Ir para conteúdo

moskitinho

Herói
  • Total de itens

    1074
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    7

Tudo que moskitinho postou

  1. UP - E ontem teve o primeiro time da anihilatior quest e apenas dois conseguiram terminar a quest Jia Ren Qu (RP 286) e Lich Paulistinha (ED 280). É a galera descobrindo algumas surpresas do servidor. No server save de hoje foram corrigidos: * Adicionado escadas no respawn do vulcão de Goroma * Corrigido ID Blade of Corruption (parabéns Jia que teve muuuuuita sorte em pegar o item) * Corrigido reward da anihilator. E se vocês sentirem falta de algo ou acharem bugs e só postar aqui que estaremos corrigindo o mais rápido possível.
  2. UP - Tivemos um problema ontem em nosso host, mas todas as accounts foram salvas, e até as 14:00 de hoje o servidor volta normalmente.
  3. Não deixe para amanhã o que pode fazer hoje Haha! Galera server a 24h online sem nenhuma queda, estamos esperando vocês.
  4. MEU DEUS! ALGUÉM EM AJUDE AQUI! ELE VOLTOU... NÓS VOLTAMOS... AE CARAAAAAAAAI! #EDIT - SNOOZ FAZ UMA SIGN DA ANGELINA PRA MIM? KKKKKKKKKK
  5. UP - A principio o erro em que players não podiam criar account no site foi solucionado. Então nos vemos em jogo!
  6. Sei que o tópico é antigo, mas pra evitar spam criando outro sobre o mesmo assunto... Eu estou com esse problema... Meu site http://draenor.zapto.org:8090 , eu consigo criar accounts normalmente usando o 127.0.0.1 porém nem eu nem ninguém consegue criar pelo ip:8090 preciso urgente resolver isso! Estou com as portas 7171, 7172, 80, 8090, 3306 e 443 liberadas, já tentei tudo e não sei como resolver!
  7. E com muita alegria declaramos aberta a temporada de caça! http://draenor.zapto.org:8090 Se você procura um servidor 8.6 sério e que respeite seus players você acaba de encontrar. Draenor nasce de um sonho de disponibilizar o melhor para os fãs de Tibia. Com rates stagiadas o servidor pode lhe oferecer uma intensa disputa pelo highscore. As vocações foram cuidadosamente balanceadas, com alterações no attack speed e regenerações de life e mana. Mas aqui nada de personagens avacalhados com itens de ataque infinito. Os itens disponíveis são os da versão 8.6 com leves modificações para melhor atender as necessidades de cada vocação. VIP? O que é isso? Todos terão acesso a 100% do conteúdo, que está repleto de quests e novidades para vocês. Mas para deixar tudo ainda melhor vamos conhecer o servidor. Se você procura quests desafiadoras sem monstros avacalhados, aqui você vai encontrar e quem sabe ser premiado com uma fireborn giant armor no loot de Dreadhollow. Todos os itens podem ser obtidos no jogo o que torna cada rare uma verdadeira conquista. As hunts serão por portal com respawns enormes e que comportam vários players. Ou quem sabe você decide matar todo mundo e ficar com a cave pra você?! Foram adicionadas várias quests do global as quais foram diminuídas para dar a oportunidade de todos fazerem. Mas nada de caminho fácil. E para finalizar vamos conhecer o mapa! Usamos como base o mapa de Carlin que foi renomeado para Draenor Town. É um dos mapas mais conhecidos do Tibia e com diversas houses esperando por você. 1- Hunts; 2- Promotion; 3- Barbarian Arena; 4- NPCs de Venda; 5- Runas e potions; 6- Quests; 7- Soft Repair; 8- Addons; 9- Barco. E ai está esperando o que?! Crie já sua account e chame seus amigos para desvendar os mistérios de Draenor! Monte seu time e venha guerrear no melhor estilo skull system. IP: draenor.zapto.org Port: 7171 Versão: 8.6
  8. Olá pessoal, Eu estou na fase final do server e estou testado o site. Consegui deixar o servidor online e o site também. http://draenor.zapto.org:8090 O problema é que quando alguém vai criar account o site fica carregando e não cria a account. Nem eu consigo criar. Se tento logar no servidor usando a account do admin da debug. Eu liberei as portas no firewall e modem: 7171, 7172, 80, 8090 e 3306 (mysql). Existe alguma outra que precise ser liberada? Ou alguma dessas que não precise. Se alguém puder me ajudar agradeço! Estou usando o GESIOR 2012 config.lua (Do servidor) config.php createaccount.php
  9. Vou usar esse script para que o player só passe pelo sqm se tiver todos storageid. Mas está montado da forma errada... function onStepIn(cid, item, pos)local position = {x = 830, y = 70, z = 7}local position2 = {x = 830, y = 69, z = 7}if (getPlayerStorageValue(cid, 10274, 10275, 10276, 10277, 10278, 10279, 10280) == 1 thendoTeleportThing(cid, position)doSendMagicEffect(position,10)elsedoTeleportThing(cid, position2)doSendMagicEffect(position2,10)endend
