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[Spell] Holy Shot

Por manololo, 29 de ago. de 2010 em Globalevents e Spells

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manololoM
29 de agosto de 2010 às 19:25

Outra meio que continuação depois faço uma pack ;P

 

local combat = createCombatObject()
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE)
setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_HOLYAREA)
setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -500, -2, -1000)

local arr = {
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
{ 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0 },
{ 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0 },
{ 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0 },
{ 0, 0, 0, 1, 1, 3, 1, 0, 1, 1, 0 },
{ 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0 },
{ 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0 },
{ 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0 },
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 },
{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }
}
local area = createCombatArea(arr)
setCombatArea(combat, area)

function onCastSpell(cid, var)
return doCombat(cid, combat, var)
end

Testem por favor e comentem!!

Editado Agosto 29 por ManoloDoOt

pegarapaP
01 de setembro de 2010 às 21:53

Põe foto da sua magia , ficará melhor para visualizala !

 

Mas você é iniciante continue assim , esse é o caminho !