- Oneshot
- Reputação
Oneshot
joaohd deu upvote em [Arquivado]Advanced Spell Config 0.6.1
Fala, Galera! Eu estive desenvolvendo durante um tempo um sistema avançado de configuração de magias. De modo que você pode criar várias áreas, vários efeitos,
14 de nov. de 2010
Kryserver deu upvote em Spell Big Bang
14 de nov. de 2010
drakylucas deu upvote em [Pedido] Ajuda Em Spell.
A única maneira para isso é criar sua própria função que retorne valores de dano, e depois atribuir essa função a sua variável-ambiente. function onGetFormulaVa
13 de nov. de 2010
joaohd deu upvote em Controladores Lógicos
Bem-vindos ao primeiro tutorial da série Scripting!, escolhi abordar um tema simples, mas que fará muita diferença nos próximos temas que irei abordar. Aprender
13 de nov. de 2010
luisfe23 deu upvote em Controladores Lógicos
Bem-vindos ao primeiro tutorial da série Scripting!, escolhi abordar um tema simples, mas que fará muita diferença nos próximos temas que irei abordar. Aprender
13 de nov. de 2010
joaohd deu upvote em [Magia] Meteor Rain
Fala, galera! Aqui estou eu, Oneshot, de volta à minha primeira casa. E para comemorar programei essa magia aqui que dei o nome de Meteor Rain. Uma magia basead
09 de nov. de 2010
92889857 deu upvote em Erro De Respawns
Bom, tenha certeza que você não colocou o tempo de reaparecimento das criaturas igual ou menor que zero. Abra o arquivo de spawns do seu mapa e procure por isso
02 de out. de 2010
manololo deu upvote em Pedido: Runa Se Comporta De Maneiras Diferentes Para Cada Vocação
É algo simples de se fazer, é necessário apenas criar 4 váriaveis de combate, 1 para cada vocação. O script da 'ultimate healing rune' ficaria assim: local comb
28 de ago. de 2010
joaohd deu upvote em X-Scripting #2
Estou participando do concurso e me comprometo a enviar meu script. Só falta arranjar uma idéia interessante, Cya
13 de ago. de 2010
apuhcem deu upvote em Runa De Summon
Script bem desorganizado, vamos dar uma arrumada e implementar o que você quer, local c = { maxSummons = 1, removeOnUse = "yes" } local summon = { [{100, 200}]
10 de ago. de 2010
eduhespanhol deu upvote em Diferença Entre Cid E Uid?
cid - Abreviação de creatureid, é a criatura que executará a função e por sua vez, todo o bloco programado. Por exemplo: function onUse(cid) doPlayerSendTextMes
09 de ago. de 2010
eduhespanhol deu upvote em [Pedido] Rune Que Varia De Acordo Com O Level E Tambem Que Seja Variavel Por Vocação
Olá! Vejamos como fazer esse seu script, como te disse por PM, podemos usar a função onGetFormulaValues para mudar o jeito que a fórmula é calculada, de modo qu
04 de ago. de 2010
eduhespanhol deu upvote em [Pedido] Quando Um Monstro Morre, Aparece Quem Matou No "broadcast"
Olá, Siga as instruções e você conseguirá implementar o script corretamente. - Crie um novo arquivo LUA chamado bossDeath na pasta data/creaturescripts/scripts
29 de jul. de 2010
Oapocalipse deu upvote em Apenas Membro De X Guild Pode Passar De Tal Tile
hretro, - Crie um arquivo LUA com nome de sua escolha, copie e cole o conteúdo abaixo, local config = { guildName = "" --[[insira o nome da guild]] uniqueid = 5
27 de jul. de 2010
DevilMoon deu upvote em Ajuda Num Script
Olá, Tente usar o script abaixo: local config = { monsterName = "Minotaur", maxSummon = 1, storageHealth = 65000 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemE
27 de jul. de 2010
Vodkart deu upvote em Ajuda Num Script
Olá, Tente usar o script abaixo: local config = { monsterName = "Minotaur", maxSummon = 1, storageHealth = 65000 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemE
27 de jul. de 2010
marcynhow deu upvote em [Arquivado]Solscian Teaser #1
Olá para todos os XTibianos, Trago hoje a vocês o primeiro Teaser do projeto Solscian, para que vocês tenham uma idéia de como ele está sendo desenvolvido. A pr
26 de jul. de 2010
Oapocalipse deu upvote em Cloner System
É claro que vai dar bug, Como que você vai convencer uma criatura que você mesmo invocou? local clone = doSummonCreature(cid, "Clone", playerpos) doConvinceCrea
25 de jul. de 2010
Vodkart deu upvote em Cloner System
É claro que vai dar bug, Como que você vai convencer uma criatura que você mesmo invocou? local clone = doSummonCreature(cid, "Clone", playerpos) doConvinceCrea
25 de jul. de 2010
Saymon14 deu upvote em Cloner System
É claro que vai dar bug, Como que você vai convencer uma criatura que você mesmo invocou? local clone = doSummonCreature(cid, "Clone", playerpos) doConvinceCrea
25 de jul. de 2010