  10. Galera vou ser bem objetivo no problema. Consegui montar a Yalahar Quest no server. E está funcionando normal, as waves, o sqm no void, só poder clicar 1x no globo, os portais fechando... O que não funcionou é que em certo momento o Azerus da sala DEVERIA ser removido, para entrar o Azerus1. Mas isso não funciona e ficam dois Azerus na sala. Bem como o clear da room também não funciona e os próximos a fazer já começam com bixos que sobraram. movements/scripts function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)--Config-->local queststatus = getPlayerStorageValue(cid, 50001)--EndConfig--> if item.actionid == 1974 and queststatus == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "It seems by defeating Azerus you have stoped this army from entering your world! Better leave this ghastly place forever.") setPlayerStorageValue(cid, 4765, 1) return TRUEendif item.actionid == 1973 and queststatus == -1 then-- Here is the code start:starting={x = 480, y = 178, z = 7, stackpos = 253}checking={x=starting.x, y=starting.y, z=starting.z, stackpos=starting.stackpos}ending={x = 500, y = 199, z = 7, stackpos = 253}players=0totalmonsters=0monster = {}repeatcreature= getThingfromPos(checking) if creature.itemid > 0 then if getPlayerAccess(creature.uid) == 0 then players=players+1 end if getPlayerAccess(creature.uid) ~= 0 and getPlayerAccess(creature.uid) ~= 3 then totalmonsters=totalmonsters+1 monster[totalmonsters]=creature.uid end endchecking.x=checking.x+1 if checking.x>ending.x then checking.x=starting.x checking.y=checking.y+1 enduntil checking.y>ending.yif players==0 thentrash= {x = 470, y = 188, z = 7}current=0repeatcurrent=current+1doTeleportThing(monster[current],trash)until current>=totalmonstersend-- Here is the end of itdoTeleportThing(cid, player_pos_entrada)doSendMagicEffect(player_pos_entrada, 10)elsedoPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, 'You already done this quest!')endend action/scripts function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) --Config-->local statue_pos = {x = 490, y = 188, z = 7}local new_portal_pos = {x = 490, y = 189, z = 7, stackpos = 1}local new_pos = {x = 542, y = 196, z = 5}local crystal_pos = {x = 490, y = 197, z = 7}--End Config--> function Potwoory1() doCreateMonster('Rift Brood', {x = statue_pos.x+1, y = statue_pos.y+1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Brood', {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y+1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Brood', {x = statue_pos.x, y = statue_pos.y-1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Worm', {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Worm', {x = statue_pos.x+1, y = statue_pos.y, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Worm', {x = statue_pos.x+1, y = statue_pos.y-1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Worm', {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y-1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster("Azerus", {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y-1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) addEvent(Potwoory2, 7 * 700)end function Potwoory2() doCreateMonster('Rift Brood', {x = statue_pos.x+1, y = statue_pos.y+1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Brood', {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y+1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Brood', {x = statue_pos.x, y = statue_pos.y-1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Worm', {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Worm', {x = statue_pos.x+1, y = statue_pos.y, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Worm', {x = statue_pos.x+1, y = statue_pos.y-1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Worm', {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y-1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster("Azerus", {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y-1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) addEvent(Potwory2, 30 * 1000)end function Potwoory3() removeFieldsTile() removeAzerusMonstersInArea() doCreateMonster('Rift Brood', {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y+1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Brood', {x = statue_pos.x, y = statue_pos.y-1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Worm', {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('Rift Worm', {x = statue_pos.x+1, y = statue_pos.y, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster("Azerus1", {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y-1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) addEvent(Potwory3, 35 * 1000)end function Potwoory4()removeFieldsTile() removeAzerusMonstersInArea() doCreateMonster('Azerus', {x = statue_pos.x, y = statue_pos.y+1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('War Golem', {x = statue_pos.x+1, y = statue_pos.y+1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('War Golem', {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y+1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('War Golem', {x = statue_pos.x, y = statue_pos.y-1, z = statue_pos.z, stackpos = 253}) doCreateMonster('War Golem', {x = statue_pos.x-1, y = statue_pos.y, z = statue_pos.z, stackpos = 253})end function NewPortal()doCreateTeleport(1387, new_pos, new_portal_pos)addEvent(RemoveAll, 30 * 1000)end function RemoveAll()doRemoveItem(getThingfromPos(new_portal_pos).uid,1)doItemSetAttribute(getTileItemById(crystal_pos, 7493).uid, "aid", 57500)end if item.aid == 57500 and getThingfromPos(new_portal_pos).itemid ~= 17668 thendoCreateItem(17668,1,new_portal_pos)addEvent(Potwoory1, 0)doItemSetAttribute(getTileItemById(crystal_pos, 7493).uid, "aid", 57501)elsedoPlayerSendTextMessage(cid,18,"Sorry, not possible.")endreturn TRUEend Agradeço quem puder ajudar.
  11. Olá colegas, Estou fazendo o possível pra tirar apenas as dúvidas que eu não encontro forma de resolver e surgiu mais uma. Na Pits of Inferno tem uma parte que você precisa ter o The Holy Tible para passar pelo SQM X e ser transportado para SQM Y, caso não tenha o livro nada acontece. É esse script que desejo. 1. Para evitar spam, vou deixar outra dúvida aqui também. 2. Criei com ajuda do pessoal aqui do fórum um monstro que quando morre abre o portal para X local. Até ai tudo bem, mas o portal abre sempre onde o monstro morre, queria que ele abrisse em uma coordenada XYZ. local config = {message = "Take the Blue Tome, you have 60 seconds to leave! The room will collapse!",timeToRemove = 60, -- secondsteleportId = 1387,bosses = {["Raging Halcrof"] = {teleportPos = {x = 1071, y = 1124, z = 10, stackpos = 1}, toPos = {x = 1066, y = 1125, z = 6}}}}local function removal(position)doRemoveThing(getTileItemById(position, config.teleportId).uid, 1)return TRUEendfunction onDeath(cid, corpse, killer)registerCreatureEvent(cid, "halcrofteleport")local position = getCreaturePosition(cid)for name, pos in pairs(config.bosses) doif name == getCreatureName(cid) thenteleport = doCreateTeleport(config.teleportId, pos, position)doCreatureSay(cid, config.message, TALKTYPE_ORANGE_1)addEvent(removal, config.timeToRemove * 1000, position)doSendMagicEffect(position,10)endendreturn TRUEend Esse é o script que estou usando mas não está funcionando. Ele abre o portal no corpo do monstro e não está enviando o player para posição desejada. 3. Esse é um NPC que o jogador vai desafiar se tiver lvl 100+ pode aceitar, então é movido para sala. Onde luta com o boss e se o player morrer pode tentar novamente, mas se conseguir eu queria criar um storageid onde o npc checasse se o player já derrotou o boss e se sim, não pode fazer de novo. local tab = { level = 100, pos = {x = 1071, y = 1135, z = 10}}local keywordHandler = KeywordHandler:new()local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler)NpcSystem.parseParameters(npcHandler)local talkState = {}function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) endfunction onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) endfunction onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) endfunction onThink() npcHandler:onThink() endfunction creatureSayCallback(cid, type, msg) if (not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVbehavior == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if (msgcontains(msg, 'challenge')) then talkState[talkUser] = 1 selfSay('You are sure you want to go? You can not return.', cid) elseif (msgcontains(msg, 'yes') and talkState[talkUser] == 1) then if (getPlayerLevel(cid) <= tab.level) then talkState[talkUser] = 0 doTeleportThing(cid, tab.pos) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), CONST_ME_TELEPORT) else talkState[talkUser] = 0 selfSay('I can only challenge players with level '..tab.level..' or less.', cid) end elseif (msgcontains(msg, 'no') and talkState[talkUser] == 1) then talkState[talkUser] = 0 selfSay('Come back when you are ready learner.', cid) end return trueendnpcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback)npcHandler:addModule(FocusModule:new()) Agradeço desde já galera.
