Hail Xtibian's
Bom, eu tenho um script no qual os players possam comprar items por um comando, porem, o dinheiro que eles usam é o Gold Ingot. Agora eu Quero que além do Gold Ingot eles paguem com mais um item
Ex.: Player poderá adquirir uma UH de 1200 Cargas, pelo comando !UH mais isso custara 50 Gold Ingot e 1 Warlord Sword.
O Script que tenho e quero que seja melhorado é o seguinte, segue a baixo no Spoil: \/
function onSay(cid, words, param, channel)local money = 60 -- o preço do item em gold ingot
local items = 7423 -- numero do item que vai comprar
if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= money then
doPlayerRemoveItem(cid, 9971, money)
doPlayerAddItem(cid, items, 1)
doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid),13)
doCreatureSay(cid, "Thanks. Você adquiriu um Super Divine Club!", TALKTYPE_ORANGE_1)
else
doCreatureSay(cid, "Você não tem "..money.." gold ingot!", TALKTYPE_ORANGE_1)
end
return TRUE
end
Obs.: ao não conter o número necessario de gold ingot manda uma msg, gostaria que se não conter o segundo item preciso, tambem alerta-se o player com uma MSG.