- Oneshot
- Reputação
Oneshot
s0me0ne deu upvote em Opção "manager" No Vocations.xml
Nome: bool manager Tipo: C++ Autor: Oneshot Oioioi, como vai? Vi um pedido interessante no seção de suporte, que consistia em fazer um jeito de vocações que não
23 de jul. de 2012
Vodkart deu upvote em Forge System
PRONTO, GALERA! A nova versão do Forge System (Agora Advanced Forge System) saiu quentinha do forno. Nova formatação de tópico com um sistema ainda melhor de co
23 de jul. de 2012
lokitobr12 deu upvote em Duvida/pedido
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} local i
22 de jul. de 2012
Fir3element deu upvote em Outfits
OUTFITS Atributos e Configurações Olá, pessoal. Muitas pessoas não sabem, mas você pode adicionar vários bônus às outfits diretamente pelo outfits.xml, sem prec
22 de jul. de 2012
jhon992 deu upvote em Doplayersendchannelsdialog(Cid)
Nome: doPlayerSendChannelsDialog(cid) Tipo: Função LUA Autor: Oneshot Fala, bandiputa! Recentemente baixei um servidor de Pokémon pela primeira vez para ver com
22 de jul. de 2012
lucas502 deu upvote em Dar Premdays Ao Logar
Sim, claro. function onLogin(cid) local gift = db.getResult("SELECT `prem_gift` FROM `accounts` WHERE `id` = ".. getPlayerAccountId(cid) ..";") if gift:getID()
21 de jul. de 2012
Leoxtibia deu upvote em Doplayersendchannelsdialog(Cid)
Nome: doPlayerSendChannelsDialog(cid) Tipo: Função LUA Autor: Oneshot Fala, bandiputa! Recentemente baixei um servidor de Pokémon pela primeira vez para ver com
21 de jul. de 2012
razurator deu upvote em Formula De Damage Para Periodic Condition
Não sei muito bem o quê a exana kor faz, mas se você fizer uma pequena modificação no script acima: local damage = COMBAT_PHYSICALDAMAGE local effect = CONST_ME
20 de jul. de 2012
Eskylo deu upvote em Monitorar Private Messages (Pms)
Achei um modo mais limpo de fazer isso, requer uma pequena edição nas sources e você não vai precisar mais do creaturescript. Abra o game.cpp, procure por: #inc
20 de jul. de 2012
River deu upvote em #001 [Kingdom Age] Montanhas
Ótimo tutorial, embora eu não seja um adepto do Mapping. Obrigado por contribuir com este ótimo conteúdo. REP+
20 de jul. de 2012
Luiiz1 deu upvote em [Spell] Bold Fluor
local _combat = createCombatObject() local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat,
20 de jul. de 2012
porkts deu upvote em Npc Complexo!
local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(ci
20 de jul. de 2012
razurator deu upvote em Formula De Damage Para Periodic Condition
Isso sim dá para fazer. local damage = COMBAT_LIFEDRAIN local rounds = 15 local delay = 3 * 1000 local function doCombatCondition(cid, target, type, area, min,
19 de jul. de 2012
Vodkart deu upvote em [Creaturescript] Onwritetochannel(Cid, Channelid, Text)
Nome: onWriteToChannel(cid, channelId, text) Tipo: Código C++ Autor: Colandus, Oneshot (Adaptação 0.4 + Default Channel) Fala, galera. Esse é um código C++ que
18 de jul. de 2012
BlackLeft deu upvote em Dropar Item Com Action
No arquivo XML do seu monstro, por exemplo, quero adicionar um Teddy Bear com ActionID 1000 <loot> <item id="2112" actionid="1000" chance="100000"/> </loot> Abr
17 de jul. de 2012
DaNDaNrOxX deu upvote em [Pedido] Alavanca Que Abre Portas
Fiz de cabeça, veja se funciona. local DOOR_LEVER = { [1945] = 1211 [1946] = 1212 } local DOOR_POSITION = {x = 0, y = 0, z = 7} function onUse(cid, item, fromPo
17 de jul. de 2012
Fir3element deu upvote em [Creaturescript] Onwritetochannel(Cid, Channelid, Text)
Nome: onWriteToChannel(cid, channelId, text) Tipo: Código C++ Autor: Colandus, Oneshot (Adaptação 0.4 + Default Channel) Fala, galera. Esse é um código C++ que
17 de jul. de 2012
VictorTasquin deu upvote em [Pedido] Alavanca Que Abre Portas
Fiz de cabeça, veja se funciona. local DOOR_LEVER = { [1945] = 1211 [1946] = 1212 } local DOOR_POSITION = {x = 0, y = 0, z = 7} function onUse(cid, item, fromPo
16 de jul. de 2012
Bennyhappy deu upvote em (Action)Problema Alavanca Para Adicionar O Item +10 Rep
local monsters = { ["Dragon"] = { {x = 9168, y = 8572, z = 7}, {x = 9175, y = 8558, z = 7}, {x = 9169, y = 8575, z = 7}, {x = 9172, y = 8556, z = 7}, {x = 9173,
15 de jul. de 2012