  12. Olá camaradas, Voltei ao fórum depois de anos e queria encontrar alguém para me ajudar num projeto de OT 8.6 o mapa esta pronto, o que falta é configurar as quests e eventos. Eu procurei em fóruns e tutoriais de todas as maneiras, mas não consegui aprender. As distros de hoje em dia vem com muitos scripts bagunçados e fica difícil pra aprender apenas copiando. Porque na maioria dos casos o que funciona em um server não funciona no outro. Então deixo registrado aqui meu pedido. Procura-se um Action/Script Maker Moskitinho o que é esse projeto? - É um OT Server 8.6 com mapa próprio. - A cidade principal é Carlin que foi renomeada para Draenor. E modificada para se ajustar a parte do RPG. - As hunts serão por portal (mas nada de caves sem graça e cheia de retas) usei respawns famosos do global para melhorar o aspecto visual das hunts. - Não teremos itens VIP ou mesmo o VIP System. Todos os jogadores tem acesso à 100% do conteúdo. (Sujeito a modificação) - Vocações balancedas. (fast attack moderado e os regens de mana e life configurados corretamente para não ser tão fácil) - Sou um RPG Maker e talvez muitos pensem que OTs com rates altas não consigam juntas ambas as coisas, mas é essa barreira que quero derrubar. - As rates começam em 600x e param em 3x a partir do nível 800. (Tudo sujeito a modificação depois de testes) O que precisa saber? - Configurar quests como Annihilator, Demon Helmet, Pits of Inferno, Inquisition e Wrath of the Emperor. Obs.: A maior parte destas quest no server foi diminuída ou modificada para facilitar. Horários? - Sem pressa amigo, trabalhe em tempo livre. Eu não quero ocupar tempo, apenas concluir este projeto. Se não puder fazer, mas puder me ensinar eu aceito. Porque você deve aceitar? - Tenho alguns anos na área e qualquer membro antigo do Éks pode afirmar minha credibilidade. Quero muito lançar esse server que é particularmente um sonho pessoal. Como disse acima eu não quero tudo na mão, estou disposto a ajudar no que puder e aprender também. Bom pessoal é isto. Os interessados por favor preencham a ficha abaixo e respondam aqui no fórum ou podem me adicionar no facebook @felipelotz ou skype f_lotz E galera volto a repetir se você não quiser configurar, mas souber e puder me ensinar eu vou ficar muito grato. Agradeço desde já, Felipe.
  13. Tenho o Evo level 77, um knight 79 e um paladin 45.
  14. Vou voltar a jogar em Astera Add lá Evodrael the Cutucador
  15. Olá galera, Vou ser o mais breve e específico em meu pedido. Estou criando um OT 8.6 com mapa próprio. Usei como base um Global 8.6 que encontrei. Eu estava conseguindo abrir e entrar no server normalmente, porém de uma hora pra outra começaram os debugs ao tentar logar (qualquer account). Problema: Eu ligo o server e ele carrega normal. Abro o Tibia e quando dou enter (para logar em qualquer account ou mesmo sem numeros) acontece o debug. O que já fiz: - Já verifiquei o config.lua - Já mexi na database - Mudei o mapa para outra base e o debug continuou. Segue o config.lua para verificarem -- Global Server Config-- Account manager accountManager = truenamelockManager = truenewPlayerChooseVoc = truenewPlayerSpawnPosX = 1126newPlayerSpawnPosY = 1090newPlayerSpawnPosZ = 8newPlayerTownId = 1newPlayerLevel = 