O

Oneshot

Marquês
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1.3k
Registro em
Julho 5, 2009
Última visita
Junho 24
Dias ganhos
36
reputação
+732

AlbertEinstein deu upvote em Ye Olde Blacksmith

Nome: Ye Olde Blacksmith Tipo: NPC Autor: Oneshot Este é um simples NPC pedido por muitos, ele troca certos itens por outros itens, similar ao sistema de forja

06 de jan. de 2013

1579091 deu upvote em The Bard

Raposa filha da mãe... Ótimo script, cara. Sua criatividade excede qualquer limite. Poste seu sistema de climas orientado a objetos e aquele seu tutorial de ser

05 de jan. de 2013

tonynamoral deu upvote em Poderiam aprimorar essa funçao pra min? *-*

function doTeamTeleportThing() local positions = { [1] = {x = 100, y = 100, z = 7}, [2] = {x = 100, y = 100, z = 7} } local storage = 98125 local players = {{},

05 de jan. de 2013

PequenoRei deu upvote em Forge System

ADVANCED FORGE SYSTEM O SISTEMA DE CRIAÇÃO DE ITENS PARA SEU SERVIDOR Creio que muitos já conhecem o sistema de forja criado por mim, acontece que o código já e

05 de jan. de 2013

cs007 deu upvote em !bpaol comprar BP de AOL

Ah, toma aí, vai. function onSay(cid, words, param, channel) local backpack = doCreateItemEx(1988, 1) local amount = getContainerCap(backpack) local cost = (amo

04 de jan. de 2013

piratadoidao deu upvote em System Points -Vodkart

Meu Deus... não sei contar quantas vezes me perdi nesse código macarrônico aí. function onSay(cid, words, param) if(words == "!points") then return doPlayerSend

04 de jan. de 2013

MaXwEllDeN deu upvote em Decimal/Hexadecimal

Estas são duas funções novas para a biblioteca math, que acabei desenvolvendo por causa da minha extrema preguiça na hora de adicionar novos efeitos nas sources

04 de jan. de 2013

1579091 deu upvote em 1: Transform item at level /

Toma aí data/creaturescripts/scripts/advanceequip.lua local config = { [1] = { [CONST_SLOT_HEAD] = 2323, [CONST_SLOT_ARMOR] = 8871, [CONST_SLOT_RIGHT] = 0, [CON

04 de jan. de 2013

NewAge deu upvote em Problema com creaturescripts

Claro, você cometeu alguns erros básicos. Primeiro, você atribui a variável level, o level atual do jogador, depois verifica se tal é maior ou igual a 8 e manda

04 de jan. de 2013

SmiX deu upvote em 2 dúvidas o.O

1. Não, não funcionaria. Você precisa pensar em um algoritmo usando for para checar todas as posições ao redor do jogador, para isso, dê uma olhada na imagem ab

04 de jan. de 2013

Bloxx deu upvote em Fire Aura

Nome: Fire Aura Autor: Oneshot Tipo: Magia Faz tempo que eu não faço magias, então eu resolvi escrever qualquer coisa e deu nisso, uma aura que fica circundando

04 de jan. de 2013

adm456 deu upvote em Script De Outfit Por Level

Crie um arquivo chamado outfits.lua em data/creaturescripts/scripts. Cole o código abaixo: local outfits = { [1] = { [25] = 86, [50] = 98, [100] = 122 }, [2] =

03 de jan. de 2013

PostadorHunter deu upvote em Pull/Push Spells

Nome: Pull/Push Spells Autor: Oneshot Tipo: Magia Já vi vários pedidos de magias que puxem ou empurrem monstros e jogadores, então resolvi fazer essas duas magi

03 de jan. de 2013

LuckOake deu upvote em Pull/Push Spells

Nome: Pull/Push Spells Autor: Oneshot Tipo: Magia Já vi vários pedidos de magias que puxem ou empurrem monstros e jogadores, então resolvi fazer essas duas magi

03 de jan. de 2013

cs007 deu upvote em !bpaol comprar BP de AOL

local config = { prices = { [2173] = 250 }, words = { ["aol"] = "amulet of loss" } } function onSay(cid, words, param, channel) if(param == "") then doPlayerSen

03 de jan. de 2013

Yan Oliveira deu upvote em Script De Outfit Por Level

Crie um arquivo chamado outfits.lua em data/creaturescripts/scripts. Cole o código abaixo: local outfits = { [1] = { [25] = 86, [50] = 98, [100] = 122 }, [2] =

03 de jan. de 2013

Skailord deu upvote em [PEDIDO]Script de Spell

O mais correto a fazer, é no caso, criar uma magia de efeito invisível e mandar o efeito, corrigindo sua posição, por exemplo, neste gokakyu no jutsu que fiz co

02 de jan. de 2013

Skymagnum deu upvote em [DataBase] Query

Isso mesmo.

02 de jan. de 2013

1579091 deu upvote em Oneshot's Anti-bot

Nome: Oneshot's Anti-bot Autor: Oneshot Tipo: Sistema Descrição Este é um sistema de anti-bot simples, que envia um código numérico de 6 dígitos para cada jogad

02 de jan. de 2013

AnneMotta deu upvote em Oneshot's Anti-bot

Nome: Oneshot's Anti-bot Autor: Oneshot Tipo: Sistema Descrição Este é um sistema de anti-bot simples, que envia um código numérico de 6 dígitos para cada jogad

02 de jan. de 2013

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