O

Oneshot

Marquês
Total de itens
1.3k
Registro em
Julho 5, 2009
Última visita
Junho 24
Dias ganhos
36
reputação
+732

joaohd deu upvote em [Arquivado]Advanced Spell Config 0.6.1

Fala, Galera! Eu estive desenvolvendo durante um tempo um sistema avançado de configuração de magias. De modo que você pode criar várias áreas, vários efeitos,

14 de nov. de 2010

Kryserver deu upvote em Spell Big Bang

14 de nov. de 2010

drakylucas deu upvote em [Pedido] Ajuda Em Spell.

A única maneira para isso é criar sua própria função que retorne valores de dano, e depois atribuir essa função a sua variável-ambiente. function onGetFormulaVa

13 de nov. de 2010

joaohd deu upvote em Controladores Lógicos

Bem-vindos ao primeiro tutorial da série Scripting!, escolhi abordar um tema simples, mas que fará muita diferença nos próximos temas que irei abordar. Aprender

13 de nov. de 2010

luisfe23 deu upvote em Controladores Lógicos

Bem-vindos ao primeiro tutorial da série Scripting!, escolhi abordar um tema simples, mas que fará muita diferença nos próximos temas que irei abordar. Aprender

13 de nov. de 2010

joaohd deu upvote em [Magia] Meteor Rain

Fala, galera! Aqui estou eu, Oneshot, de volta à minha primeira casa. E para comemorar programei essa magia aqui que dei o nome de Meteor Rain. Uma magia basead

09 de nov. de 2010

92889857 deu upvote em Erro De Respawns

Bom, tenha certeza que você não colocou o tempo de reaparecimento das criaturas igual ou menor que zero. Abra o arquivo de spawns do seu mapa e procure por isso

02 de out. de 2010

manololo deu upvote em Pedido: Runa Se Comporta De Maneiras Diferentes Para Cada Vocação

É algo simples de se fazer, é necessário apenas criar 4 váriaveis de combate, 1 para cada vocação. O script da 'ultimate healing rune' ficaria assim: local comb

28 de ago. de 2010

joaohd deu upvote em X-Scripting #2

Estou participando do concurso e me comprometo a enviar meu script. Só falta arranjar uma idéia interessante, Cya

13 de ago. de 2010

apuhcem deu upvote em Runa De Summon

Script bem desorganizado, vamos dar uma arrumada e implementar o que você quer, local c = { maxSummons = 1, removeOnUse = "yes" } local summon = { [{100, 200}]

10 de ago. de 2010

eduhespanhol deu upvote em Diferença Entre Cid E Uid?

cid - Abreviação de creatureid, é a criatura que executará a função e por sua vez, todo o bloco programado. Por exemplo: function onUse(cid) doPlayerSendTextMes

09 de ago. de 2010

eduhespanhol deu upvote em [Pedido] Rune Que Varia De Acordo Com O Level E Tambem Que Seja Variavel Por Vocação

Olá! Vejamos como fazer esse seu script, como te disse por PM, podemos usar a função onGetFormulaValues para mudar o jeito que a fórmula é calculada, de modo qu

04 de ago. de 2010

eduhespanhol deu upvote em [Pedido] Quando Um Monstro Morre, Aparece Quem Matou No "broadcast"

Olá, Siga as instruções e você conseguirá implementar o script corretamente. - Crie um novo arquivo LUA chamado bossDeath na pasta data/creaturescripts/scripts

29 de jul. de 2010

Oapocalipse deu upvote em Apenas Membro De X Guild Pode Passar De Tal Tile

hretro, - Crie um arquivo LUA com nome de sua escolha, copie e cole o conteúdo abaixo, local config = { guildName = "" --[[insira o nome da guild]] uniqueid = 5

27 de jul. de 2010

DevilMoon deu upvote em Ajuda Num Script

Olá, Tente usar o script abaixo: local config = { monsterName = "Minotaur", maxSummon = 1, storageHealth = 65000 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemE

27 de jul. de 2010

Vodkart deu upvote em Ajuda Num Script

Olá, Tente usar o script abaixo: local config = { monsterName = "Minotaur", maxSummon = 1, storageHealth = 65000 } function onUse(cid, item, fromPosition, itemE

27 de jul. de 2010

marcynhow deu upvote em [Arquivado]Solscian Teaser #1

Olá para todos os XTibianos, Trago hoje a vocês o primeiro Teaser do projeto Solscian, para que vocês tenham uma idéia de como ele está sendo desenvolvido. A pr

26 de jul. de 2010

Oapocalipse deu upvote em Cloner System

É claro que vai dar bug, Como que você vai convencer uma criatura que você mesmo invocou? local clone = doSummonCreature(cid, "Clone", playerpos) doConvinceCrea

25 de jul. de 2010

Vodkart deu upvote em Cloner System

É claro que vai dar bug, Como que você vai convencer uma criatura que você mesmo invocou? local clone = doSummonCreature(cid, "Clone", playerpos) doConvinceCrea

25 de jul. de 2010

Saymon14 deu upvote em Cloner System

É claro que vai dar bug, Como que você vai convencer uma criatura que você mesmo invocou? local clone = doSummonCreature(cid, "Clone", playerpos) doConvinceCrea

25 de jul. de 2010

AnteriorPágina 35 de 37Próxima