8newPlayerMagicLevel = 1generateAccountNumber = false-- Unjustified kills useFragHandler = true redSkullLength = 30 * 24 * 60 * 60 blackSkullLength = 45 * 24 * 60 * 60 dailyFragsToRedSkull = 30 weeklyFragsToRedSkull = 150 monthlyFragsToRedSkull = 500 dailyFragsToBlackSkull = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBlackSkull = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBlackSkull = monthlyFragsToRedSkull dailyFragsToBanishment = dailyFragsToRedSkull weeklyFragsToBanishment = weeklyFragsToRedSkull monthlyFragsToBanishment = monthlyFragsToRedSkull blackSkulledDeathHealth = 40 blackSkulledDeathMana = 0 useBlackSkull = true advancedFragList = false-- Banishments notationsToBan = 3 warningsToFinalBan = 4 warningsToDeletion = 5 banLength = 7 * 24 * 60 * 60 killsBanLength = 7 * 24 * 60 * 60 finalBanLength = 30 * 24 * 60 * 60 ipBanishmentLength = 1 * 24 * 60 * 60 broadcastBanishments = true maxViolationCommentSize = 200 violationNameReportActionType = 2 autoBanishUnknownBytes = false-- BattleworldType = "pvp" protectionLevel = 100 pvpTileIgnoreLevelAndVocationProtection = true pzLocked = 60 * 1000 huntingDuration = 60 * 1000 criticalHitChance = 7 criticalHitMultiplier = 1 displayCriticalHitNotify = false removeWeaponAmmunition = false removeWeaponCharges = falseremoveRuneCharges = false whiteSkullTime = 15 * 60 * 1000 noDamageToSameLookfeet = false showHealingDamage = false showHealingDamageForMonsters = falsefieldOwnershipDuration = 5 * 1000stopAttackingAtExit = falseloginProtectionPeriod = 10 * 1000deathLostPercent = 10 stairhopDelay = 2 * 1000 pushCreatureDelay = 2 * 1000 deathContainerId = 1987 gainExperienceColor = 215 addManaSpentInPvPZone = true squareColor = 0 allowFightback = true fistBaseAttack = 7 -- Connection config worldId = 0 ip = "192.168.0.17" loginPort = 7171 gamePort = 7172 loginTries = 10 retryTimeout = 5 * 1000 loginTimeout = 60 * 1000 maxPlayers = 1000 motd = "" displayOnOrOffAtCharlist = false onePlayerOnlinePerAccount = true allowClones = false serverName = "Draenor" loginMessage = "Welcome to the Draenor ATS." statusTimeout = 5 * 60 * 1000 replaceKickOnLogin = true forceSlowConnectionsToDisconnect = false loginOnlyWithLoginServer = false premiumPlayerSkipWaitList = false -- Database sqlType = "sqlite"sqlHost = "localhost"sqlPort = 3306sqlUser = "root"sqlPass = ""sqlDatabase = "realserver"sqlFile = "realserver.s3db"sqlKeepAlive = 0mysqlReadTimeout = 10mysqlWriteTimeout = 10encryptionType = "sha1" -- Deathlist deathListEnabled = false deathListRequiredTime = 1 * 60 * 1000 deathAssistCount = 19 maxDeathRecords = 5 -- Guilds ingameGuildManagement = true levelToFormGuild = 400 premiumDaysToFormGuild = 0 guildNameMinLength = 4 guildNameMaxLength = 20 -- Highscores highscoreDisplayPlayers = 15 updateHighscoresAfterMinutes = 60 -- Houses buyableAndSellableHouses = true houseNeedPremium = true bedsRequirePremium = true levelToBuyHouse = 400 housesPerAccount = 1houseRentAsPrice = false housePriceAsRent = false housePriceEachSquare = 100000 houseRentPeriod = "never" houseCleanOld = 0 guildHalls = false -- Item usage timeBetweenActions = 200 timeBetweenExActions = 1000 hotkeyAimbotEnabled = true -- Map mapName = "Draenor ATS" mapAuthor = "Felipe Lotz" randomizeTiles = true storeTrash = true