Pequenos espaços ,abaixo do id 1639 & 1638 sem piso de corda de preferencia. 3º, Agora é hora de deixar sua imaginação fluir, decore com nature , procure colocar bastante agua pois é um poço. Agora você resolve como irá ser a saida. Para saber como fazer o script do poço, leia o resto do tutorial. -------Script------- function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == 9595 then if item.itemid == 1369 then nplayer1pos = {x=1033, y=1032, z=8} doTeleportThing(cid,nplayer1pos) doSendMagicEffect(nplayer1pos,10) doSendAnimatedText(frompos,"Falling...",186) doSendAnimatedText(nplayer1pos,"Landed...",174) end end return 1 end Explicando a parte essencial: if item.uid == 9595 then 9595 é o numero se já não estiver em uso, que você vai por na parte da base do poço no caso 1369 nplayer1pos = {x=1033, y=1032, z=8} {x=1033, y=1032, z=8} Coordenada para onde o player vai ser teleportado Agora no Actions.xml Por ultimo , Clique com o botão direito no poço (Id: 1369) Coloque em Action id 9595 ou o número que você escolheu. Creditos Script: Conde Sapo Espero que tenham curtido :smile_positivo: Abraços
  17. Gostei muito da sua materia, Bem descontraída e tal.. Espero que agora apareçam alguns Otservers bons Abraços
  18. Tah legal mais eu acho tah parecidão com a sede royal guard do mapa da frozen light //
  19. Da certo??? certeza?? Aqui deu ki esse site tem ki paga
  20. @gonandorf Acho que isso ajuda em alguma coisa @topic Paro de jogar so pq caiu seu k-set e sua bp? //
  21. Como o soul disse de longe tah bem legal mesmo So axo que voce poderia por algumas janelas nas contruções a oeste < Abraços
  22. Axei muito "basica" tenta fazer algumas contruções com paredes diferentes usar outros tipos de tetos colocar vielas na city Bom, Acho que é isso Abraços
  23. è bom terem gostado em relação ao dragao de agua tah lah sim ^^ Abraços
  24. Cara para quem tá iniciando assim como você nao esquece de passar lá em tutoriais de mapping Boa sorte ai como mapper ") :alien:
  25. HeHe fico meiu estranho o.0 Mas tah awe o que vale é a intenção Abraços
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