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SkyDangerous

Lorde
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Tudo que SkyDangerous postou

  1. Tenta o meu local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 10000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_MELEEPERCENT, 135) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELDPERCENT, -100) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end
  2. Ué , só botar acess = 5 nos comandos, ou seja os player não poderão usar , apenas adm.
  3. Estou sem tempo para ajudar. Então irei dizer o que pode fazer. Na parte que ele checa quando o player loga , checa também as vocações , caso a vocação for master transforma ela em outra vocação. Deve dar certo
  4. @Tony Curti bastante as 3 fotos. Melhorou muito, parabéns !
  5. Olá Quando for fazer um tópico de pedido ou dúvida, para facilitar coloque no Título do Tópico um conteúdo de sua dúvida ou pedido. Assim ficará mais fácil e organizado de ajuda-lo.
  6. Não sei se isso seria o problema. Mas você declarou um evento em todos os monstros da arena?
  7. Só copiar e colar a magia, depois copiar a e colar as tags. Tenque tomar cuidado que as vezes o 8.7 tem função que o 8.6 não lê.
  8. Irei dizer a função que mais gosto. <flag runonhealth="0"/> Com quantos de vida ele começa a correr
  9. Dá um lig. O que tem haver, redes com spr, sei que você disse não saber o lugar, mas qualquer um saberia que aqui seria o ultimo lugar para ser postado. Redes e infraestrutura
  10. Bem Legal. Já sabia, porém alguns não devem saber e será util. pedir para que movam para tutoriais ;D
  11. Wow. Fico muito show , parabéns !
  12. Por default: <parameter key="shop_sellable" value="nome do item, id do item,preço;"/> por lua: shopModule:addSellableItem({'nome do item','nome'}, id do item,preço,'nome do item') Muito tempo sem mecher, vê se funciona.
  13. Só fazer isso. Está vendo essa tag ,[/size][/font][/color][color=#282828][font=monospace][size=2]2265[/size][/font][/color][color=#282828][font=monospace][size=2],[/size][/font][/color][color=#282828][font=monospace][size=2] [/size][/font][/color][color=#282828][font=monospace][size=2]95[/size][/font][/color][color=#282828][font=monospace][size=2],[/size][/font][/color][color=#282828][font=monospace][size=2] [/size][/font][/color][color=#282828][font=monospace][size=2]1[/size][/font][/color][color=#282828][font=monospace][size=2],[/size][/font][/color] [color=#282828][font=monospace][size=2] 1 - ID da runa 2 - Preço 3 - Quantidade Só mudar a quantidade para 100.
  14. O básico de tudo: 1- Verificar as portas do modem e do firewall 2- Verificar se está passando ip certo.
  15. @alefsp Quem é você para dizer algo para mim? Simplesmente se você acha que é inutil, faz um melhor para a galera. Noob não intendem o script e acha que é inutil.
  16. O que é o jogo Piso Mágico: Resp: O sistema foi elaborado e desenvolvido por "skydangerous", é um sistema de jogo, que junta "sorte" , "emoção" e "habilidade", muito legal para otserv que gosta de ter opções novas para os player se divertirem. Como Funciona: Resp: O player falará com o npc, então poderá escolher entre 4 fases, sendo que cada fase tem um nivél diferente, ou seja do mais facil para o mais complexo. Logo em seguida, o npc teleportará o player para a fase, então ele terá um tempo para completar o jogo, caso ele não cumprir o objetivo, será eliminado. Se ele errar o piso poderá ser teleportado para o começo ou mesmo tomar danos de magias. Como Jogar: Resp: Terá vários caminho, tenha sorte escolha, cada casa certa irá criar um piso e você poderá prosseguir normalmente, até o final do jogo. Ele está em construção, então algumas coisa dito a cima não vai ter Crie um arquivo movement na pasta scripts chamado pisomagico.lua function onStepIn(cid, item, pos) local pos = getCreaturePosition(cid) local player = getCreaturePosition(cid) player.x = player.x+1 local player2 = getCreaturePosition(cid) player2.y = player2.y-1 local player3 = getCreaturePosition(cid) player3.x = player3.x-1 local player4 = getCreaturePosition(cid) player4.x = player4.x-2 if item.actionid == 5010 then doCreateItem(724,1, player) doPlayerSendTextMessage(cid,21,"Você acertou, prosiga") elseif item.actionid == 5011 then doCreateItem(724,1, player2) doPlayerSendTextMessage(cid,21,"Você acertou, prosiga") elseif item.actionid == 5013 then doCreateItem(724,1, player3) doCreateItem(724,1, player4) doPlayerSendTextMessage(cid,21,"Você acertou, prosiga") elseif item.actionid == 5014 then doTargetCombatHealth(0, cid, COMBAT_FIREDAMAGE, -270, -310, CONST_ME_FIREAREA) doSendAnimatedText(pos,"FAIL",TEXTCOLOR_RED) end return TRUE end Em movement.xml cole essas tags <movevent type="StepIn" actionid="5010" event="script" value="pisomagico.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="5011" event="script" value="pisomagico.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="5012" event="script" value="pisomagico.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="5013" event="script" value="pisomagico.lua"/> <movevent type="StepIn" actionid="5014" event="script" value="pisomagico.lua"/> Caso queira usar com NPC local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid local pos ={x= 1000,y=1000,z=1000} if msgcontains(msg, 'primeira fase') or msgcontains (msg, 'first') then selfSay('Voce quer participar da primeira fase?') talkState[talkUser] = 1 elseif talkState[talkUser] == 1 then if msgcontains(msg, 'yes') then selfSay('Bora jogar !.', cid) doTeleportThing(cid,pos) doPlayerSendTextMessage(cid,21,"Boa-Sorte a primeira fase") talkState[talkUser] = 0 end return true end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Lembre-se: Mude a posição que será teleportado no mapa Download Mapa: http://speedy.sh/TWQDC/jogo.otbm Scan Mapa: http://www.virustotal.com/file-scan/report.html?id=086be1bbed4e27e74b3aea414a1dfd4eb690c00bf446bd5d4c3209f883fec497-1321673489 Vale Lembrar: Fiz esse script com sono e cansado, ele está bem ruinzinho, mas irei modificar sempre até conseguir deixar ele bem legal para vocês.
  17. Dicas: 1- Pegue o nome do seu modem 2- Leia o manual do modem, lá estará escrito como desbloquear as portas. 3- Se não tiver manual, coloque no google o modem e em seguida desbloquear portas. 4- Portas : 7171 e 7172 , não esqueça do FIREWALL
  18. Que erro está dando. Sobre esse schema é uma pasta que encontra no seu otserv, quando você abre vai ter um arquivo chamado "mysql" , você importa ele para a database para conseguir criar as tabelas.
  19. http://pastebin.com/g4sA5byb clica no link, tenta usar esse.
  20. Olá ! Mude o título do tópico. O título do tópico deve conter uma especificação da dúvida. Caso não aconteça, o tópico poderá ser fechado.
  21. Olá ! Porfavor modifique o título do seu tópico. No título do tópico deve conter uma especificação da dúvida.
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