cleanProtectedZones = true mailboxDisabledTowns = ""-- Process defaultPriority = "high" niceLevel = 5coresUsed = "-1" -- Startup startupDatabaseOptimization = true updatePremiumStateAtStartup = true confirmOutdatedVersion = false-- Spells formulaLevel = 5.0 formulaMagic = 1.0 bufferMutedOnSpellFailure = false spellNameInsteadOfWords = false emoteSpells = false-- Outfits allowChangeOutfit = true allowChangeColors = true allowChangeAddons = true disableOutfitsForPrivilegedPlayers = false addonsOnlyPremium = true-- Miscellaneous dataDirectory = "data/" logsDirectory = "data/logs/" bankSystem = true displaySkillLevelOnAdvance = false promptExceptionTracerErrorBox = true maximumDoorLevel = 500 maxMessageBuffer = 4 -- VIP list separateVipListPerCharacter = false vipListDefaultLimit = 20 vipListDefaultPremiumLimit = 100 -- Saving-related saveGlobalStorage = true useHouseDataStorage = false storePlayerDirection = false -- Loot checkCorpseOwner = true monsterLootMessage = 3 monsterLootMessageType = 25 -- Ghost mode ghostModeInvisibleEffect = false ghostModeSpellEffects = true-- Limits idleWarningTime = 59 * 60 * 1000 idleKickTime = 60 * 60 * 1000 reportsExpirationAfterReads = 1 playerQueryDeepness = 2 tileLimit = 0 protectionTileLimit = 0 houseTileLimit = 0 -- Premium-related freePremium = truepremiumForPromotion = true-- Blessings blessings = true blessingOnlyPremium = true blessingReductionBase = 30blessingReductionDecrement = 5 eachBlessReduction = 8 -- Rates experienceStages = true rateExperience = 1.0 rateExperienceFromPlayers = 0 rateSkill = 100.0rateMagic = 60.0 rateLoot = 3.0rateSpawn = 1.0 -- Monster rates rateMonsterHealth = 1.0 rateMonsterMana = 1.0 rateMonsterAttack = 1.0 rateMonsterDefense = 1.0 -- Experience from players minLevelThresholdForKilledPlayer = 0.9 maxLevelThresholdForKilledPlayer = 1.1 -- Stamina rateStaminaLoss = 1 rateStaminaGain = 3 rateStaminaThresholdGain = 12 staminaRatingLimitTop = 40 * 60 staminaRatingLimitBottom = 14 * 60 staminaLootLimit = 14 * 60 rateStaminaAboveNormal = 1.5 rateStaminaUnderNormal = 0.5 staminaThresholdOnlyPremium = true -- Party experienceShareRadiusX = 30 experienceShareRadiusY = 30 experienceShareRadiusZ = 1 experienceShareLevelDifference = 2 / 3 extraPartyExperienceLimit = 20 extraPartyExperiencePercent = 5 experienceShareActivity = 2 * 60 * 1000-- Global save globalSaveEnabled = false globalSaveHour = 8 globalSaveMinute = 0 shutdownAtGlobalSave = true cleanMapAtGlobalSave = false-- Spawns deSpawnRange = 2 deSpawnRadius = 50 -- Summons maxPlayerSummons = 2 teleportAllSummons = false teleportPlayerSummons = false-- Status statusPort = 7171 ownerName = "Felipe Lotz" ownerEmail = "felipe_lotz@hotmail.com" url = "" location = "CWB BR" displayGamemastersWithOnlineCommand = false-- Logs displayPlayersLogging = true prefixChannelLogs = "" runFile = "" outputLog = "" truncateLogsOnStartup = false -- ManagermanagerPort = 7171managerLogs = true managerPassword = "" managerLocalhostOnly = true managerConnectionsLimit = 1 -- Admin adminPort = 7171 adminLogs = true adminPassword = "" adminLocalhostOnly = true adminConnectionsLimit = 1 adminRequireLogin = true adminEncryption = "" adminEncryptionData = "" Galera ficaria muito grato se alguém pudesse me ajudar, obrigado!
