Gente tou postando hoje minha segunda magia
Queria avisar que eu fasso magias 100% minhas e elas são apenas projetos
por isso editem eu não postos fotos por que tou meio sem tempo ok? quando puder coloco
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_GIANTICE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -1200, -3, -2400) local area1 = { {1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0}, {1, 0, 0, 1, 1, 0, 3, 0, 1, 1, 0, 0, 1}, {0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1} } setCombatArea(combat1, createCombatArea(area1) function onCastSpell(cid, var) addEvent(doCombat, 1, cid, combat1, var) end
Testem se tiver algum bug fala que eu conserto valeu
Cara não é exigindo não mais tipow se não postar as SS's
Pelo menos explica que tipo de magia é oq ella faiz e talz porque tem muita gente que gosta disso :}
Foi mal se levo a mal ai cara, so dei uma opinião
Abraços depois eu testo essa magia .


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Gente tou postando hoje minha segunda magia
Queria avisar que eu fasso magias 100% minhas e elas são apenas projetos
por isso editem eu não postos fotos por que tou meio sem tempo ok? quando puder coloco
local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ICEDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_GIANTICE) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -1200, -3, -2400) local area1 = { {1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1}, {0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0}, {0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0}, {1, 0, 0, 1, 1, 0, 3, 0, 1, 1, 0, 0, 1}, {0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0}, {1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1} } setCombatArea(combat1, createCombatArea(area1) function onCastSpell(cid, var) addEvent(doCombat, 1, cid, combat1, var) endTestem se tiver algum bug fala que eu conserto valeu