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Oneshot
AlbertEinstein deu upvote em Ye Olde Blacksmith
Nome: Ye Olde Blacksmith Tipo: NPC Autor: Oneshot Este é um simples NPC pedido por muitos, ele troca certos itens por outros itens, similar ao sistema de forja
06 de jan. de 2013
tonynamoral deu upvote em Poderiam aprimorar essa funçao pra min? *-*
function doTeamTeleportThing() local positions = { [1] = {x = 100, y = 100, z = 7}, [2] = {x = 100, y = 100, z = 7} } local storage = 98125 local players = {{},
05 de jan. de 2013
PequenoRei deu upvote em Forge System
ADVANCED FORGE SYSTEM O SISTEMA DE CRIAÇÃO DE ITENS PARA SEU SERVIDOR Creio que muitos já conhecem o sistema de forja criado por mim, acontece que o código já e
05 de jan. de 2013
cs007 deu upvote em !bpaol comprar BP de AOL
Ah, toma aí, vai. function onSay(cid, words, param, channel) local backpack = doCreateItemEx(1988, 1) local amount = getContainerCap(backpack) local cost = (amo
04 de jan. de 2013
piratadoidao deu upvote em System Points -Vodkart
Meu Deus... não sei contar quantas vezes me perdi nesse código macarrônico aí. function onSay(cid, words, param) if(words == "!points") then return doPlayerSend
04 de jan. de 2013
MaXwEllDeN deu upvote em Decimal/Hexadecimal
Estas são duas funções novas para a biblioteca math, que acabei desenvolvendo por causa da minha extrema preguiça na hora de adicionar novos efeitos nas sources
04 de jan. de 2013
1579091 deu upvote em 1: Transform item at level /
Toma aí data/creaturescripts/scripts/advanceequip.lua local config = { [1] = { [CONST_SLOT_HEAD] = 2323, [CONST_SLOT_ARMOR] = 8871, [CONST_SLOT_RIGHT] = 0, [CON
04 de jan. de 2013
NewAge deu upvote em Problema com creaturescripts
Claro, você cometeu alguns erros básicos. Primeiro, você atribui a variável level, o level atual do jogador, depois verifica se tal é maior ou igual a 8 e manda
04 de jan. de 2013
SmiX deu upvote em 2 dúvidas o.O
1. Não, não funcionaria. Você precisa pensar em um algoritmo usando for para checar todas as posições ao redor do jogador, para isso, dê uma olhada na imagem ab
04 de jan. de 2013
adm456 deu upvote em Script De Outfit Por Level
Crie um arquivo chamado outfits.lua em data/creaturescripts/scripts. Cole o código abaixo: local outfits = { [1] = { [25] = 86, [50] = 98, [100] = 122 }, [2] =
03 de jan. de 2013
PostadorHunter deu upvote em Pull/Push Spells
Nome: Pull/Push Spells Autor: Oneshot Tipo: Magia Já vi vários pedidos de magias que puxem ou empurrem monstros e jogadores, então resolvi fazer essas duas magi
03 de jan. de 2013
LuckOake deu upvote em Pull/Push Spells
Nome: Pull/Push Spells Autor: Oneshot Tipo: Magia Já vi vários pedidos de magias que puxem ou empurrem monstros e jogadores, então resolvi fazer essas duas magi
03 de jan. de 2013
cs007 deu upvote em !bpaol comprar BP de AOL
local config = { prices = { [2173] = 250 }, words = { ["aol"] = "amulet of loss" } } function onSay(cid, words, param, channel) if(param == "") then doPlayerSen
03 de jan. de 2013
Yan Oliveira deu upvote em Script De Outfit Por Level
Crie um arquivo chamado outfits.lua em data/creaturescripts/scripts. Cole o código abaixo: local outfits = { [1] = { [25] = 86, [50] = 98, [100] = 122 }, [2] =
03 de jan. de 2013
Skailord deu upvote em [PEDIDO]Script de Spell
O mais correto a fazer, é no caso, criar uma magia de efeito invisível e mandar o efeito, corrigindo sua posição, por exemplo, neste gokakyu no jutsu que fiz co
02 de jan. de 2013
1579091 deu upvote em Oneshot's Anti-bot
Nome: Oneshot's Anti-bot Autor: Oneshot Tipo: Sistema Descrição Este é um sistema de anti-bot simples, que envia um código numérico de 6 dígitos para cada jogad
02 de jan. de 2013
AnneMotta deu upvote em Oneshot's Anti-bot
Nome: Oneshot's Anti-bot Autor: Oneshot Tipo: Sistema Descrição Este é um sistema de anti-bot simples, que envia um código numérico de 6 dígitos para cada jogad
02 de jan. de 2013