  16. Oêee manolos :y: Semana passada eu fiz bastante coisa (fiz uma task de carniphilas) no Cutucador. E tirei várias fotos, o problemas é que o programa não tava aberto :wat: É isso ai e fiquei quase sem nada pra postar. Eu pretendo fazer pelo menos uma task de cada com ele e faltam poucas pra completar as primeiras, faltam: Stone Golems, Gargoyles, Gnarlhounds e Tortoises. E como podem ver a maior parte delas o melhor respawn fica em Farmine e então decidi fazer acesso pra poder terminar logo. Começa com esse achieve dá semana passada que ficou faltando postar. E com a grana que tinha no banco fiz a primeira parte da Wizard :ui: Não fiz a 2 porque os Holy Orchids em Astera estão um estupro. E como não podia faltar treta antes de fazer a The New Frontier eu fui fazer a The Thieves pra poder comprar os itens no Black Bert, que ajuda muito! Não filmei a quest, na realidade estou mó desanimado com YT e nem sei se vou gravar direto. E pensa num momento tenso em Outlaw Camp estava só com 20 pots e não lembrava que muitos Assassin's juntos faziam um estrago, quase morri uns par de vezes. E teve achieve também afinal sou um futuro ator global E assim terminamos a The Thieves que é bem chata de fazer, mas simples e útil. E como não queria perder tempo fui logo pra Farmine começar a New Frontier :flip: E como eu ODEIO correr atrás daquele bixo MALDITO :rageface: E ai chegou a parte de gastar dinheiro, mas com ajuda do Wiki acabei errando apenas 2x os nomes e gastei pouco. E dai decidi parar na missão 5 a quest, porque a 6 já é a arena com o Moh'Tah Master e não estou afim de perder a bless E fiz tudo isso pra ir caçar Terramites em Ankrahmun :yuno: Faltava pouca exp e acabei upando :sorcerer: Levei cerca de 1:30 pra terminar a task matei a mais pra ficar quase upando o próximo level. E com essa faltam apenas 4 tasks pra fechar todas as primeiras. Voltei pra Farmine e ai fui começar a de Stone Golems e Gargoyles Já fiz metade das tasks, mas acabei enjoando e parei por aqui mesmo :y: E pra fechar dei uma atualizada no set e também nos skills na página principal :sir: Lembrando que meu objetivo é ser um mage blocker :knight-sword:
  17. E ai manolos Já não sabe qual a tipografia usar para o próximo projeto? Talvez você precise dar uma renovada no seu estoque de fontes ou dar uma bisbilhotada neste post aqui, ainda mais se seu projeto tiver algo a ver com fontes escritas à mão. Fontes mais caligráficas dão um certo toque “humano” para o projeto. Tem as mais brincalhonas, as mais agressivas, as que parecem um pouco confusas e também as que são totalmente divertidas! O fato é que esta relação de fontes vão fazer você ter vontade de baixá-las mesmo que não precise usá-las hoje. São fontes bacanas e bonitinhas. 1 – FFAD Matro Uma fonte estilosa e com um traço forte e agressivo. Olhando para ela e para o quadro publicitário que a descreve, dá para associar a fonte com temáticas naturais, aventureiras, emocionais e dia-a-dia. 2- Pacifico Uma fonte mais suave e como já diz no nome: Pacífica. Ideal para designs e projetos com frases, estamparia e com um leve toque para culinária doce. 3- Noni A noni é um “amorzinho”. Uma fonte romântica e delicada que tem a cara de embalagens de produtos caseiros ou então temáticas infantis. 4 – Reis Uma fonte mais expressiva com um estilo mais voltado para esportes e natureza. Lembra muito um pincel ou algo escrito com giz, meio às pressas. 5 – Swistblnk Monthoers Eu vi um rótulo de cerveja artesanal logo que olhei para esta fonte, mas ela também pode trabalhar muito bem em chamadas publicitárias ou materiais retrô. 6 – Endless Bummer Uma fonte inspirada na década de 80 que cultuava o skate. Uma boa fonte para utilizar em cartazes de festas, cartazes de esportes radicais ou algo do gênero. Uma fonte mais explosiva e que dá uma certa adrenalina. 7 – Amatic A fonte Amatic tem um design mais rústico e não tem muitos detalhes. A escrita não é tão rígida fazendo com que a fonte tenha um aspecto para artesanatos, culinária e também na temática de bares… [eu já usei na temática de peças para um bar] por isso que digo que funciona! haha 8 – Sunday Sunday é a vintage da vez. Traços expressivos e com um certo toque místico fazem desta tipografia atraente e diferente das demais. 9 – Curely Bom, esta fonte nem precisamos entrar em maiores detalhes pois o design dela já entrega tudo. O fato é que é uma fonte simpática ao extremo e combinam com capas de livros infantis, cartões e tudo no universo das brincadeiras de bruxinha 10 – Nexa Rust Aqui está a minha preferida desta relação. A Nexa Rust é mais “quadradona” com um estilo mais enferrujado. Ela possui duas linhas, a AllCaps da palavra “nexa” e a Hand da palavra “rust” e são muito atraentes em materiais e peças que envolvam sensações, natureza e clima.
  18. É hora dos optional-pvp fazerem a festa Valeu por trazer a new, Piabeta.
