tópico respondeu por manololo em Tópicos Sem Resposta
Não esquecendo de fazer o database no http://localhost/phpmyadmin O nome do database tem que ser o mesmo que no config.lua como nosso amigo falou.
tópico respondeu por manololo em Tópicos Sem Resposta
Não esquecendo de fazer o database no http://localhost/phpmyadmin O nome do database tem que ser o mesmo que no config.lua como nosso amigo falou.
tópico respondeu por manololo em Archived
Muito bom o OT ! Eu estava com um problemas mas não era do server,foi um engano meu ^^ !
tópico respondeu por manololo em Globalevents e Spells
Gostei muito velho Parabéns Manin REP+ PS:Ja ta no limite quando conseguir coloco REP+
tópico respondeu por manololo em Actions e Talkactions
Gostei da Talk porque as vezes a gente fica preso num canto sem bixo sem nada só tem o piso e pronto vai fazer o que? perder o char? Se Mata!!!
tópico respondeu por manololo em Tutoriais de Scripting
Gostei ta legal REP+
tópico respondeu por manololo em OTServ Comum
Os link pra download tão invalido ;s Manolo arruma o link aí não consegui baixar
um tópico no fórum postou manololo em Globalevents e Spells
Aqui esta uma magia simples ateh vou explicar pra voces local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CON
um tópico no fórum postou manololo em Globalevents e Spells
Chegou, chegou o Mega Fusion pra vocês local combat1 = createCombatObject() local combat2 = createCombatObject() local combat3 = createCombatObject() local combat4 = createCombatObject() local comba1
um tópico no fórum postou manololo em Globalevents e Spells
Outra meio que continuação depois faço uma pack ;P local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME
um tópico no fórum postou manololo em Globalevents e Spells
Mais uma exclusiva pra voces local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) -- Aqui é o tipo de dano que a magia fará setCombatParam(combat, COMBAT_P
um tópico no fórum postou manololo em Globalevents e Spells
Mais uma Magia para vocês! local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_DEATHDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_BATS) setCombatFormula
tópico respondeu por manololo em Globalevents e Spells
Oks manin!!!
um tópico no fórum postou manololo em Globalevents e Spells
Agora com voces a junção do Fire e do Ice Shot local combat1 = createCombatObject() local combat2 = createCombatObject() local comba1 = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, C
um tópico no fórum postou manololo em Globalevents e Spells
è praticamente a mesma coisa do outro mas versão ice local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_M
um tópico no fórum postou manololo em Globalevents e Spells
Olha eu de novo com mais uma magia local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_FIREDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_FIREAREA) setCo
um tópico no fórum postou manololo em Globalevents e Spells
Gente tou postando hoje minha segunda magia Queria avisar que eu fasso magias 100% minhas e elas são apenas projetos por isso editem eu não postos fotos por que tou meio sem tempo ok? quando puder col
um tópico no fórum postou manololo em Globalevents e Spells
Oi galera meu primeiro post aki >D é uma magia simpleszinha mas espero que goste ;DDD local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, 256) setCombatParam(combat1, COMBA