setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, 0, -120, 0, -220)
Aqui seria o dano que aumenta, não me lembro a formula .. mas só editando os numeros até chegar um dano legal.
Você precissa verificar a storage:
if getPlayerStorageValue(cid, storage)
E depois você precissa setar a storage:
setPlayerStorageValue(cid, storage)
-=
No script você fez certo, para ele verificar porém você não setou nemhuma storage, nunca funcionará
1º não e script mais se alguem puder me ajudar ! " estou com items.otb do 9.1 e gostaria de colocar ele no meu 8.6 teria como?
Obvio que não né.
2º não e script tbm mais .... preciso colocar os addons e outfit do 9.1 tbm no 8.6 se alguem tiver uma ideia !
Não dá.
Daria claro, se você configurase o spr , source , outfit .. ou seja daria um mega trabalho.
Cuidado !
No título do tópico, poste o conteudo se sua dúvida.
-=
Respondendo:
<skill id="0" multiplier="1.1"/> -- Fist
<skill id="1" multiplier="1.1"/> -- Club
<skill id="2" multiplier="1.5"/> -- Sword
<skill id="3" multiplier="1.5"/> -- Axe
<skill id="4" multiplier="1.4"/> -- Distance
<skill id="5" multiplier="1.1"/> -- Shield
<skill id="6" multiplier="1.1"/> -- Fish
Eu acho que é isso.