  19. E ai manolada! Terça-feira e o papai chegou ! Essa semana eu IA IA IA IA ... Postar fotos do Cutucador porque fiz a desgraça da task de Carniphilas com ele e eu acreditei que havia tirado várias fotos, bem... A @#$%& do programa não estava aberto :'( BUT! Eu gravei a hunting de Carniphilas e domingo eu posto pra vocês! Ai sobrou upar o Zik Belfahar em Luminera Até rendeu umas tretas ai mas tudo solved. Dei uma "rushada" nos ghouls em Yalahar com o objetivo de fazer a promotion. Eu sou pobre tipo muito pobre em Luminera e isso me impede de caçar algo descente. Meus skills 87/74 até ajudam... Mas falta grana. Passei a noite tentando ensinar a noiva a jogar. Até que quase deu certo, mas ela não curtiu muito e prefere WoW Terminei a hunting no level 38 e é isso aê E como o objetivo era a promotion não é que deu certo! Agora a guild do fórum tem mais um RP Boladão! É isso ai galera, espero que tenham gostado e deixem seus comentários! E com vocês o último vídeo do Canal. Galera deixem suas sugestões e se puderem compartilhar o conteúdo :y: Abraços e até a próxima terça-feira!
  20. Eu gelei quando vi a notícia, sempre achei ele um bom player... Mas vai dar treta isso aê
  21. E ai manolos, Terminei a task essa semana e acho que pode ajudar muitos low level. Deixem seus comentários e inscreva-se!
  22. Fala manolos, Infelizmente nossa área de design ainda não está "rodando" como desejavamos. Mas sempre tentando incentivar o publico a participar dos eventos e e postar seus trabalhos, hoje trouxe uma série de imagens "fofas" pra vocês. Eu acho que deixei algum vídeo tutorial engatilhado pra vocês. Então hoje ás 20:00 eu posto. O artista de Chicago Alex Solis criou uma série mórbida de ilustrações com animais predadores que devoram com muita calma e um olhar carinhoso suas presas (também fofinhas), visite também o Tumblr do artista para conhecer outros trabalhos. É isso aê galera, espero que gostem e deixem seu feedback da sessão. Inspire-se e poste suas artes na galeria. Qualquer dúvida é só mandar PM. Atenciosamente, MSK.
  23. Opá ai sim manolo, atualizações todas ás terças.
  24. E ai manolos e manolas (se é que existe alguma manola por aqui) Terça é dia de?! ATUALIZAÇÃO! E então ser perder mais tempo. Essa semana joguei apenas no Zik Belfahar em Luminera e joguei bem pouco pra ser sincero. Não fiz quase nada de diferente (ok não fiz nada mesmo). Upei alguns levels e deixei os chars treinando, semana foi corrida no quartel e aproveitei pra dormir um pouco mais em casa. Começamos com os skills que não estão lindos, mas para o level do Zik servem e muito bem para fazer uma boa exp/h. Rumo aos 90 :paladin: Eu tinha decido ir caçar em Ankrahmun em alguma tomb. E ai vejo na tela... Sei lá se era invasão do bixano, mas que deu medo, deu. E é obvio que não fui check, sou level 30 oras. Quando cheguei na tomb achei que ia ser sucesso, e estava tudo lindo até o Stalker aparecer. Sem brincadeira é o mob que mais odeio no jogo e por isso sai da hunting. Então lembrei de um bom respawn e que poderia me dar uma graninha já que em Luminera eu sou pobretão mesmo e fui pra Yalahar caçar no Cemetery. E acabei upando o ML 7 :n: E perdendo a foto do level 31 e upando o level 32 Com todos os bônus a exp/h fica brutinha e da pra rushar legal nesse level. E nada mais justo que pegar o level 33 aproveitando a situação! Bom galera é isso aê. Fiz apenas essa hunting e gravei algumas coisas para o Canal. Então espero que tenham gostado e deixem seus comentários. Fiquem com o loot de 1 hora exata de hunting. E com vocês o último vídeo do Canal. Galera deixem suas sugestões e se puderem compartilhar o conteúdo :y: Abraços e até a próxima terça-feira!
  25. Sem acentuação e pontuação. Não existe coesão. Introdução fraca e desenvolvimento com vários lapsos textuais. Título dado ao "xunxo" é copiado. Dicas • Leia alguns livros, pode ajudar. Organize sua criatividade e prevejo sucesso. Ative o corretor ortográfico do word e be happy.
  • Quem Está Navegando   0 membros estão online

    • Nenhum usuário registrado visualizando esta página.
×
×
  • Criar Novo...